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'Jurassic World' è iniziato come un gioco che Stephen Spielberg amava

"Jurassic World" è iniziato come un gioco che Stephen Spielberg "amava"

Creatore di Xbox e Jurassic Park: Intruso Il designer Seamus Blackley ha spiegato come alla fine si è trasformato in un campo di gioco al regista Stephen Spielberg mondo giurassico pellicole.

Blackley ha brevemente menzionato la storia sul suo Twitter la scorsa settimana (23 luglio), scrivendo: "Ho scritto una storia e un design e ho realizzato un trailer. La gestione della Universal è cambiata e il progetto è diventato un film.

Negli anni '90, Blackley ha lavorato alla DreamWorks sulla fisica della locomozione e l'unico modo in cui l'azienda avrebbe finanziato un gioco che li utilizzava era se fosse un Jurassic Park Titolo. Diventò Jurassic Park: Intrusoun gioco del 1998 di cui Blackley era un produttore.

Intrusoun sequel di Spielberg Il mondo perduto: Jurassic Parkè stato accolto male. Intruso era un gioco in prima persona senza un display heads-up, in cui la salute del personaggio veniva trasmessa tramite un tatuaggio a forma di cuore nel petto della protagonista femminile che il giocatore poteva guardare dall'alto in basso. La protagonista Anne avrebbe anche gridato quante munizioni aveva, in modo simile alla versione del videogioco di Peter Jackson. King Kong pellicola.

In un aggiornamento al suo thread di ieri (25 luglio), ha detto Blackley Intruso è stato un gioco in cui "ho portato una squadra brillante dritto all'inferno" (via VGC).

Blackley dice di aver ricevuto "molte minacce di morte" per Intrusoma ha rivelato che la tecnologia del gioco ha impressionato il co-fondatore di Microsoft Bill Gates, quindi le ha chiesto un lavoro.

"Pensavo di nascondermi nel profondo di Microsoft e scomparire dalla storia", ha detto Blackley. "Faccio schifo a nascondermi."

Evoluzione del mondo giurassico 2
Evoluzione del mondo giurassico 2. Credito: sviluppi di frontiera

In Microsoft, Blackley ha avuto l'idea di una console per l'azienda durante un volo per Seattle, che ha portato alla proposta e all'approvazione della console. Mentre era in Microsoft, è diventato anche un agente per la Creative Artists Agency, una società che aiuta i clienti con servizi di consulenza e marketing strategico, di cui Spielberg era un cliente all'epoca.

Blackley e Spielberg si erano incontrati diverse volte prima, e Blackley ha ricordato che il regista gli aveva detto: "Non mi piaci in questo lavoro. Perché stai facendo questo lavoro?

Blackley ha poi ricevuto una chiamata da Jurassic Park il proprietario della Universal Pictures, che gli ha detto che Spielberg stava considerando un riavvio del franchise e che potrebbe essere lanciato insieme a un nuovo Intruso Gio

Evoluzione del mondo giurassico 2
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Successivamente, la produttrice Kathleen Kennedy ha detto a Blackley di "scrivere una storia e una presentazione del gameplay" per Spielberg e realizzare un trailer per lui.

"Ho scritto una storia sui dinosauri di Isla Sorna e sui siti di ricerca sulla fuga, e su come gli umani hanno dovuto fare i conti con i proprietari originali del pianeta", ha spiegato Blackley. "La mia tesi era che il pubblico volesse conoscere i dinosauri più che ucciderli".

Questo gioco è stato chiamato mondo giurassicoe un trailer di presentazione trapelato nel 2013. Puoi guardarlo di seguito:

“Avevamo riportato in vita questi terrestri, creature senzienti, individui. E così dobbiamo imparare a condividere, anche ad essere amici. Nel nostro gioco, gli umani che vogliono eliminare i dinosauri sono i nemici. I dinosauri diventano nostri alleati. Salvandoli, salviamo noi stessi.

Spielberg ha adorato il trailer, ma il co-presidente della Universal se n'è andato e il gioco è stato demolito. Era in lavorazione anche un film, il che significava che il team aveva tutto il gioco in corso e stava anche lavorando. "Onestamente, è stato il miglior risultato possibile", ha detto Blackley.

Più del gioco cancellato verrà mostrato presto, come storyboard e grafica, secondo Blackley, che dovrebbe discuterne il mese prossimo.

In altre notizie, Riot Games afferma che "quasi tutti" i titoli futuri che creerà saranno competitivi.