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Xbox One: una generazione in rassegna

UNEdopo aver fatto un solido ingresso nel mercato delle console con l'Xbox originale, Microsoft ha capitalizzato il suo successo iniziale e ha raggiunto livelli ancora maggiori con la sua seconda console, l'Xbox 360. Successivamente, avrebbero ovviamente sperato di continuare questa traiettoria ascendente, ma il Xbox One si è rivelata una console di alti e bassi. Come Nintendo con l'N64, Sony con la PS3 e Sega con il Saturn, anche Microsoft è inciampata con la sua terza console sul mercato.

I primi anni della console furono particolarmente problematici. Microsoft ha iniziato con il piede sbagliato con la rivelazione di Xbox One, posizionandolo come un media center domestico con pesanti richieste multimediali, un'attenzione non necessaria su Kinect e non abbastanza concentrata sull'unica cosa che contava di più che su qualsiasi altra cosa. Giochi.

Come la PS4, anche l'hardware di Xbox One non era all'avanguardia. Era, infatti, più debole del suo diretto concorrente, eppure al lancio costava $ 100 in più rispetto alla PS4. Nel frattempo, mentre Microsoft aveva almeno cercato di prendere piede in Giappone con Xbox 360, con giochi come odissea perduta, con Xbox One, hanno praticamente rinunciato alla finzione, lanciando la console nella regione quasi un anno dopo il suo lancio globale e continuando a registrare vendite pessime fino ad oggi. Molti dei principali giochi sviluppati in Giappone sono quindi rimasti per molto tempo esclusivi di PlayStation, inclusi titoli del calibro di Yakuza, Nier Automata, et dragon Quest. Altri, come Nioh et personnage sono esclusivi fino ad oggi.

Nessuna di queste cose ha funzionato a suo favore e altri fattori hanno contribuito agli ostacoli iniziali di Xbox One. La più grande di tutte è stata la mancanza di esclusive, che è forse ciò che ha danneggiato Microsoft più di ogni altra cosa in questa generazione. Anche durante gli Xbox 360, Microsoft si era guadagnata la reputazione di studio supportato da alcuni franchise selezionati: Halo, Gears of War, Forza, et favola – ma con Xbox One, anche quella versione non è riuscita.

Meno di 343 industrie, alone subì il disastroso lancio di La collezione Master Chief, e seguito dal gioco più deludente della serie, Halo 5. Sotto la coalizione, ingranaggi restituito con Gears of War 4, un gioco solido, ma criticato per aver giocato a cose troppo sicure, e quel franchise ha anche perso il lustro che deteneva su Xbox 360. favola aveva già molto da dimostrare dopo la delusione Fable 3 su Xbox 360, ma leggende di favole, dopo anni di sviluppo, è stato cancellato e Lionhead è stato chiuso. Forza, almeno, ha continuato a muoversi sempre più forte, con il Horizon i giochi in particolare sono tra i migliori che Microsoft abbia mai prodotto.

Forza Horizon 4

C'erano anche altre partite deludenti per la prima volta. Ryse figlio di Roma dare il tono presto, Rottura quantistica era forse il gioco più incoerente di Remedy, Recore fu una dolorosa delusione, e tanto meno repressione 3, il migliore. Nel frattempo, PlatinumGames' scala Bound sembrava promettente, ma anche quello è stato cancellato. Naturalmente, c'erano punti luminosi, come il O io Giochi, Sea of ​​Thieves e il suo eccellente supporto post-lancio, Ingranaggi 5, il suddetto Forza Giochi, Overdrive al tramonto, e quello pubblicato di recente Simulatore di volo, ma nel complesso, il primo supporto per Xbox One è stato a dir poco deludente.

Intorno al 2017, però, le cose hanno iniziato a migliorare per Xbox One. La compatibilità con le versioni precedenti è diventata qualcosa su cui Microsoft ha iniziato a concentrarsi. Microsoft ha aggiunto la possibilità di riprodurre Xbox 360 e persino vari giochi Xbox originali su Xbox One e l'ha promossa. Il 2017 ha visto anche il lancio di Xbox One X, che è stata orgogliosamente dichiarata (più volte) la console più potente di sempre (come lo era allora). Le sue capacità 4K erano impressionanti e anche diversi giochi compatibili con le versioni precedenti hanno beneficiato dei miglioramenti di Xbox One X.

Ma ovviamente il più grande cambiamento introdotto da Microsoft è stato Xbox Game Pass, che ha completamente cambiato il volto dell'azienda, di Xbox, e ha ridefinito l'approccio di Microsoft allo sviluppo dei contenuti e il modo in cui si sarebbero posizionati come azienda e Xbox come piattaforma. Xbox Game Pass è stato lanciato a giugno 2017 ed è stato immediatamente un successo. Da allora, è andata sempre più rafforzandosi. La sua libreria di giochi è enorme e ricca di titoli imperdibili di prima e terza parte, migliori sviluppatori AAA e studi indipendenti di talento, che abbracciano generi diversi. Tutti i giochi proprietari di Microsoft entrano a far parte del giorno e della data del catalogo del servizio, così come vari giochi di terze parti. Fin dal primo giorno, il rapporto qualità-prezzo è stato un punto di forza di Xbox Game Pass e continua a farlo fino ad oggi.

Pass gioco xbox

Il solo Game Pass ha immediatamente trasformato Xbox One in un prodotto immensamente più attraente. La possibilità di iscriversi al servizio a prezzi di abbonamento sorprendentemente ragionevoli e l'accesso a una libreria di centinaia di giochi avvincenti fin dall'inizio è qualcosa che quasi compensa il deludente supporto proprietario di Xbox One. SKU hardware più economici come Xbox One S e Xbox One S All-Digital Edition sembravano improvvisamente prodotti ancora più allettanti.

Microsoft, infatti, ha compiuto molti altri passi positivi negli ultimi anni e, sebbene non abbiano necessariamente cambiato le cose per la stessa Xbox One, suggeriscono un futuro radioso. Dopo una serie di acquisizioni negli ultimi anni, la formazione Xbox Game Studios vanta quasi due dozzine di studi, tra cui Bethesda, Obsidian Entertainment, Playground Games, Double Fine, Ninja Theory, The Coalition e molti altri. di più. Resta da vedere se Xbox One trarrà vantaggio dal loro rilascio – probabilmente non lo farà – ma le cose sembrano promettenti almeno per Xbox Series X e S.

Mentre la PS4 è stata un successo per Sony dall'inizio alla fine, l'esperienza di Microsoft con Xbox One è stata molto più tumultuosa. È iniziato in modo catastrofico e ha continuato a vacillare per diversi anni e probabilmente, anche alla fine, non è esattamente nella migliore forma possibile. Ma nella seconda metà della vita di Xbox One, l'improvvisa svolta nell'approccio di Microsoft al gioco e il suo approccio al settore nel suo insieme ha portato molti cambiamenti positivi, con cose come la retrocompatibilità, Xbox One X e Xbox Game Pass sono lavorare insieme per migliorare notevolmente le cose sul fronte Xbox.

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Potrebbe non essere stato l'incredibile successo che Microsoft avrebbe potuto sperare, soprattutto dopo quello che hanno goduto con Xbox 360, ma è chiaro che i loro fallimenti iniziali con Xbox One hanno definito il tipo di azienda attualmente e quale sarà il loro approccio al gioco essere nel futuro. Se non altro, Xbox One ha almeno preparato il terreno per quello che sembra un futuro più luminoso.