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La dilatazione temporale di Exodus "parla di scelte difficili e di conseguenze a lungo termine", afferma il direttore narrativo

Exodus

Un nuovo gioco di ruolo fantascientifico AAA tratto dai vecchi Effetto di massa i veterani sarebbero stati abbastanza forti come argomento di per sé, ma tutto ciò che lo sviluppatore Archetype Entertainment ha rivelato esodo rendeva la prospettiva ancora più entusiasmante. Più di recente, lo studio ha fatto luce su quello che servirà da punto focale della dilatazione del tempo nel gioco e su come, ogni volta che i giocatori percorreranno lunghe distanze interstellari, quando torneranno a casa, saranno passati anni e decenni spesi per le persone che hanno lasciato. dietro. .

Parlando in una recente intervista con Fun Academy, il regista narrativo Drew Karpyshyn – noto per il suo lavoro su titoli come Mass Effect, I Cavalieri della Vecchia Repubblica, e altro ancora – spiegato più in dettaglio quale ruolo giocherà la dilatazione del tempo esodoe come questo sarà legato ai suoi meccanismi di scelta e alle conseguenze.

In esodo, i giocatori assumeranno il ruolo di un viaggiatore incaricato di percorrere grandi distanze in una galassia aliena ostile per garantire la continua sopravvivenza e crescita della tua gente. Tuttavia, come spiega Karpyshyn, ciò avrà un costo. I giocatori dovranno fare "scelte difficili" con "conseguenze a lungo termine", con la dilatazione del tempo che sarà il fulcro della storia e il modo in cui reagirà alle scelte dei giocatori.

"La dilatazione del tempo è una delle caratteristiche chiave del nostro gioco e un elemento fondamentale dell'essere un viaggiatore", ha detto Karpyshyn Fun Academy. Questo è il grande sacrificio che ogni Viaggiatore deve compiere: per salvare l'umanità, perdi anni, persino decenni, con coloro a cui tieni di più. Il gioco si concentra su scelte difficili e conseguenze a lungo termine, e gli effetti della dilatazione del tempo sono al centro di questo conflitto. Quindi concentriamo l’intera storia principale su questo ciclo.

Ma come funzionerà esattamente la dilatazione del tempo in termini di meccaniche di gioco? Secondo Karpyshyn, quando si percorrono distanze più brevi – come un pianeta o una luna nel proprio sistema – i giocatori non avranno bisogno di viaggiare alla velocità della luce, il che, a sua volta, significa che il tempo di espansione non sarà un fattore. Detto questo, ogni volta che intraprendi qualcosa che non sia una missione più breve, cambierà.

"La dilatazione del tempo entra in gioco solo quando i viaggiatori intraprendono Exodus, un viaggio importante verso un altro sistema lontano anni luce dal loro pianeta natale", ha spiegato Karpyshyn. “Esplorare un pianeta o una luna all’interno del nostro sistema non causa una dilatazione del tempo, perché non è necessario viaggiare quasi alla velocità della luce per visitare queste località vicine. Farai comunque delle scelte che influenzeranno il gioco durante queste missioni più brevi, ma la dilatazione del tempo non diventerà un fattore finché non ti preparerai e ti imbarcherai in un vero Esodo.

Nella stessa intervista, Karpyshyn ci ha detto che l'obiettivo principale di Archetype Entertainment è garantire che i giocatori "sentano davvero il peso di ogni decisione che prendono" nel gioco.

esodo è in sviluppo per PS5, Xbox Series X/S e PC. Restate sintonizzati per la nostra intervista completa con Karpyshyn.