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Baldur's Gate 3 – Patch 8 è ora disponibile; Aggiunge nuovi incantesimi, classe da bardo, illuminazione rinnovata e altro ancora

Baldur's Gate 3 - Patch 8

L'ultima patch di Larian Studios per Porta Baldur 3 è attivo per PC e Google Stadia. Come notato durante il panel dell'Inferno Caotico di ieri, aggiunge una nuova classe nel Bardo con le sottoclassi College of Lore e College of Valor. Gli gnomi sono disponibili anche con tre sottorazze: Gnomi delle rocce, Gnomi delle profondità e Gnomi della foresta.

Le note complete sulla patch sono ora disponibili con dozzine di modifiche e correzioni. Sono ora disponibili nuovi incantesimi come Calm Emotions, Cutting Words, Song of Rest, Vicious Mockery ed Heroism. C'è anche una nuova IA dello sciame che vede le creature più piccole muoversi insieme, risultando in combattimenti "più fluidi e veloci". Ai giocatori viene anche data una pala per scavare segreti e tesori durante l'Atto 1, che ora ha un'illuminazione rinnovata.

Dai un'occhiata ad alcune delle note sulla patch qui sotto e alle note complete qui. Baldur's Gate 3 è attualmente in accesso anticipato con il rilascio completo previsto per il 2023. Restate sintonizzati per maggiori dettagli nei prossimi mesi.

Patch n. 8

Le note sulla patch relative ai problemi e ai feedback segnalati dalla community sono contrassegnate da un asterisco. Così.*

PUNTI

  • Classe Bardo con sottoclassi College of Lore e College of Valor.
  • Strumenti musicali, utilizzabili da qualsiasi classe con il talento Interprete al livello 4.
  • Gnomi giocabili con tre sottorazze: Gnomi delle rocce, Gnomi della foresta e Gnomi delle profondità. Gli gnomi iniziano con l'astuzia degli gnomi e +2 di intelligenza. Aggiunta la reattività degli gnomi ai dialoghi e alle situazioni.
  • I colpi critici a distanza ora hanno le telecamere da battaglia!
  • Baldur's Gate 3 è ora giocabile in portoghese brasiliano – vamo nessa!
  • Nuovi incantesimi: Emozioni Calma, Enthral, ​​Eroismo, Forza Fantasma e Scherzo Vizioso. Bardi, provate Cutting Words, Song of Rest e un nuovo potere del girino.
  • Un nuovo modello di sfumatura dei capelli, acconciature migliorate e tutte le 66 acconciature sono ora disponibili per tutte le razze e tutti i tipi di corporatura.*
  • Aggiunte ciocche di capelli.
  • Aggiunti i capelli grigi.
  • Swarm AI, che raggruppa le creature minori in modo che si muovano contemporaneamente e svolgano rapidi turni per attaccare. Combattere molti nemici ora dovrebbe essere più fluido e veloce.*
  • I ladri possono accedere alle competenze di livello 1.*
  • Usa una pala per scovare tesori e segreti durante l'Atto 1.
  • Emozione sostenuta che agisce nei filmati. Le nuove animazioni facciali consentono ai personaggi di continuare a fare emozioni in modo realistico mentre prendi decisioni nei dialoghi.
  • Gioco cinematografico per i personaggi di sfondo, che ora reagiscono al dramma che si svolge nei dialoghi.
  • Gli elfi sono ora una razza animata unica.
  • Rileva i pensieri rielaborati: avviali dai dialoghi!
  • Commettere crimini ora innesca un nuovo tipo di dialogo cinematografico.
  • La luce del sole attraverso le nuvole ha un effetto maggiore sulle ombre e sull'illuminazione e il gameplay ora si allinea più da vicino con le aree chiare e scure del gioco.
  • Illuminazione rinnovata nell'Atto 1.
  • Implementata l'occlusione del suono per simulare il comportamento dei suoni provenienti da altre stanze e dietro le porte.
  • Introdotta attenuazione uditiva. Le funzionalità di mixaggio audio dinamico migliorano l'immersione concentrandosi sulle tue azioni e selezionando gli elementi più importanti del paesaggio sonoro.
  • Aggiunti 10 nuovi colori della pelle alla creazione del personaggio.
  • Aggiornato il viso e i capelli di Gale.
  • I privilegi di classe passivi visualizzati nella scheda del personaggio.*
  • Riprogettazione della barra di movimento.
  • Implementata la prima fase dei nostri miglioramenti alla rete: i giocatori con connessioni Internet più lente e meno affidabili dovrebbero vedere miglioramenti della stabilità e del ritardo nel multiplayer.
  • Implementato il supporto Nvidia DLAA come alternativa all'anti-alias.
  • Aggiornamenti completi dell'interfaccia utente.
  • I PC con specifiche basse non smettono più di rispondere e non caricano le risorse durante il caricamento dei file di salvataggio.
  • Ora puoi lanciare Mage Hand con un animale domestico evocato attivo.*
  • Riposo breve ora può curare i compagni Ranger e gli animali domestici.
  • Le creature evocate con Compagno dell'Esploratore e Trova Familiare ora rimangono nel gruppo dopo un lungo riposo.*

CAMBIAMENTI E CORREZIONI

Si blocca, si blocca e blocca

  • Ora può riposare a lungo al campo se un compagno è morto.
  • Risolto un arresto anomalo quando si faceva clic indesiderato sul pulsante "Vai al campo" e sulla finestra di scambio.
  • Risolto un crash quando si sceglieva "non fare nulla" su Astarion che ti teneva la lama alla gola.
  • Risolto un crash durante la preparazione dell'azione Lancio e il passaggio del cursore sopra l'evocazione rifiutata.
  • Risolto un crash durante la morte di evocazioni contenenti Focus.
  • Risolto un crash durante il consumo della pozione di zia Ethel.
  • Risolto un crash durante l'apertura di un contenitore di incantesimi da un filtro della hotbar dopo aver eliminato quell'incantesimo dalla hotbar principale.
  • Risolto il problema con lo schermo nero che si attivava dopo aver commesso un crimine e aver detto a Zevlor che vorresti festeggiare al campo.
  • Risolto il problema con il personaggio che si bloccava se spinto mentre dormiva.
  • Risolto il problema con il launcher che entrava in modalità offline.
  • Risolto un crash relativo all'interfaccia utente dell'inventario.
  • Risolto un arresto anomalo relativo all'apertura di più finestre di esame e alla chiusura di una.
  • Risolto un crash relativo alle impostazioni grafiche FSR e Ultra Quality.
  • Risolto un crash relativo all'invio di armi negli stessi slot di filtro ad altri personaggi.
  • Risolto un bug relativo a noi al controllo del sito di crash.
  • Risolto un bug che impediva di avviare le finestre di dialogo.

Multijoueur

  • Risolto il problema con la schermata di caricamento bloccata dopo il logout.
  • Risolto un crash durante la selezione dei personaggi.
  • Risolto un crash all'avvio nella lobby.
  • Risolto un problema che impediva ai client di rientrare nella sessione dopo un arresto anomalo.*
  • Risolto crash e schermo nero causati da Riposo lungo.
  • Risolto crash quando si cambia compagno durante il dialogo.
  • Risolto il problema con la casella di controllo Connessioni dirette deselezionata a causa di un errore NatPunch.
  • Non rimarrai più bloccato nella lobby se ti unisci all'host tramite un invito prima di aver creato un profilo e la tua cartella di gioco è in Documenti.