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La patch 1.06 di Elden Ring offre chicche per gli utenti di armi pesanti e per i fan di White Mask Varre che non si preoccupano del PvP

La patch 1.06 di Elden Ring offre chicche per gli utenti di armi pesanti e per i fan di White Mask Varre che non si preoccupano del PvP

FromSoftware ha distribuito una nuova patch per Anello dell'Elden stamattina presto. La patch 1.06 non è tra le più grandi del gioco finora, ma apporta alcune modifiche alle meccaniche di gioco.

Insieme a questo, e alla solita serie di correzioni di bug, la patch regola anche la serie di missioni di White Mask Varre, consentendo di completarla senza dover invadere altri giocatori.

La prima nuova funzionalità nell'aggiornamento 1.06 è estendere il campo di applicazione dei panel di convocazione. I giocatori ora possono inviare i loro segni a più pool di evocazione, rendendo più facile per loro ottenere una corrispondenza. Puoi farlo anche per "Aree remote", ma questo non include Mohgwyn Palace.

Lo stesso vale per le invasioni, che ora possono raggiungere un insieme molto più ampio di aree possibili. L'altra importante aggiunta è un nuovo NPC, di cui farà parte Serie di missioni di Varre Maschera Bianca.

In precedenza, per completare questa ricerca, i giocatori dovevano completare una serie di invasioni di giochi di giocatori reali, cosa che un gran numero di giocatori non era interessato a fare. La missione di Varre era l'unica in Elden Ring con una componente PvP.

Grazie alla patch di oggi, tuttavia, sarai in grado di far avanzare la missione sconfiggendo detto NPC. La parte dell'invasione della serie di missioni rimane facoltativa.

Più interessante dei nuovi contenuti e delle nuove funzionalità è ciò che fa la 1.06 al bilanciamento del gioco. L'aggiornamento viene eseguito utilizzando un grandi spade, grandi spade curve, grandi martelli e grandi asce ne e 'valsa la pena. Un grosso problema con queste armi pesanti è quanto tempo ci vuole per essere in grado di rotolare dopo aver lanciato un attacco.

FromSoft ha fatto in questo modo il rotolamento può iniziare più velocemente dopo un attacco con queste armi, sebbene ciò non includa attacchi in salto, doppia impugnatura e combattimento a cavallo. Anche l'animazione di attacco per gli attacchi pesanti e caricati è stata accelerata, e lo stesso vale per i segnalini di guardia.

La distanza di rotolamento per i giocatori con a carico leggero dell'attrezzatura è stato aumentato, il che dovrebbe rendere più praticabile il carico dell'ingranaggio più leggero, poiché non sempre si distingue dal popolare carico dell'ingranaggio intermedio.

Oltre a ciò, la patch 1.06 apporta alcune modifiche al bilanciamento nessun segugio (abusato in PvP) – rendendolo meno efficace se usato continuamente, accorciandone la distanza di movimento e riducendo i frame di invincibilità. Passo veloce, invece, è stato migliorato facendolo attivare più velocemente e percorrendo distanze maggiori con un carico di marcia leggero. Come il Bloodhound Step, tuttavia, le sue prestazioni saranno ridotte se lo spam.

Per il changelog completo, controlla il blog ufficiale. E per tutto ciò che abbiamo sul gioco, la nostra guida Elden Ring continua a tornare utile.