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Il gioco è buono, ma non giocare ancora a Spelunky 2 online

Spelunky 2, il tanto atteso sequel di Mossmouth e BlitWorks, fa molte cose per bene. Invece di costruire montagne di cose nuove in cima alla formula esistente, cerca di replicare l'esperienza originale variando gli elementi. Invece di aggiungere un sacco di nuove mosse e giocherellare con i controlli, mantiene ciò che ha funzionato così bene la prima volta. È volutamente comodo. Ed è fantastico.

Bene... è quando non stai giocando online.

In uscita oggi su PlayStation 4 e in arrivo su PC tramite Steam il 29 settembre, Spelunky 2La versione PS4 iniziale della PS4 non è pronta. Sembra che anche la squadra lo sappia. Per gran parte del periodo di revisione del gioco, tutte le funzionalità online (incluse le sfide multiplayer e giornaliere) sono state del tutto disabilitate. Mentre scriviamo questo, con l'avvicinarsi del giorno di lancio, il gioco ha ricevuto la sua quinta patch pre-lancio. Loro sanno. Lavorano freneticamente. Quando il rilascio di vapore si attenua, è probabile che si riprenda in forma funzionante. Ma se stai riprendendo il gioco con entusiasmo ora, abbiamo pensato che sarebbe stato irresponsabile non dirti cosa aspettarti.

E cosa aspettarsi? È praticamente ingiocabile. Puoi dare un'occhiata alla breve clip di gioco di seguito per un esempio di ciò che abbiamo vissuto:

La clip ha catturato solo un lato dell'audio della nostra chat, ma puoi vedere l'opinione di Jenni sulle cose: a volte sto fermo. A volte sono fulminato sullo schermo. Cado. Io... non cado? Nessuna di queste cose stava effettivamente accadendo e stavo avendo lo stesso tipo di problemi dall'altra parte.

Durante i test del nostro team con solide connessioni in grado di gestire bene altri giochi prima e dopo le nostre sessioni di gioco, altri personaggi tremavano costantemente e si teletrasportavano sullo schermo. Hanno mostrato regolarmente le loro posizioni in luoghi diversi da dove eravamo realmente. Il gioco cercherebbe costantemente di recuperare. In qualsiasi momento, non puoi essere sicuro di dove e come ti stai muovendo. Spelunky i giocatori sanno che questi sono i due elementi fondamentali su cui è costruito il gameplay.

Naturalmente, negli ultimi anni la "bozza online al lancio" è diventata un gioco da ragazzi. Che rende Spelunky 2La situazione è diversa dalla gravità dei problemi e la loro presenza prima del giorno del lancio suggerisce che non si tratta di server sovraccarichi e non pronti per il traffico. Il fatto che il gioco si basi sulla precisione - e le condizioni globali che rendono più persone dipendenti dal multiplayer online per le interazioni sociali - rende solo questi problemi più problematici.

Spelunky 2

Se non desideri utilizzare le funzionalità multiplayer online di Spelunky 2, tutto questo potrebbe essere meno importante per te. Le gare e le classifiche giornaliere funzionano abbastanza bene. Le esperienze per giocatore singolo rimangono in gran parte intatte. Puoi vivere e morire in base alle tue abilità nell'avventura principale, giocando nei panni di uno dei tanti personaggi accattivanti e incontrando nuovi nemici che fungono da nuovi pezzi di un puzzle per risolvere i livelli attraverso il rischio calcolato e sopravvivere.

Nel tentativo di fare Spelunky 2 sentirsi il primo Spelunky, il creatore Derek Yu e il team di co-sviluppo di BlitWorks hanno costruito un mondo più infido. Naturalmente, fare un gioco con la difficoltà del primo gioco non lo sarebbe esperienza come quando i giocatori l'hanno scoperto per la prima volta Spelunky. Invece, il sequel sovverte le idee di questo gioco e le scambia con altre, per renderti esitante e incerto come una volta quando incontravi cose nuove. Non è del tutto inaccessibile ai nuovi arrivati. Senza questa conoscenza da versare, è più un processo di apprendimento tradizionale. Può essere punitivo. Può essere impegnativo. E ti fa davvero progredire attraverso la pratica e la crescita. Sia per i veterani che per i principianti, inchioda quella sensazione distintiva.

Ma per ora, non giocare online.

Spelunky 2 è ora disponibile su PlayStation 4, con il porting di Steam che cadrà il 29 settembre 2020. Si spera che il team risolva presto le cose.