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Baldur's Gate 3 ottiene nuove funzionalità nella Patch 5, ma nessuna nuova classe di D&D

Baldur's Gate 3 ottiene nuove funzionalità nella Patch 5, ma nessuna nuova classe di D&D

L'ultimo pannello infernale di Larian è arrivato e finito, ed è stato un viaggio. Insieme a più shenanigan LARP di quanto avessimo mai immaginato, abbiamo molti dettagli su ciò che accadrà nella Patch 3 di Baldur's Gate 5. Questa sarà una patch abbastanza leggera sui nuovi contenuti (il che significa che non ci sono nuove classi di D&D), ma c'è uno stack di nuove funzionalità e miglioramenti della qualità della vita per goderti questa volta. L'aggiornamento verrà lanciato martedì 13 giugno.

C'è una nuova interfaccia per le prove di abilità che ti consente di assumere un ruolo più attivo nei tuoi, ehm, tiri. Questo ti darà un modo semplice per vedere i tuoi bonus in ogni test, lanciare incantesimi benefici per darti un buff appropriato o spendere punti ispirazione per i rilanci.

Sarai in grado di scegliere uno sfondo per te stesso, che ti darà nuovi obiettivi da raggiungere legati alla tua storia. Ce ne saranno 130 nel gioco e giocarci ti garantirà bonus come punti di ispirazione extra (che ora sono limitati a quattro: i punti extra oltre il limite garantiranno esperienza bonus).

Ora puoi disarmare i nemici e questo sistema ha effetti aggiuntivi, come consentire agli NPC di lanciarti le loro armi o raccogliere nuove armi da terra. Più in generale, l'IA di combattimento si adatta sia ai nemici che agli alleati, quindi puoi aspettarti decisioni migliori da entrambi i lati del campo.

I campi ora corrisponderanno visivamente a dove sei andato a riposare, quindi se riposi in una cripta, il tuo gruppo si genererà effettivamente in una cripta con un mini-campo adatto alla posizione. Gli sviluppatori affermano che ci è voluto molto lavoro in più per assicurarsi che i filmati continuassero a funzionare senza intoppi nella nuova ambientazione, ma ora dovresti vedere la tua festa godersi il riposo nei luoghi appropriati.

Vi è ora una sostanziale differenziazione tra pause brevi e pause lunghe. Dovrai spendere cibo per nutrire la tua festa per un lungo riposo al fine di ottenere tutti i benefici curativi dal resto. Questa è descritta come una funzionalità "sperimentale" per l'accesso anticipato che potrebbe non arrivare al gioco finale.

La concentrazione è ora tracciata, quindi puoi romperla. Ora puoi stordire i nemici. I personaggi ora parleranno quando punti e fai clic su qualcosa, come nei vecchi giochi. Anche se questa volta non ci sono molti nuovi contenuti per la storia, ci sono, come l'opzione per scatenare Shadowheart, così come nuovi filmati del campo.

La patch 5 verrà lanciata il 13 luglio e gli sviluppatori notano che la patch 6 arriverà "più velocemente di quanto pensi". Per altri giochi di ruolo, puoi seguire questo link.