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Battlefield 2042 ha solo una "squadra scheletrica" ​​che ci sta lavorando mentre DICE si concentra sul prossimo episodio - Rumor

Battlefield 2042

Per dirlo Battlefield 2042 rivelarsi un'enorme delusione sarebbe un grande eufemismo e, naturalmente, lo stato del gioco sia al lancio che nei mesi successivi ha portato a una scarsa accoglienza da parte della critica e del pubblico. Di recente, la Stagione 1: Zero Hour è finalmente stata pubblicata per lo sparatutto multiplayer quasi sette mesi dopo il suo lancio, aggiungendo nuovi contenuti a un gioco che ne soffriva di fame. I fan non sono stati contenti delle poche aggiunte e sembra che continueranno a essere scontenti dei futuri aggiornamenti post-lancio.

Di recente, il giornalista Jeff Grubb ha detto in un episodio del suo programma Giant Bomb GrubbSnax (che puoi vedere sotto) che apparentemente è "tempo di abbandonare la nave" quando si tratta di Battlefield 2042 a DICE, anche se EA ha ripetutamente affermato che cercherà di risolvere il problema Battlefield 2042 lungo termine. Detto questo, guarda inno per avere un'idea di come vengono gestiti dall'editore i giochi con lanci fuori ordine.

Si dice che DICE abbia solo un piccolo "skeleton team" che lavora per fornire le quattro stagioni di contenuti che ha promesso a coloro che hanno acquistato le edizioni Gold e Ultimate del gioco, e sta cercando di farlo "nel modo più veloce e il più economico possibile", secondo Grubb. E il motivo? In modo che l'intero team possa andare avanti e dedicare tutta la sua attenzione a ciò che verrà dopo campo di battaglia Gio

"Questo gioco è fondamentalmente un equipaggio scheletrico", ha detto Grubb. “Si tratta di amare le ossa nude, e queste persone stanno lavorando specificamente sulle stagioni extra promesse di cui il gioco ha bisogno per soddisfare le esigenze della versione di fascia alta che ha venduto. Hanno venduto la versione premium dicendo: "Avrai quattro stagioni di contenuti" o qualcosa del genere.

"Lo Skeleton Team sta lavorando per pompare questa roba nel modo più rapido ed economico possibile", ha continuato Grubb. "Non c'è altro modo per dirlo. Imposta le tue aspettative molto basse per questo contenuto, lo rilasceranno solo velocemente e sporco. Il motivo per cui lo fanno è spostare tutti a quello successivo campo di battaglia quanto prima. È ora di abbandonare la nave.

EA, da parte sua, ha risposto all'affermazione di Grubb. La società ha dichiarato in una dichiarazione (condivisa da Grubb su Twitter) di avere "un team forte in tutti gli studi focalizzato sull'evoluzione e sul miglioramento" campo di battaglia 2042, ed è “impegnato” per il suo futuro.

Quanto al seguito campo di battaglia gioco è che ci sono state voci al riguardo negli ultimi mesi. È stato affermato che il gioco potrebbe avere elementi sparatutto di eroi e potrebbe finire per annullare molte delle modifiche introdotte Battlefield 2042e che punta a un lancio nel 2024.

A dicembre, EA ha annunciato che stava effettuando una revisione completa del suo campo di battaglia strategia, ed è passato a un modello di sviluppo multi-studio incentrato su DICE, Ripple Effect Studios e alone lo studio appena creato dal co-creatore Marcus Lehto a Seattle, con Vince Zampella a capo di tutto. Scopri di più qui.