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I ragazzi torneranno ad essere ragazzi in Kingdom Come: Deliverance 2, rivelato oggi in uscita nel 2024

Warhorse ha rivelato Kingdom Come: Deliverance 2, il sequel del gioco di ruolo d'azione open-world del 2018 che probabilmente ricorderete per diversi motivi: 1) le sue rappresentazioni apparentemente accurate ma inevitabilmente distorte di razza, genere e classe nella Boemia medievale, che sono state amplificate dall'approvazione qualificata di Gamergate da parte del suo direttore creativo Daniel Vávra e 2) essere una favola cavalleresca moderatamente divertente, buggata e sporca in cui devi preoccuparti di mantenere la spada affilata e mangiare cibo prima che marcisca.

Secondo il video dell'annuncio, il nuovo gioco è lo stesso gioco ma con più soldi da spendere. È il lavoro di 250 persone, con il ritorno di Jan Valta come compositore. Secondo Vávra, “quello che stiamo facendo ora è quello che avremmo dovuto fare all'inizio, ma non abbiamo potuto farlo perché non avevamo abbastanza risorse ed esperienza”.

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Ambientato nel 1403, Deliverance 2 continua la storia dell'ex fabbro Henry, la cui ricerca di vendetta lo ha portato nel mondo dei cavalieri e delle dinastie. La nuova trama si concentra sulle gesta dei monarchi piuttosto che sulle faide nobiliari relativamente minori del primo gioco, e si svolge dentro e intorno alla grande e ricca città di Kuttenberg. Anche se si tratta più di un racconto urbano, ci sono comunque molti paesaggi sotto forma di un'area di "Paradiso Boemo" dove è possibile fotografare/ammirare la fauna selvatica del CryEngine. Il mondo è complessivamente due volte più grande del gioco originale Deliverance e la storia consiste di circa cinque ore di filmati.

Interpretato ancora una volta da Tom McKay, il protagonista Henry ha fatto molta strada dai tempi di Deliverance, ma è ancora una persona difficile che deve dimostrare il suo valore ai sangue blu del regno. Il suo migliore amico è Sir Hans, doppiato da Luke Dale, un gregario comico che dice cose come "Speriamo che quest'acqua non sia troppo fredda, non vorrei che il tuo orgoglio e la tua gioia diminuissero". Il miglior bantz!

Per quanto riguarda ciò che fai nei panni di Henry, tutto sembra sostanzialmente in linea con la simulazione di sopravvivenza a mondo aperto del primo gioco. Puoi usare la violenza per ottenere ciò che vuoi, parlare gentilmente alle persone o intrufolarti nelle loro case dopo il tramonto. Puoi rubare cose a scapito di una cattiva reputazione tra i cittadini, che potrebbero quindi negarti opportunità. C'è un sistema di combattimento corpo a corpo palesemente realistico in cui puoi colpire gli sciocchi in testa con l'elsa di una spada, schiacciare i loro scudi con colpi ripetuti e, sai, generalmente ucciderli in modo fisicamente plausibile. Le nuove armi includono balestre e alcune delle prime armi da fuoco, ma sicuramente non è un FPS, anche se probabilmente c'è una serie di log per provare a giocarci come tale.

Un uomo seduto a cavallo in Kingdom Come: Deliverance 2

Una vista delle guglie e degli alberi della città contro un cielo nuvoloso in Kingdom Come: Deliverance 2

Una scena di eserciti riuniti attorno a una casa in Kingdom Come: Deliverance 2

Credito immagine: Argento profondo / PLAION

La presentazione suggerisce che avremo un maggiore controllo sull'esito della trama in Deliverance 2 - come commenta il direttore del combattimento e del design Viktor Bocan nel video dell'annuncio, "puoi salvare il mondo o aiutare a punire i suoi peccati" - e stiamo parlando su un sistema più reattivo. simulazione sociale in cui, ad esempio, puoi dire alla gente del posto di arrabbiarsi quando ti chiedono perché te ne vai in giro ubriaco e senza vestiti. Gli elementi che mi attraggono di più, attingendo ai miei ricordi sbiaditi del primo gioco, sono le opportunità di intraprendere una professione o un mestiere come l'erboristeria: il video include alcune riprese moderatamente salutari di un mortaio e un pestello.

Piccole faccende del genere rappresentano il lato più innocente e serio di un'esperienza secondo cui le professioni del realismo storico sembrano imperfette quanto le professioni del realismo storico in generale. Nel 2018, Andreas Inderwildi ha scritto un articolo distruggendo i pregiudizi che modellano l'interpretazione apparentemente neutrale o documentaristica di Deliverance della vita medievale. “Siamo di fronte a un mondo in cui gli uomini erano ancora uomini, dove i contadini e le donne conoscevano ancora il loro posto nella società, dove signori e cavalieri saggi proteggevano il loro popolo dalle orde barbariche che minacciavano dall’esterno una buona nazione ordinata e la cui etnia straniera era convenientemente segnato dal linguaggio e dal costume”, ha osservato.

Non vedo molte prove che Deliverance 2 si svolgerà diversamente. Dei due personaggi femminili presenti nella presentazione, uno è lì per illustrare che puoi sedurre le persone, il che è del tutto coerente con il gioco originale che ti dà un vantaggio da "Maschio alfa" quando vai al bordello. Tuttavia, dato l'aumento del budget del nuovo gioco di ruolo, forse questo mi darà un po' di margine per reimmaginare Henry come un mite birraio itinerante che sviene alla vista della pelle. L'uscita di Deliverance 2 è prevista entro la fine dell'anno.