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L'ex capo della Blizzard vuole poter dare la mancia agli sviluppatori alla fine di una partita

L'ex presidente di Blizzard Mike Ybarra ha suggerito che la cultura della mancia potrebbe avvantaggiare i giochi, con alcuni giochi "speciali" per giocatore singolo che lo lasciano sperare di poter dare agli sviluppatori più soldi dopo averli completati. Ybarra ha osservato che “questa idea non piacerà alla maggior parte”, con molti consumatori già stanchi di lasciare che la cultura scivoli in altri settori.

Ybarra ha introdotto l'idea in un tweetripreso da IGN, dicendo che ci stava pensando da un po' mentre giocava a più giochi per giocatore singolo.

“Alla fine del gioco, spesso mi dicevo: 'Vorrei poter dare a queste persone 10 o 20 dollari in più perché valevano più dei miei 70 dollari originali e non hanno cercato di fregarmi ciascuno secondo". “, ha spiegato Ybarra.

"Alcuni giochi sono così speciali", ha aggiunto, citando giochi come Horizon Zero Dawn, God of War, Red Dead Redemption 2, Baldur's Gate 3 ed Elden Ring tra i giochi per cui sarebbe tentato di pagare un piccolo extra.

"So che alla maggior parte non piacerà questa idea", ha aggiunto Ybarra alla fine del tweet. "Mi rendo conto che siamo stanchi di dare la mancia a tutto il resto, ma lo vedo in modo diverso rispetto a uno scenario di tipo pressione per dare la mancia che molti affrontano e su cui danno feedback."

Mentre alcuni concordano sul fatto che questa sarebbe una buona opzione per alcuni giochi, alla maggior parte dei commentatori non sorprende l'idea di ricevere una mancia extra dopo aver completato un gioco. Alcuni giocatori hanno sottolineato che le loro tasche non sono abbastanza profonde per permettersi qualcos'altro rispetto al prezzo di un gioco, mentre altri hanno affermato che sarebbe difficile credere che i consigli sui giochi AAA andrebbero effettivamente agli sviluppatori che li hanno realizzati.

La cultura della mancia esiste già in alcuni spazi di gioco, con piattaforme di gioco come Itch.io che includono un'opzione di mancia. È anche comune che i creatori e i modder di fan game finanzino il proprio lavoro tramite suggerimenti.

I commenti di Ybarra arrivano in un momento tumultuoso per il settore, con molte grandi aziende che tagliano il personale, con conseguenti licenziamenti, chiusure di studi e cancellazioni di giochi. I costi di sviluppo AAA sono saliti alle stelle negli ultimi anni, con l'ex capo di PlayStation Shawn Layden che afferma che lo stato attuale dello sviluppo AAA è insostenibile.