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Deathverse: Let it Die recensione – un gioco che amo, destinato alla nicchia

Deathverse: Let it Die recensione – un gioco che amo, destinato alla nicchia

Deathverse: Lascialo morire è un marchio di stranezze che manca gravemente nel genere battle royale, iniziamo con quello. È sciocco, ultra violento, appariscente e non convenzionale. È un gioco che molti troveranno – e probabilmente hanno già trovato – visivamente poco attraente. Ma per me è una delizia deliziosa: trasuda carattere distinto. Io, nonostante i suoi evidenti difetti, amo Deathverse: Let it Die. La amo così tanto.

Dalla mente di Supertrick Games, Deathverse: Let it Die è un battle royale d'azione in terza persona in cui un gruppo di giocatori assetati di sangue si affronta su un arcipelago pentagonale di isole post-apocalittiche. Nel tempo, queste sezioni vengono tagliate fuori dal campo di gioco, costringendo chiunque sia rimasto in vita a saltare in un'arena singolare dove devono far esplodere le mosse per rivendicare il primo premio. È la classica bontà del battle royale, avvolta in un futuro gioco di morte TV senza speranza in cui i concorrenti si affrontano per spavalderia e gloria piuttosto che per la semplice sopravvivenza.

Puoi guardare una spiegazione ufficiale del gameplay qui!

L'aspetto di Deathverse: Let it Die che ti colpisce immediatamente è un cocktail tossico di mondo, tono e umorismo che si mescola in un'unica bevanda diabolica: un Bloody Mary con sangue vero. Sei accolto da due presentatori di Death Jamboree placcati in oro, che instillano in te l'importanza di combattere con stile ed eliminare gli altri giocatori con il maggior brio possibile. Ciò si riflette nel gameplay di base di Deathverse: eliminare i nemici con sfarzo e correre da un combattimento all'altro piuttosto che sopravvivere in modo conservativo è ciò che migliora il tuo potenziale di combattimento.

Tutto questo viene fatto attraverso il tuo indicatore di prestazioni - GP - che funge da tracker della salute e un segno della velocità con cui stai giocando. Puoi aumentarlo eliminando i criptidi nascosti sulla mappa e aspettando funghi che ti fanno vomitare o allucinare? Potresti e sicuramente dovresti se ti ritrovi in ​​una pausa tra le battaglie. Ma il gioco ti spinge molto a dare la caccia agli altri giocatori e a mandarli a puttane: il gioco segna anche combattimenti sulla mappa, il che quasi garantisce che una rissa uno contro uno non rimarrà così a lungo. .

Invece di tirare pugni o calci, sei equipaggiato con una varietà di armi nodose, tutte dotate di attacchi e stranezze uniche che le distinguono dal resto dell'arsenale. Stiamo parlando di giganteschi martelli steampunk, spade da samurai, pugni meccanici e seghe circolari da duello, ognuno con attacchi leggeri e pesanti diversi che dovrai imparare. All'interno di questi archetipi, diverse varietà hanno vantaggi diversi che alterano leggermente il modo in cui ti avvicini alle battaglie.

Personalmente, mi sono divertito molto con le seghe circolari, che girano e infliggono danni semi-coerenti tramite una serie di attacchi regolari che (quando atterrano su un giocatore catturato) possono davvero tagliare i loro HP. Ora possono bloccare questi attacchi, ma ritardare la corda, oltre a tessere occasionalmente un attacco pesante o abilità con le armi, mi ha permesso di sorprendere le persone con effetti devastanti. Se suona un po' come un gioco di combattimento, c'è una specie di sensazione. In Let it Die, un'esperienza puramente PvE, questo aspetto dell'azione non brillava davvero. Ma nella stravaganza completamente multiplayer che è Deathverse, alcuni dei componenti più complessi alla base del gioco mostrano le loro zanne.

Puoi diventare piuttosto elegante con le armi Deathverse.

Oltre all'azione, c'è una personalizzazione del personaggio abbastanza decente che ti consente di personalizzare il tuo avatar come ti aspetteresti. Questo viene fatto principalmente attraverso i tuoi vestiti, che possono essere sostituiti con un ampio guardaroba di abbigliamento industriale, post-apocalittico o di alta moda. Se ti piace l'estetica generale di Deathverse, prima o poi troverai una flebo di tuo gradimento qui. Ma se stai cercando attrezzatura di simulazione mainstream e mainstream, probabilmente rimarrai deluso. Semplicemente non è quel tipo di gioco: è tutto legato al mondo particolare e raccapricciante in cui ti trovi.

C'è anche un sistema di creazione, che funge da metodo principale per ottenere nuove armi e richiede di andare nel mondo e raccogliere risorse mentre sopravvivi all'assalto dei giocatori in arrivo. Di solito puoi trovarli in scatole o sparsi per il mondo, o tramite pacchetti bonus, ma in ogni caso, non ho mai trovato troppo distratto o frustrante acquisire le parti di cui avevo bisogno.

Vale la pena notare che non ho passato troppo tempo a creare e cercare risorse, quindi questo può diventare sempre più fastidioso poiché sono necessari oggetti sempre più rari. Inoltre, non sono convinto che aggiornare le armi come sistema di progressione di base sarà particolarmente eccitante a lungo termine, ma ancora una volta a causa del tempo di gioco limitato disponibile prima del lancio, non posso commentare la longevità di potenziare con entusiasmo l'equipaggiamento. .

La schermata di creazione del personaggio in Deathverse: Let it Die

Oltre alle armi, è possibile acquistare e indossare una serie di abiti.

Fa schifo che gran parte della storia e dei personaggi del gioco precedente sembrino mancare del tutto. Si svolge nello stesso mondo, sì, ma solo visivamente. Uncle Death potrebbe essere sullo sfondo ma non in alcun modo che conta, né nessuno degli altri personaggi terziari che i giocatori hanno imparato ad amare. C'era qualcosa nella torre in Let it Die, così come nel centro arcade in cui torni dopo ogni corsa, che mi ha attirato. È tragicamente assente qui, a meno che il gioco non nasconda quella succosità dietro un palcoscenico poco chiaro o un raro uovo di Pasqua.

Deathverse: Let it Die è molto divertente, chiaro e semplice. Ma cosa riserva il futuro per il titolo? Dopotutto, è un nuovo arrivato allo splatterfest ancora più sanguinoso che è un servizio dal vivo, il che non solo significa che dovrà farsi strada attraverso altri nuovi arrivati, ma convincere i fan dei preferiti a provarlo da molto tempo. È qui che l'aspetto e il tono distinti di Deathverse prendono il sopravvento, perché sebbene possa immediatamente scoraggiare alcune persone, è molto diverso dalle ondate di titoli FPS militari e dai titoli di Battle Royale da cartone animato. Non c'è niente di strano come Deathverse, il che significa che se sei stanco di prendere un AK47 e scappare da un grande cerchio di gas, è un'esperienza completamente nuova.

Ha anche una buona quantità di contenuti futuri: schivare il problema di Halo Infinite con molte nuove modalità, armi e altro nei prossimi mesi. Ci saranno nuove stagioni e con le nuove stagioni arriveranno nuovi cosmetici che puoi acquistare. Non è affatto centrale per l'esperienza, ed è una vendita molto meno aspra della monetizzazione che è riuscita a mantenere in vita Let it Die per anni dopo il lancio, un flusso di denaro accartocciato che filtra attraverso tubi e tubi oltre il suo picco.

Temo che il gioco non sia stato commercializzato a sufficienza, infatti, non credo di aver visto alcuna pubblicità da quando il gioco è stato annunciato in uno stato di avanzamento di Sony mesi fa. L'unica possibilità per il pubblico di giocare è stata un weekend beta fin troppo breve, che ha permesso a me e ad altre persone curiose di rimanere svegli dopo mezzanotte per qualche ora di divertimento insonne. È il tipo di gioco che dubito prenderà d'assalto l'industria, semplicemente a causa della sua natura sovversiva a tutti i costi, ma anche così, mi aspetto che impressioni subdolamente le persone. . Esiste gratuitamente sul PlayStation Store come una gradita sorpresa per i browser avventurosi.

La tabella di marcia per la prima stagione di Deathverse: Let it Die

Per coloro che sono rimasti indietro, ci sono alcune cose interessanti da aspettarsi.

Nel complesso il gioco è uno spasso. È una specie di janky, ed è molto una resa dei conti di amore o odio. Alcuni di voi ci rimbalzeranno sopra in alcuni giochi, e alcuni di voi rideranno di quanto possa essere esplosivamente violento. I fan di Bizzarely Let it Die sono sulla stessa barca e il loro amore dipenderà molto dalla loro familiarità con l'esperienza di gioco generale. Mi sembra un gioco creato da persone che volevano creare qualcosa di distinto per motivi di varietà in un genere popolare saturo di tratti familiari. Persone con cui probabilmente è divertente bere. Non molto su Deathverse: Let it Die è familiare ed è gratuito. Quindi provalo!