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Il nuovo aggiornamento Fallout 4 per PS5 è ora disponibile per il download

Come promesso da Bethesda alla fine della scorsa settimana, lo sviluppatore ha rilasciato oggi una nuova patch PS5 per Fallout 4 che mira a migliorare la sua suite di opzioni grafiche insieme ad "altre correzioni e miglioramenti". L'aggiornamento è ora disponibile per il download su PS5, con un peso di soli 189,4 MB. Lo scaricherai e lo installerai in pochi secondi.

Bethesda deve ancora condividere le note ufficiali sulla patch per la versione 1.000.002, ma i primi resoconti dei giocatori indicano che le impostazioni di risoluzione e frame rate sono state separate le une dalle altre, consentendoti di regolarle in modo indipendente nella schermata del titolo. Ora dovresti essere in grado di scegliere tra i tre frame rate target (30 fps, 40 fps per alcuni televisori e 60 fps), nonché una risoluzione 4K nativa o una risoluzione dinamica. L'aggiornamento dovrebbe anche correggere i bug visivi presenti nella versione PS5.

aggiornamento: Secondo Bethesda, ecco le note sulla patch per l'aggiornamento 5 di PS1.10.985:

Impostazioni di visualizzazione di Xbox Series S|X e PlayStation 5

Grazie al tuo feedback, siamo stati in grado di implementare la capacità di controllare la fedeltà e le prestazioni grafiche. Ti consigliamo vivamente di utilizzare le impostazioni predefinite, ma ora puoi modificare le opzioni per adattarle meglio al tuo stile di gioco e al tuo display.

Obiettivo frequenza fotogrammi

Frame Rate Target ti consente di scegliere tra 30, 40 e 60 (impostazione predefinita). È importante notare che per selezionare 40, il display deve essere in grado di supportare 120 Hz.

Priorità visiva e prestazioni

Ora puoi scegliere tra Grafica e Prestazioni (impostazione predefinita) mentre provi a mantenere il frame rate target. Se scegli Frame Rate Target pari a 60, ti consigliamo di selezionare Prestazioni. Entrambe le modalità possono regolare dinamicamente la risoluzione interna quando le scene o le azioni diventano più pesanti. Tieni presente che entrambe le modalità possono essere modificate solo dal menu principale.

correzioni di bug

  • Miglioramenti generali della stabilità
  • Risolto un problema visivo con alcuni spazi immagine
  • L'HDR automatico è riattivato (Xbox Series S|X)
  • Risolto un problema per cui il segnaposto non veniva visualizzato correttamente nel menu dell'ordine di caricamento (Xbox Series S|X)
  • Risolto un problema con il campo del nome del personaggio in modalità widescreen. (computer)
  • Risolto un problema che a volte impediva il download completo dei bundle e poteva causare un arresto anomalo.
  • Risolto un problema con gli scambi di materiali
  • Risolto un problema con l'ordine di caricamento che metteva in pausa il DLC fino al riavvio dopo aver scaricato le mod (PlayStation 5)
  • Risolto un problema che occasionalmente causava un arresto anomalo se si tornava al menu principale con le mod in coda ancora in download (PlayStation 5).
  • Risolto un problema che poteva impedire la visualizzazione del menu Creation Club (Microsoft Store)
  • Risolto un crash che poteva verificarsi durante la connessione alla rete dopo la sospensione/ripresa con la rete disabilitata (Xbox One)

Correzioni creative

  • Risolto un problema relativo alla grafica mancante in alcune creazioni