Notizie / Giochi

Dead Cells – L'aggiornamento Clean Cut è ora disponibile per PC, aggiunge nuove armi e la modalità Speedrun

Cellule morte_02

Dopo Torniamo a CastlevaniaMotion Twin e Evil Empire hanno rilasciato l'ultimo aggiornamento per lo scorrimento laterale rogue-lite Cellule morte. Clean Cut aggiunge due nuove armi, rivela la figlia del sarto specializzata in acconciature e altro ancora. L'aggiornamento è attivo su PC e successivamente per console.

Le nuove armi sono le forbici da cucito, un'arma di sopravvivenza in cui l'uccisione di un nemico ucciderà istantaneamente tutti gli altri, e il pettine gigante, un'arma focalizzata sulla brutalità che lancia i nemici e infligge danni critici mentre sono sulla strada. Decapitated ora può avere la testa di "Bobby" su tutte le skin, aggiungendo molto più fascino al loro approccio.

Altre nuove aggiunte includono la modalità Speedrun per tenere traccia del tempo di ogni corsa e un'opzione DIY per Boss Rush, che ti consente di scegliere i boss esatti da combattere. Puoi anche affrontare Torniamo a Castlevania boss in Boss Rush, comprese le versioni aggiornate con nuove abilità. Questo è tutto in aggiunta alle modifiche al bilanciamento e alle modifiche per mutazioni come Combo e Disengage. Dai un'occhiata ad alcune delle note sulla patch di seguito.

Taglio netto

Aggiornamento 34.0: 17/04/2023 (ed00760a)

Caratteristiche importanti

Nuova arma di sopravvivenza: le forbici da cucito.

  • Uccide istantaneamente tutti i nemici che colpisce, purché almeno uno di loro muoia con il danno standard dell'arma.

Nuova arma di brutalità: pettine gigante.

  • Lancia i tuoi nemici verso l'alto e infligge danni critici ai mob volanti!

Nuovo NPC: la figlia del sarto.

  • Trovala nella stanza del sarto e parlale per cambiare liberamente l'aspetto della tua testa.

Nuova opzione modalità Speedrun.

  • Abilitalo per tracciare e visualizzare il tempo di completamento di ogni bioma. Tiene traccia anche dei tuoi record precedenti e li confronta!

Nuova modalità fai da te Boss Rush, che ti consente di scegliere quali boss vuoi affrontare in una corsa.

  • I 3 boss di Ritorno a Castlevania sono ora accessibili in Boss Rush.
  • Tante modifiche alla palestra! Abbiamo aggiunto una serie di opzioni per semplificare il processo di sperimentazione, come ad esempio:
    – Nuove interfacce utente per creare un'arma specifica con livello, qualità e legenda definiti.
    – Nuova interfaccia utente per scegliere un numero di pergamene
    – Nuova interfaccia utente per scegliere il livello di ridimensionamento della stanza di formazione globale, in base ai valori di un bioma selezionato.
    – Aggiunti mini-boss ai generatori di mostri
    – Aggiunte un sacco di trappole diverse alle stanze dei mob.
    – Aggiunto il ritorno ai boss di Castlevania.
    - I boss non sono più ridotti al livello 1! (non più di 20 minuti di combattimento)
    – Modificata l'interfaccia utente per selezionare i mob in uno basato sulla griglia.
    – Aggiunto manichino di addestramento per il calcolo del DPS.

Bilanciamento

  • Gli effetti di rallentamento ora si accumulano fino a 5 volte. Ogni pila ha un effetto di rallentamento maggiore, quindi il nemico colpito viene congelato sulla quinta pila.

Un mucchio di modifiche alla mutazione:

  • Combo: attiva un aumento del danno su ogni colpo in mischia entro una finestra di 2,5 secondi (ovviamente, la finestra si aggiorna dopo ogni colpo). Sta crescendo in modo esponenziale, impazzisci con esso!
  • Pallone contaminato: può essere riempito anche se il pallone non è completamente vuoto. Aggiunge anche 1 élite aggiuntiva in ogni bioma se equipaggiato.
  • Rete: contrassegnare i nemici con attacchi a distanza ora non richiede più che un vero proiettile sia bloccato nel corpo del mob.
  • Berserker: ora può accumularsi e ti rende immune agli stordimenti.
  • Cosa non ti uccide: ora garantisce il recupero invece della guarigione.
  • Negromanzia: ora garantisce anche il recupero invece della guarigione. Si ridimensiona con la salute massima dei mob che uccidi, il che significa che puoi ottenere più recupero dall'uccisione di un nemico più forte. Il limite è stato rimosso, ma è meno efficace man mano che ti avvicini alla massima salute.
  • Frostbite: ora si accumula con effetti lenti e agisce come una pila completa sui bersagli congelati.
  • Dead Inside: Raddoppia la tua vita ma previene TUTTE le fonti di guarigione.
  • Disimpegno: niente più cooldown!... ma può attivarsi solo una volta per bioma.