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Scegli la mia avventura: iniziare in Embers Adrift è difficile come ti aspetti

Scegli la mia avventura: iniziare in Embers Adrift è difficile come ti aspetti

Mi ci è voluto un tempo allarmante per arrivare al livello due.

Questo è il miglior riassunto che posso fare della mia prima incursione in Braci alla deriva per questa settimana. E non solo perché questo gioco è duro, vecchia scuola o qualsiasi altro descrittore che puoi trovare che riassume un gioco che ignora tutte le lezioni apprese sul genere negli anni precedenti. È solo il modo in cui questo gioco è stimolato. Ci sono limiti di velocità e verrai distrutto per averli ignorati.

Ma sto andando avanti. Lasciami lavorare su quei primi livelli.

creazione del personaggio in Brasare è stato uno dei più veloci che ho passato a causa del fatto che non c'erano molte opzioni che definirei robuste, figuriamoci quelle che non sembravano terribili. Ma secondo i sondaggi, ho creato il mio personaggio come difensore e sono entrato nella zona di apertura. È qui che i tutorial hanno chiarito che andare da solo sarebbe stato un affare molto temporaneo e avrei dovuto esercitare una certa cautela.

Esercitare questa cura qui significava che dovevo leggere l'interfaccia utente e usare saggiamente il metodo collaudato di esaminare un bersaglio per vedere se potevo persino sopravvivere al combattimento, che in questo gioco è chiamato "Consider Button". Questo non è un nuovo requisito per me; Ho iniziato il mio gioco MMORPG principale in FFXI e quindi so tutto su come valutare la forza del nemico prima di iniziare un combattimento.

Anche così, ho dovuto capire quali livelli di sfida sarebbero stati adatti alla mia classe. Il fatto che il numero di galloni indicasse approssimativamente quante persone avrebbero dovuto combattere il mostro insieme a un codice colore per quegli stessi galloni rendeva almeno più facile avere una panoramica di cosa aspettarsi, ma la prova era sicuramente nella lotta al budino mentre spingevo delicatamente la busta di ciò di cui è capace il difensore.

Quello che riuscì a fare furono due colpi di spada, ognuno dei quali richiedeva un po' di tempo per avvolgersi prima di fare qualsiasi cosa. Non mi aspettavo che il combattimento prevedesse rapidi colpi ninja con la mia spada, ma non ero nemmeno pronto per uno. barra fusa con un colpo di spada. Nel complesso ho iniziato a imparare di più sui combattimenti in cui il mio personaggio poteva sopravvivere e guadagnare XP, venendo fermato solo quando un cervo errante o un contrabbandiere mi picchiava assolutamente quando andavo troppo lontano.

In altre parole, ho superato il limite di velocità.

Fortunatamente, gran parte dell'inizio è ancora possibile in solitaria, ma ho dovuto affrontare un piccolo crogiolo di fallimenti prima di sentirmi abbastanza fiducioso nel misero kit del mio difensore. Ho iniziato a raccogliere alcune piccole missioni casuali man mano che procedevo, il che mi ha ulteriormente raccontato qualcosa sul combattimento e sull'importanza del posizionamento.

Sono stato anche mandato a fare un po' di raccolta e lavori manuali leggeri, ma questo è stato facilmente trascurato quando ho scoperto quanto fosse frustrante individuare i minerali minerari. Ancora una volta, apprezzo cosa Brasare cerca di fare qui fintanto che mi lascia le mani libere per farmi imparare da solo, ma nel frattempo non c'era nemmeno un modo per triangolare vagamente il minerale, e non sapevo che un nodo fosse qualcosa che potevo interagire con finché non ho capito bene.

Una volta che finalmente ho iniziato a farmi un'idea generale di come funziona la raccolta, sono passato alla fase successiva del tutorial di crafting... che mi ha visto fallire quasi immediatamente con i pochi scarti di rame che avevo e sono riuscito a raccogliere con successo. Ciò significava che dovevo vagare un po' di più nella natura selvaggia cercando di trovare i nodi di raccolta giusti. Alla fine ho smesso di fallire i tiri di dado abbastanza a lungo da ottenere il successo richiesto, ho raccolto la mia ricompensa e ho immediatamente smesso di preoccuparmi di raccogliere entro nanosecondi.

Mentre camminavo, una preoccupazione sempre presente di essere solo in una folla molto piccola cominciò a sopraffarmi. C'erano alcune persone a caso che si aggiravano mentre attraversavo l'area di apertura, ma quei pochi si stavano precipitando nei loro piccoli viaggi di scoperta da soli, quindi non ho interagito. Durante una delle mie sessioni di accesso, tuttavia, mi sono imbattuto in una persona a caso che mi ha visto riposare dopo aver combattuto un coniglio molto pericoloso (per me) e mi ha chiesto se volevo riorganizzarmi.

Certo, perché no. Sapevo che a un certo punto avrei dovuto farlo comunque. Mi sarebbe stato imposto, quindi tanto vale vedere com'è il raggruppamento.

Il nostro gruppo di due ha iniziato lentamente a trasformarsi in un gruppo di quattro mentre ci riunivamo con un obiettivo comune: eliminare i contrabbandieri e trovare armi. Questa è stata, per quanto ne so, la prima "vera" missione di gruppo nel gioco, quindi mi sono sentito ragionevolmente soddisfatto delle nostre possibilità, specialmente quando siamo arrivati ​​al campo e abbiamo scoperto che i nemici erano due o tre travi. ma sicuramente i numeri lo direbbero, no?

NO. Ancora una volta, non abbiamo rispettato il limite di velocità.

Le gamme di aggro nemiche sono estremamente difficili da legare davvero, e il numero molto limitato di abilità che avevo per attirare l'attenzione e lasciare che gli altri schiaffeggiassero i cattivi - cioè essere un carro armato come ho provato a fare questo - non ha funzionato davvero. I lunghi e lenti tempi di ricarica e i tempi di recupero ancora più lunghi tra i miei colpi di spada significavano che era quasi impossibile mantenere l'aggro alto, e il numero di nemici che ci sciamavano ripetutamente significava che ci stavamo preparando per il fallimento in diversi tentativi.

Ciò si lega abbastanza bene alla punizione di questo gioco per aver infranto il limite di velocità: corri il vecchio cadavere. O più specificamente, tornare indietro per recuperare una borsa caduta, ma non prima di doversi sedere davanti a un falò per recuperare la salute e la resistenza esaurite e curare la piccola percentuale dei tuoi HP massimi come ulteriore promemoria del mio apparente orgoglio.

Dopo alcuni altri tentativi, alcuni possibili per capire come funzionano draw e aggro, seguiti dal gioco che ci diceva inequivocabilmente che avevamo torto ed eravamo troppo sottodimensionati per essere in quella zona, ci siamo rotti e mi sono disconnesso. Questo è successo dopo aver lasciato cadere la mia borsa quattro volte, una delle quali perché il gioco si è bloccato e il mio personaggio è morto. E ho dovuto sedermi e aspettare che il gioco si accampasse lentamente per circa 10-15 secondi e alors disconnettimi.

Limite di velocità.

A merito della base di giocatori, le persone con cui ho festeggiato sono state molto pazienti e amichevoli. Inoltre, abbiamo appena incontrato qualcuno che distribuiva armature di cuoio gratuite a persone nell'area noob. Il mio problema finora non è associato ai giocatori di questo gioco, poiché si sono rivelati tutti piuttosto adorabili.

Inoltre, non mi importa se un gioco vuole che tu prenda il tuo tempo. Rispetto quando un gioco ha un certo ritmo e comportamento di gioco che ci si aspetta da te. E inoltre non mi dispiace che non ci siano troppe indicazioni fornite e che devo pensare o leggere il testo della ricerca per avere vaghe idee su dove andare. Quello che mi dà fastidio è quando il gioco ti punisce per non aver imparato abbastanza velocemente, quando non ti dà nemmeno suggerimenti se non strumenti, e quando le sue informazioni non finiscono sempre per essere accurate in termini di ciò che può e non può essere sopravvissuto .

Dire che sono frustrato è un eufemismo, ma sono anche furioso per essere stato effettivamente rimproverato da un gioco. Ora è personale e ho intenzione di provare almeno un'altra volta per avere successo, non solo a causa di questa colonna e dai tuoi bravi lettori, ma perché ora sono alimentato da un rancore non filtrato. Non devi dirmi cosa fare, videogioco. Supererò il tuo dannato limite di velocità.

Anche così, non so se c'è molto di più che posso fare con successo Brasare per gli scopi di questa rubrica, che mi lascia un po' a corto di idee per un sondaggio questa settimana, a parte la solita opzione roll/raise. Ora mi è chiaro che essere in una posizione di gruppo sarà vitale, il che significa che devo considerare se devo tenere duro con il difensore o rinascere come archetipo del guaritore.

Caricamento ... Caricamento in corso ...

Ma funzionerà totalmente, sì.

Come al solito, le votazioni si chiudono alle 13:00 EST di venerdì 10 marzo. Lo metterò da parte per ora, ma sappi che ora lo sono pazzo.