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Il clima dinamico di DiRT 5 alimenta piste piene di adrenalina

DiRT 5 - Inseguimento in strada
DiRT 5 – Inseguimento in strada

Titolo: Sporcizia 5
sviluppatore: Codemasters
Editore: Codemasters
Rilasciato: Novembre 6 2020
Piattaforme disponibili: PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, gioco per PC
Piattaforma rivista: Playstation 4

Prime impressioni e meccaniche di gioco

Il quinto capitolo della serie di auto DiRT: la popolare serie "Codies" colpisce sempre a prima vista con splendide immagini e gare piene di azione accessibili a tutti grazie al modello di guida puramente arcade. Il problema, d'altra parte, è una carriera relativamente modesta e una gamma relativamente scarsa di modalità per giocatore singolo, che gli sviluppatori cercano di compensare con opzioni multiplayer e online più elaborate.

Il marchio DiRT, insieme ai titoli di Formula 1 con licenza, è diventato, nel tempo, la serie più importante per gli ingrassatori da corsa di Codemasters. Il primo DiRT è ancora considerato uno dei migliori giochi di corse arcade anni dopo. Ma “Codies” è stato un successo anche tra gli appassionati di simulazione, che hanno ricevuto contemporaneamente due DiRT con il nome “Rally”. Sotto molti aspetti, DiRT 5 è ancora più un arcade rispetto ai vecchi DiRT. Il modello di guida è molto simile a quello che conosciamo da TrackMania, dallo spin-off DiRT Showdown e dalla serie Motorstorm. La somiglianza con Motorstorm non è casuale. Dietro il nuovo DiRT c'è una parte significativa del team dell'ex studio Evolution, che si è unito a Codemasters dopo essersi separato da Sony.

Lo sterzo dell'auto è molto reattivo e diretto, l'accelerazione è forte e l'uso dei freni è minore. Nonostante la sorpresa iniziale, ho preso subito confidenza con il modello di guida. I controlli del veicolo non sono affatto difficili da padroneggiare rapidamente, rendendo il gioco accessibile anche ai giocatori che altrimenti non giocano molto ai giochi di corse. La guida è ricca di azione, frenetica e mi ha fatto divertire. Ho faticato solo leggermente con i controlli eccessivamente reattivi e l'accelerazione estrema. Tuttavia, sono rimasto con il gamepad, ma dato il concetto arcade del gioco, va bene.

Spirito arcade e dinamica dei veicoli

Oltre al modello di guida, la fisica generale del gioco continua in puro spirito arcade. Ciò è particolarmente visibile nel modello di collisione. Soprattutto dopo la partenza, le collisioni violente sono all'ordine del giorno, perché anche gli avversari controllati dal computer non guidano con precisione. Le collisioni, l'essere spinti, l'essere buttati fuori pista sono parte integrante delle corse. Il risultato è un gameplay più ricco di azione e frenetico. L'atmosfera arcade è evidenziata anche dai danni estetici alle auto senza influenzarne la manovrabilità o la velocità.

Vari elenchi di veicoli e tipi di gara

DiRT 5 offre circa 60 veicoli diversi suddivisi in più di 10 categorie. Si tratta di un mix vario, che comprende rally speciali di epoche diverse, fuoristrada familiari del rally Dakar, buggy di varie dimensioni, fuoristrada di produzione, auto da rallycross e auto sportive progettate principalmente per le corse su circuito. Combina la seconda e la quarta auto DiRT con veicoli più unici.

Il passaggio all'arcade, tra le altre cose, ha reso le differenze nel comportamento di ciascuna vettura relativamente piccole. Ad esempio, esiste ancora una notevole differenza tra buggy e veicoli da rally speciali o veicoli con sola trazione posteriore. Tuttavia, all’interno della stessa classe, le differenze sono quasi pari a zero. La maggior parte delle gare mette una dozzina di piloti l'uno contro l'altro in una partita di tre giri. Si tratta di gare brevi ma impegnative che durano solo pochi minuti ogni volta. Solo la modalità Pathfinder, in cui provi a guidare fino alla cima di una montagna a bordo di un veicolo unico, e la cara vecchia Gymkhana, in cui raccogli punti per derapate e acrobazie, si discostano da questo modello tanto per cambiare.

Ambienti di corsa dinamici

Purtroppo però nel gioco manca il classico scambio con Erzettas. Ma la grande attrazione sono le piste. Le gare si svolgono in dieci località, tra cui la nevosa Norvegia, il piovoso Brasile, il montuoso Nepal e l'arida Arizona americana. Somma tutte le tracce e le loro variazioni e vedrai quasi ottanta tracce. Il numero e la varietà delle località sono molto soddisfacenti. Anche le condizioni meteorologiche che cambiano dinamicamente sono un altro dei tanti aspetti positivi. Nonostante la breve durata delle gare, possono cambiare rapidamente il tempo, la superficie della pista e l'ora del giorno. In pratica, puoi fare un giro di giorno con tempo soleggiato, un altro con un acquazzone torrenziale o una tempesta di sabbia e un terzo di notte.

Impatto audiovisivo

Ci siamo abituati ai cambiamenti dinamici del tempo e dell'ora del giorno nei giochi di corse. Tuttavia, non sono mai avvenuti così rapidamente e con variazioni estreme come nel quinto DiRT. Se dovessi sottolineare una cosa per cui vale almeno la pena provare DiRT, sono le condizioni in costante cambiamento durante la gara. Anche gli effetti onnipresenti di particelle di polvere, fumo, pezzi di fango volanti o neve o pioggia che cadono contribuiscono a creare una buona atmosfera durante le gare. Soprattutto in questi momenti, il gioco sembra l’arrivo di una nuova generazione di console. Oltre alla grafica, meritano un elogio i suoni ben progettati e la colonna sonora piacevolmente ascoltabile. Dal punto di vista tecnico non ho riscontrato nulla di grave; problemi minori o bug erano un'eccezione. L'unica cosa che non mi è piaciuta sono stati i cali occasionali di fotogrammi da 60 a circa 30 fotogrammi al secondo, il che non era del tutto piacevole quando si guidava più veloce o si prendeva una brusca svolta con la massima concentrazione. Fortunatamente, questo non è accaduto troppo spesso.

Modalità carriera e contenuti per giocatore singolo

Ero molto interessato a come gli sviluppatori avrebbero gestito la modalità carriera. Questo ha sempre avuto un ruolo vitale nella serie DiRT. Purtroppo la quinta parte è insufficiente sotto questo aspetto. A prima vista, l'avvincente storia raccontata dal duo Troy Baker e Nolan North si è poi trasformata in un semplice, spesso breve commento audio e dialogo dei due protagonisti. Di conseguenza, questi sono solo passaggi umoristici o informativi occasionali che riempiono il tempo tra una gara e l'altra. Certamente non c’è nulla che possa essere definito una storia.

Un problema molto più grande, tuttavia, è la struttura e la progressione della carriera, nonché il numero di modalità per giocatore singolo. La carriera del quinto DiRT è molto più di un elenco di gare consecutive e simili. La sensazione di progredire da qualche parte e di aprire nuove possibilità deve essere inclusa. Bisogna riconoscere che la carriera non offre nulla di speciale a parte la gara stessa. Non avrai nemmeno bisogno di acquistare un'auto all'inizio, dato che il gioco ti fornisce un veicolo in ogni categoria all'inizio.

Inoltre, le ricompense per le gare vinte sono elevate. Presto, grazie a questo, riceverai una notevole somma di denaro che potrai spendere solo in adesivi e altre auto. In entrambi i casi si tratta di un incentivo relativamente debole. Come ho già detto, le auto si comportano quasi allo stesso modo all'interno della loro classe. Quindi non c’è alcun motivo reale per sostituire quelli vecchi con quelli nuovi. Non vedrai una ricompensa significativa o una motivazione più profonda per i tuoi sforzi; vittorie di corsa nella tua carriera. Le opzioni di aggiornamento del veicolo potrebbero essere migliori. Non puoi cambiare le prestazioni delle auto. Dal punto di vista visivo vengono offerti solo adesivi e combinazioni di colori della carrozzeria. Puoi anche ricordare la gestione del team. DiRT 5 riproduce la carriera fin troppo facile dei recenti GRID. Dovremmo limitarci solo alle modalità single player. In questo caso sono disponibili solo gare veloci o prove a cronometro, a parte la carriera troncata. Mi aspetto di più da un gioco così ambizioso.

Funzionalità multiplayer e community

DiRT tenta di compensare questa mancanza con il multiplayer. Da un lato offre uno schermo diviso che può ospitare fino a 4 giocatori. Lo schermo condiviso è disponibile nelle Gare veloci e nelle Carriere. La componente online presenta gare classiche integrate da speciali modalità party Vampire, King e Transporter. In Vampire, un giocatore diventa un vampiro e dà la caccia agli altri che scappano. Nella modalità King, i partecipanti cercano di vincere la corona il più a lungo possibile. Nella modalità Trasporto finale, l'obiettivo è spostare quanti più oggetti possibile in una posizione designata. La modalità PlayGrounds è completamente separata. Puoi creare e quindi condividere le tue tracce. I giocatori di tutto il mondo possono quindi correre tempi diversi o guadagnare punti e classifiche. Puoi creare tracciati per la Gimkana, la prova a tempo con checkpoint o la modalità Smash Attack, dove è importante colpire con precisione i bersagli desiderati. L'editor è abbastanza chiaro e facile da navigare e controllare. Creare tracce emozionanti e varie dovrebbe essere una buona cosa. Anche qui possiamo vedere alcune somiglianze con il marchio TrackMania, per il quale l'editor dei brani è un elemento essenziale. Ironicamente, il multiplayer è l'aspetto del gioco che contiene contenuti più ricchi rispetto al giocatore singolo. Mentre il gioco per giocatore singolo si basa su una modalità carriera debole, il multiplayer presenta schermo diviso, modalità online multiple e un editor di tracce.

Ultimo giro

DiRT 5 è un puro gioco di corse arcade per molti giocatori. Lo schema di guida è accattivante, facile da imparare e divertente nonostante la fisica primitiva. Tuttavia, il punto di forza principale del gioco sono i tracciati variegati con condizioni in rapido cambiamento, ulteriormente migliorati da un fantastico design audiovisivo. Il problema più grande, però, è la carriera debole, che offre solo una serie di gare consecutive e sostanzialmente identiche. Quindi, se preferisci la modalità per giocatore singolo, il quinto DiRT offrirà pochi contenuti e modalità di gioco. D'altro canto, gli appassionati di multiplayer, editor di community e varie funzionalità online avranno molto di cui tenersi occupati.

Dove acquistare DiRT 5

Pronti a scendere in pista? Acquistare Sporcizia 5 su una di queste piattaforme:

  • Vapore: Partecipa a gare ad alto numero di ottani con Sporcizia 5 su Steam.
  • PlayStation Store: Accendi i motori con Sporcizia 5 sul PlayStation Store.
  • Microsoft Store: Prova l'emozione di Sporcizia 5 sul Microsoft Store.