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Kokoro Clover Stagione 1 (Nintendo Switch)

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Una delle cose migliori della recensione di giochi indie è che scopri giochi interessanti che altrimenti non sarebbero stati nel tuo radar. Questo è il caso di Kokoro Clover: Stagione 1. L'affascinante platform ispirato agli anime è perfetto per chi è più interessato a un gioco basato sulla trama o per chi ha bambini piccoli che entrano nel gioco del genere della piattaforma.

Il gioco segue le avventure di Treffy, una giovane ragazza capace di evocare gli spiriti. A causa di questa sua capacità, i suoi “nonni”, che la trovarono da piccola nel bosco, la tenevano lontana dagli altri, temendo che temessero i suoi poteri. Questo finché un giorno un oggetto misterioso cade dal cielo chiamato Kokoro Clover. Sembra essere collegato a Treffy, che la mette in una ricerca per scoprire cosa si nasconde dietro questo oggetto e le sue origini.

La storia è divisa in dodici livelli, ognuno dei quali funge da episodio di un anime. Ogni spettacolo inizia con un'introduzione accompagnata da una sigla accattivante. Una delle cose uniche di Kokoro Clover è che è come guardare un cartone animato del sabato mattina. Puoi anche selezionare l'ora di inizio dello spettacolo. Alla fine di ogni episodio, c'è un riepilogo degli eventi di quella settimana, oltre a una morale che gli spettatori possono portare via dallo spettacolo. Queste lezioni sbloccano carte collezionabili nel gioco.

Nessun anime sarebbe completo senza un ampio cast di personaggi. Oltre ai suoi amici spirituali che può evocare, Treffy incontra due personaggi foil, Valx Vulcan e il suo complice, Necoco. Questi due goffi sciocchi sono cacciatori di tesori che cercano anche il trifoglio Kokoro. Portano molto umorismo e aiutano persino Treffy mentre la storia continua. Treffy incontra anche spiriti maligni che vogliono che Clover Kokoro resuscita una strega malvagia. La parte migliore del gioco è la storia, quindi non la rovinerò, ma è per questo che mi è piaciuto Kokoro Clover.

Il gameplay non è così difficile. Ogni capitolo richiede circa venti minuti per essere completato (la maggior parte dei quali è una storia) ed è diviso in due parti; il primo è di solito una breve corsa attraverso un livello in cui devi correre, saltare e sparare ai nemici. I controlli sono piuttosto goffi poiché non è possibile utilizzare la levetta analogica. Devi usare la croce direzionale per muovere il tuo personaggio. Inoltre non puoi schivare o schivare. Tuttavia, hai un'abilità di ballo e quando tieni premuto il pulsante, Treffy balla. Non subisce danni mentre balla, il che rende il gioco relativamente facile da battere.

La seconda parte riguarda i combattimenti contro i boss. Queste battaglie sarebbero dure se non fosse per le mosse di danza. Premendo il pulsante di danza quando il boss attacca efficacemente schiva tutti i danni. Il gioco cerca di confondere un po' le cose, aggiungendo un po' di ritmo al gameplay come una delle battaglie, ma è semplicistico e mi fa pensare che Kokoro Clover sia progettato per un pubblico più giovane.

Treffy può anche evocare spiriti per aiutarla, ma l'unico utile è lo spirito curativo. Oltre ai suoi attacchi standard, Treffy può anche riempire un indicatore speciale che, quando è pieno, le consente di scatenare una potente esplosione. Il misuratore si riempie quando Treffy balla o quando la carta collezionabile che hai in mano ti batte, il che sembra essere casuale.

Insieme alla storia principale, c'è una modalità boss rush, una modalità avventura che ti consente di trovare più oggetti collezionabili e un minigioco che riproduce semplicemente il gioco ritmico di uno dei livelli. Tuttavia, non ho passato molto tempo con queste modalità, poiché era ovvio che il gioco principale fosse la modalità storia.