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Godfall Review - Combattimento solido rovinato dalla ripetizione

Godfall è buono. Il combattimento è abbastanza divertente da farti controllare il bottino che raccogli per vedere se migliora la tua build, e non ti dispiacerà seguire l'indicatore della missione fino al prossimo grande pezzo per ricominciare. Primo. Ma lo sviluppatore Counterplay Games fatica a sviluppare questo ciclo di combattimento di base e dopo poche ore inizia a sembrare ripetitivo e logoro.

Godfall è un gioco di azione e avventura saccheggiatore creato dalle persone dietro Duelyst e pubblicato dalle persone dietro Borderlands se ti senti generoso, e Aliens: Colonial Marines se non lo sei. Giochi nei panni di un cavaliere caduto di nome Orin e cerchi di impedire a tuo fratello di diventare simile a un dio a spese del mondo. Inoltre, ha cercato di ucciderti facendoti cadere da un'alta torre. È giusto dire che non sei nelle migliori condizioni.

La tua ricerca per risolverlo implica ripulire i regni che sono collegati a una torre che funge anche da ascensore cosmico. Distruggi i nemici con la tua spada, raccogli i gettoni per affrontare un boss, quindi sali al piano successivo per ricominciare tutto da capo, solo per leggermente ambienti diversi, colpendo nemici leggermente diversi.

Rendere le attività ripetitive non ripetitive non è una sfida esclusiva di Godfall. Tutt'altro, in effetti. La maggior parte dei giochi come Borderlands deve fare qualcosa di estremamente intelligente per rendere il "grind" meno evidente, o preferibilmente ricompensa. Nonostante tutti i difetti di Destiny 2, l'atmosfera dello sparatutto è ancora eccezionale ed è facile perdersi in uno degli ambienti alieni meravigliosamente illuminati. Borderlands non pone tanta enfasi sulle singole armi come fa Destiny, ma i loro infiniti vantaggi casuali sono così stupidi e pieni di carattere che non puoi fare a meno di sentirti eccitato ogni volta che spunta fuori un oggetto viola o dorato. Gun Gun, un'arma che spara letteralmente altre armi, è impossibile da dimenticare.

Una delle migliori caratteristiche di Godfall è il suo combattimento. In una formula collaudata, hai attacchi leggeri e pesanti e un'abilità di schivata. Non è troppo difficile leggere l'attacco di un nemico, ed è soddisfacente metterlo da parte e metterlo in testa. Ogni volta che sali di livello, puoi spendere punti in un albero delle abilità per apprendere nuove abilità o rafforzare quelle vecchie. Attirare un nemico verso di te con un gancio è bello da solo, ma qualche goffaggine nelle animazioni mi impedisce di mettere insieme la mossa in una combinazione potente o visivamente soddisfacente.

Ti vengono forniti frammenti di storia per fornire il contesto, ma le missioni non differiscono in modo significativo

C'è anche una gamma versatile di armi Godfall che puoi trovare, aggiornare o smantellare. Ho scelto le doppie lame perché mi piaceva la loro velocità di attacco veloce, ma puoi facilmente farti strada attraverso Godfall con un grande martello che suona il clacson se vuoi rallentare. Apprezzo la flessibilità del sistema di forgiatura del gioco: mi consente di trasformare le mie doppie lame in un'arma di livello esotico senza troppi sforzi e i materiali sono facilmente disponibili smantellando altri oggetti esotici e completando missioni, quindi non è necessario cercare bottino di livello superiore se preferisci uno stile di gioco particolare. Non potevo, tuttavia, dirvi il nome di nessuna di queste armi.

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Ne trovi uno sul campo, equipaggialo se è migliore di quello che hai, quindi vai per la tua strada allegra. Non ho visto alcun segno di armi particolarmente interessanti su cui lavorare, né con stranezze o modificatori interessanti oltre i bonus delle statistiche di base. Non è l'ideale per un gioco incentrato sul bottino.

Né Godfall offre una fantasia di potere avvincente. La community di Destiny 2 è motivata a dotare i propri Guardiani dell'equipaggiamento migliore e delle ultime mode, e questo perché pouvez – La portata del gioco per creare build intricate e potenti o un aspetto su misura è enorme e ci si aspetta che cresca solo con la trasmogrificazione all'orizzonte. Il suo sistema di classi aiuta ancora di più: puoi giocare come un assassino canaglia, un mago spaziale o un'enorme massa muscolare. In Godfall, interpreti un odioso e oscuro protagonista che può vestirsi con qualcosa chiamato Valor Plate quando lo sblocchi. Questi semi d'acciaio sembrano piuttosto sorprendenti e si legano al tema fantasy del gioco, ma i relativi buff non sono abbastanza evidenti da cambiare il modo in cui giochi.

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Sebbene il combattimento sia divertente, è improbabile che ti distragga dal grintoso schema delle missioni di Godfall. Carichi in una mappa aperta e un indicatore di missione ti porta da un posto all'altro, combattendo una marea costante di nemici fino al completamento della missione. È proprio così. Ti vengono dati frammenti della storia nel tentativo di fornire un contesto, ma le missioni non differiscono in modo significativo. A volte ti verrà chiesto di distruggere qualcosa o proteggere un po' un'area, ma di solito è solo una scusa per più cose. Le mappe cambiano da regno a regno, quindi almeno ti viene dato qualcosa di nuovo da guardare, ma non sembrano particolarmente vivide e non hai motivo di preoccuparti di chi le abita.

Mentre Godfall può sentirsi bene momento per momento grazie a un sistema di combattimento funzionale e talvolta gratificante, non è sufficiente mantenere vivo l'interesse quando il gameplay intorno è così poco entusiasmante. Non è affatto male, ma ti aspetti di più se acquisti qualcosa a prezzi di nuova generazione.