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Guida di Overwatch 2 - Come giocare a Kiriko, Hanzo, Lucio, Mei e Mercy

Overwatch 2-Kiriko

L'ultimo eroe di supporto a unirsi al roster, Kiriko è la metà dell'attuale meta di supporto. Dispensa una quantità significativa di cure, può infliggere danni estremi se colpisci alla testa e si teletrasporta, rendendola molto difficile da uccidere. La sua Ultimate, Kitsune Rush, è anche una delle migliori del gioco, anche dopo i nerf.

Il primo è il suo Kunai. Come gli Shuriken di Genji, questi hanno un tempo di viaggio e infliggono 40 danni al corpo. Tuttavia, il moltiplicatore critico è 3x, il che significa che i colpi alla testa possono infliggere 120 danni. È piuttosto folle per un supporto, e se riesci a mettere a segno colpi alla testa uno dopo l'altro, anche i carri armati andranno giù in fretta.

Healing Ofuda è il suo mezzo di guarigione, lanciando fino a dieci talismani verso i suoi alleati. Questi hanno tempo di viaggio e devi tenere l'alleato nel tuo campo visivo per evitare che si allontanino. Quest'ultimo rende un po' difficile curare i personaggi che si muovono costantemente, ma dopo un po' ci si abitua.

Protezione Suzu vede Kiriko lanciare un oggetto che rende gli alleati temporaneamente invulnerabili per circa 0,85 secondi. Anche se questo potrebbe essere decente per negare alcuni Ultimates o dargli un po' di respiro, è anche l'unica abilità di supporto che può ripulire i debuff e gli effetti di stato negativi come anti-guarigione, ustione, hack, congelamento, ecc. C'è una piccola finestra dopo averlo lanciato prima che venga applicato agli alleati, quindi cerca di non lanciarlo quando sono nel mezzo del combattimento e 1 HP.

Kitsune Rush crea un percorso per gli alleati, migliorando la velocità di movimento e la cadenza di fuoco e riducendo i tempi di recupero delle abilità. Sebbene non tutti ne facciano il miglior uso, le app sono pazze. Zenyatta spara come una mitragliatrice, i fucili di Reaper sparano molto più velocemente e può avvicinarsi più velocemente, e Whole Hog di Roadhog è devastante. L'elenco continua. È così buono.

Ovviamente, Kiriko può arrampicarsi sui muri come Genji e Hanzo e teletrasportarsi da un alleato. Mentre il primo è utile per il riposizionamento, il secondo è potente per rimanere in vita. Puoi teletrasportarti fuori da Ultimates come Terra Surge o su alleati che sono fuori mano e hanno bisogno di cure o supporto per i danni (come i fiancheggiatori). Sebbene tu possa curare gli alleati e costruire Kitsune Rush, tutto il suo kit è utile in più situazioni ed è brava contro quasi tutti gli eroi del gioco.Assicurati solo di mettere a segno quei colpi kunai sugli eroi in volo.

Come si gioca a Hanzo

Hanzo è sempre stato un personaggio interessante. Sfortunatamente, si trova in una posizione scomoda nel meta odierno in cui un Roadhog potrebbe facilmente fiancheggiarlo e ucciderlo, o un Doomfist e Ramattra possono tankare il suo Ultimate senza problemi.

Usando arco e frecce, Hanzo non ha bisogno di ricaricare. Tieni premuto il pulsante di fuoco e rilascialo. Più a lungo si tiene premuto il pulsante, più lontano si sposterà la freccia e più danni infliggerà. C'è ancora un calo che deve essere compensato, ma non è troppo difficile. Storm Arrow prepara quattro frecce che possono essere scoccate senza caricare, ma ognuna di esse infligge meno danni. Sonic Arrow rivela l'area attorno al suo punto di impatto, mostrando i nemici dietro i muri. Nel frattempo, il suo Lunge è buono per schivare rapidamente di lato e comportarsi come un doppio salto. Come Genji e Kiriko, Hanzo può arrampicarsi.

Dragon Strike è il suo massimo e spara due spiriti drago a spirale in linea retta, che possono anche attraversare i muri. È abbastanza potente, capace di uccidere più eroi che non possono togliersi di mezzo, se non indebolendoli gravemente. Un buon modo per usarlo è quando sei dietro un muro, ma vicino al punto o al carico utile, in quanto ciò offre meno opportunità ai bersagli di scappare. Usa una freccia sonora per vedere il posizionamento del tuo bersaglio. Può anche incanalare i nemici in aree dove puoi finirli con Storm Arrow.

Il problema, almeno nell'attuale meta, è che diversi eroi come Tracer, Sojourn, Kiriko e Lucio possono sfuggire rapidamente a Dragonstrike. Oltre al suo affondo, Hanzo è anche un bersaglio facile, il che gli rende difficile la fuga. I buoni giocatori possono colpire istantaneamente i loro avversari, ma possono cadere rapidamente data l'opposizione. C'è anche quell'animazione imbarazzante aggiunta a Hanzo quando lascia cadere una freccia. Non sembra influenzare la sua mira o il danno, ma sembra scomodo.

Come giocare a Lucio

Nonostante sia a metà dell'attuale meta di supporto con Kiriko, Lucio è sempre stato un eroe prezioso. Fornisce un'area di effetto di guarigione costante e una maggiore velocità di movimento agli alleati circostanti, quest'ultimo aiutando ad arrivare più velocemente al punto e ad immergersi sui bersagli. La dissolvenza incrociata ti consente di passare da una modalità all'altra e l'utilizzo di Amp It Up ti consente di aumentare la guarigione o la velocità offerta.

Mentre l'attacco principale di Lucio spara una raffica di proiettili, il suo fuoco alternativo, Soundwave, è un attacco a corto raggio che può respingere i nemici. È buono per uccidere bersagli con poca salute e fantastico per far cadere i nemici fuori dalla mappa. Se ciò non bastasse, Lucio può cavalcare sui muri, presentando folli opzioni di mobilità e aumentando ulteriormente la sua capacità di sopravvivenza.

Il suo ultimo è Sound Barrier, che garantisce una grande quantità di salute temporanea agli alleati in linea di vista. Quest'ultima parte è importante, comunque. Se tu o i tuoi compagni di squadra vi trovate dietro barriere, muri o fuori portata, non otterranno alcun vantaggio. Inoltre, Lucio esegue un salto prima di far cadere il ritmo e può essere ucciso a metà dell'animazione, causando l'annullamento e la perdita dell'Ult.

Di solito puoi restare e ottenere valore con Lucio. Tuttavia, è importante in questo meta, non in un modo Reddit Lucio in cui ti immergi nella linea di fondo del nemico e cerchi di eliminare i loro supporti / cecchini. Speed ​​​​Boost è inestimabile per aiutare la tua squadra a eludere i nemici finali, mentre Healing Boost li mantiene in combattimento più a lungo. Boost Healing non è il miglior sostituto del guaritore primario, ma è comunque utile quando più alleati sono deboli. Anche il valore di tenere lontani i nemici non può essere enfatizzato abbastanza, specialmente se li mandi fuori dalla mappa, come Rialto, Ilios, Nepal, ecc.

Barriera del suono è eccezionale quando si verificano molti danni da esplosione, che si tratti di una combinazione di Whole Hog e Kitsune Rush o di Sojourn's Overclock. Funziona benissimo anche con Ramattra, fornendo maggiore velocità e capacità di sopravvivenza quando si usa Annihilation. Se hai un mietitore, portalo alla velocità e guarda il suo fiore della morte squarciare la squadra nemica. Le possibilità sono quasi infinite. Il meta può cambiare in un modo o nell'altro, ma Lucio trova sempre un modo per tornare indietro nel tempo e vale la pena padroneggiarlo.

Come giocare a Mei

Da allora Mei è stata sottovalutata Monitorare 2 uscito per diversi motivi. Il suo attacco principale, Blaster endotermico, non congela più i nemici. Invece, li rallenta e infligge danni. Il suo fuoco alternativo spara ancora proiettili di ghiaccio che possono colpire con un colpo alla testa e può ancora usare Cryo-Freeze per diventare invulnerabile e guarire. Ice Wall crea un muro di ghiaccio che può accedere a un'altura, bloccare i punti di strozzatura e separare le squadre.

Il suo ultimo, Blizzard, crea una cupola di ghiaccio che congelerà i nemici catturati all'interno abbastanza a lungo. Idealmente, può quindi seguirlo con colpi alla testa. Buono per prendere il controllo di un punto o bloccare un'area, stallo, ecc.

Nonostante così tante buone utilità e difficili CC nella sua Ultimate, Mei sta semplicemente ... bene. Quando si coordina con la sua squadra per spingere, tagliare i bersagli con Ice Wall e segnare uccisioni, o usare Blizzard per bloccare un punto, è piuttosto brava. Non così pericoloso sul fianco come dentro Sorveglianza 1, ma dovresti sempre ignorarlo nella tua backline a tuo rischio e pericolo. Inoltre, il suo fuoco alternativo può portare ad alcune brutte uccisioni a lungo raggio se non stai attento, ed è più tank del DPS medio.

Tuttavia, la sua mancanza di congelamento sull'attacco principale rende ancora più facile per eroi come Reaper, Roadhog e Tracer duellare con lei. Doomfist è anche una partita migliore rispetto al primo gioco, ed è vulnerabile a trafficanti di danni a lungo raggio come Ashe, Widowmaker e Sojourn. Tuttavia, non è la peggiore da affrontare, diciamo, Ramattra o Sigma, date le loro limitate opzioni di movimento; D.Va poiché Defence Matrix non può bloccare il Blaster endotermico; e Junker Queen, che non ha mitigazione o barriera del danno.

Come giocare a Misericordia

Uno dei supporti più iconici del gioco, Mercy è spesso salutato come l'eroe più facile da imparare. Il suo bastone caduceo ha due funzioni - curare e aumentare i danni - e tutto ciò che devi fare è tenere premuto un pulsante. Dopo aver curato un bersaglio, non è necessario continuare a guardarlo per continuare a curarlo o aumentarne i danni.

Nel corso del tempo, Mercy's Resurrect è stato ridotto da Ultimate che può riportare l'intera squadra a un'abilità monouso con un lungo tempo di recupero. È ancora potente, ma resuscitare un alleato rallenta la tua velocità di movimento e ha un tempo di incanalamento. Il debuff della velocità di movimento viene rimosso mentre si è in forma Valkyrie.

Valkyrie è Mercy's Ultimate, che le permette di volare e potenziare il suo movimento, la guarigione e la rigenerazione (dandole anche munizioni Caduceus Blaster illimitate). Guardian Angel lo lascia volare verso un alleato mirato (anche quelli morti) e Angelic Descent lo lascia cadere lentamente. Con Monitorare 2, la tecnologia del super salto è stata incorporata nel kit di Mercy. Premendo Guardian Angel e poi Crouch in qualsiasi momento lo fa saltare in aria, rendendo i suoi movimenti più imprevedibili e aumentando la sua capacità di sopravvivenza.

Quando si confronta Mercy con un eroe come Kiriko o Lucio, la sua utilità e danno sembrano molto limitati. C'è anche il fatto che non può sia guarire che attaccare: devi passare al suo bastone o blaster. Tuttavia, sebbene non sia la migliore nel meta, Mercy trova utilità in questi giorni nell'aumentare i danni di Ashe e Sojourn. Dati i nerf di quest'ultimo, Mercy aiuta a compensare il calo dei danni del cannone a rotaia.

Ai ranghi inferiori, la sua mobilità e il flusso costante di cure possono renderla una grande minaccia. Mescola angelo custode e super salti, combinati con l'ambiente, e gli avversari avranno difficoltà a ucciderti. Naturalmente, puoi anche optare per la comprovata combinazione Pharah-Mercy, che aumenta i danni e cura Pharah mentre è in volo.

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