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Hands On: Marvel's Guardians of the Galaxy è Mass Effect in Comic Book Apparel

I Guardiani della Galassia della Marvel non indossano solo le loro influenze di Mass Effect sulla manica: le fanno saltellare come Chris Pratt negli scambi di apertura del primo film del franchise. Le somiglianze con la soap opera spaziale di BioWare sono così numerose che è quasi impossibile ignorarle, ma dopo il successo della leggendaria edizione di Mass Effect, l'editore Square Enix dovrebbe ungersi le mani.

Con l'uscita - originariamente annunciata all'E3 2021 - a meno di un mese di distanza, siamo stati invitati a giocare più di un'ora del titolo, riprendendo la storia all'inizio del Capitolo Cinque. La nostra demo inizia a Milano, dove gli omonimi Guardiani tentano di contattare Ko-Rel in un avamposto della Nova Corps chiamato The Rock. Si scopre che il quintetto intergalattico ha un debito da saldare e opinioni divergenti su cosa fare al riguardo.

Prima di imbarcarti per la tua destinazione, sei libero di esplorare la Milano e interagire con ogni sorta di soprannomi diversi che si trovano intorno alla nave, molti dei quali innescano conversazioni che approfondiscono il rapporto tra i tuoi compagni di bordo. Ci sono decisioni di dialogo tra cui puoi scegliere per portare avanti la discussione come preferisci, ma non ci sentivamo come se stessimo plasmando la trama in quei momenti.

Marvel's Guardiani della Galassia PS5 PlayStation 5 2

In qualsiasi momento potrai interagire con la cabina di pilotaggio della nave per partire, dove inizia la missione principale. All'arrivo, si scopre che l'avamposto di Nova Corps è stato abbandonato, costringendo i Guardiani a irrompere alla ricerca di Ko-Rel. Ciò introduce alcuni degli elementi del gameplay di esplorazione, poiché il protagonista Peter Quill è in grado di utilizzare una visione investigativa alternativa per reindirizzare un sistema di alimentazione, consentendo all'equipaggio di infiltrarsi nella base.

I guardiani litigheranno e si beccheranno l'un l'altro mentre rovistate, ma i dialoghi non sono mai così nitidi o interessanti come nei film. In effetti, essere all'altezza dei grandi successi potrebbe essere il problema più grande che questo titolo deve affrontare: senza il bagaglio di due dei più grandi film del MCU, pensiamo che i fan possano perdonare di più la consegna a volte piatta e i dialoghi artificiosi qui, ma a volte rimane fuori come un pollice dolorante.

Questo non è proprio un confronto equo, ovviamente, poiché pensiamo che questa campagna impiegherà almeno 20 ore per essere completata, in cui il regista James Gunn sfrutta al meglio ogni secondo delle due ore con cui deve lavorare, ma questi sono gli aspetti negativi di proprietà con licenza, temiamo.

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Fortunatamente, il combattimento è fantastico e ancora una volta traccia parallelismi con Mass Effect. Controlli Quill da una prospettiva in terza persona, armato con un blaster fotonico e la capacità di scivolare in ginocchio. Tuttavia, con la semplice pressione di un pulsante, puoi comandare i tuoi compagni di squadra, sia che si tratti di chiedere a Drax di eseguire una mossa di lotta o a Groot di avvolgere i suoi avversari in viticci a spirale. Che si tratti di infliggere danni o di esaurire le difese del tuo avversario, ogni membro della squadra porta qualcosa di leggermente diverso nel tuo arsenale.

Sei anche incoraggiato a usare i tuoi alleati, in quanto ciò migliorerà il tuo punteggio complessivo. Allo stesso modo, l'arma di Starlord sarà efficace solo a distanza ravvicinata, costringendoti a chiudere lo spazio e a giocare in modo sconsiderato. Tutto si unisce per creare un frenetico sistema di combattimento e l'eccitazione è accresciuta dall'aggiunta di ritratti e parole sfacciati che appaiono sullo schermo mentre corri. Sarai anche in grado di attivare una mossa speciale che rimuove i tempi di recupero dai tuoi comandi, mentre le canzoni degli artisti piacciono Pane et biondo suonare in sottofondo.

I nemici si sentono un po' deboli per i nostri gusti, ma immaginiamo che questo sia solo un altro esempio del gioco che ti costringe a usare ogni tua abilità. Nella nostra demo, ad esempio, Quill è armato con un fuoco secondario che gli consente di congelare i nemici, il che, se eseguito correttamente, consente di raddoppiare i danni regolari. Vale anche la pena notare che, sfogliando i menu, abbiamo notato che la difficoltà è completamente personalizzabile, permettendoti di scegliere tra i preset o di attivare gli attributi che ti interessano per adattare l'esperienza ai tuoi gusti personali.

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Ma ovviamente potremmo solo graffiare la superficie del gioco durante le nostre mani. C'è un numero ridicolo di costumi sbloccabili disponibili per tutti i Guardiani, con i thread del film di Gamora uno dei cosmetici sbloccati nella nostra demo. Sembra anche che ci sia un albero delle abilità piuttosto grande da esplorare, con comandi diversi per tutti i personaggi e vari vantaggi realizzabili che troverai in tutto il mondo.

Suona bene, quindi, anche promettente. Ma la forza dei film può ancora venire e morderlo nel sedere. Non c'è niente di intrinsecamente sbagliato nel design dei personaggi predefinito o anche nei frammenti di sceneggiatura che siamo stati in grado di campionare, ma finora non sembra del tutto alla pari con i film. Ovviamente, l'MCU ha fissato un livello estremamente alto per consentire a Eidos Montreal di sfondare, e se riuscirà a mantenere il combattimento divertente come la nostra demo per tutta la sua campagna, allora siamo fiduciosi che sarà all'altezza della sfida. le sue controparti sul grande schermo, anche se le sue gag probabilmente non colpiranno così duramente.


Non vedi l'ora di vedere i Guardiani della Galassia della Marvel o ti aspetti delle recensioni? Raccoglierai questo spin-off di supereroi al lancio o aspetterai fino alla fine dell'anno? Sono Groot nella sezione commenti qui sotto.