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World of Warcraft Shadowlands - Cambi di classe

Ogni espansione di World of Warcraft presenta significativi cambiamenti di classe e Shadowlands sarà più drastico della maggior parte. Con una revisione completa della struttura di livellamento del gioco e molti incantesimi e abilità che riceveranno un'attenzione simile, World of Warcraft Shadowlands sarà un'esperienza diversa per molti giocatori.

Blizzard ha parlato della loro filosofia nei confronti delle classi in World of Warcraft Shadowlands, poiché vogliono che le specializzazioni siano più simili a potenziare parte del kit di una classe piuttosto che rimpicciolire tutti i loro strumenti. C'è molta scelta aggiunta a Shadowlands, nella narrativa del gioco, nelle missioni che dovrai affrontare, nelle fazioni a cui puoi unirti e persino nel modo in cui vuoi che la tua classe giochi. L'idea è che in World of Warcraft Shadowlands, la tua classe avrà un impatto maggiore, con scelte significative dietro chi è il tuo personaggio.

Tutto questo significa che ci sono grandi cambiamenti in vista. Se vuoi sapere cosa sta succedendo alla tua classe in World of Warcraft Shadowlands, continua a leggere e cercheremo di assicurarci che tu sia pronto per quello che verrà.

Nuova classe

Innanzitutto, c'è il problema delle nuove classi in World of Warcraft Shadowlands. Questa volta, Blizzard ha scelto di non aggiungere una nuova classe al gioco, ma di concentrarsi sulla personalizzazione e sulle nuove abilità per far sentire il tuo personaggio più simile al tuo. Non ci sono monaci, cavalieri della morte o assassini di demoni qui. Ma con le razze alleate in continua espansione e le classi esistenti che vengono tutte rinnovate, c'è molto da provare.

Il livello di squish

Il grande cambiamento in arrivo in World of Warcraft in Shadowlands è lo squish di livello. In precedenza, venivano implementate le compressioni delle statistiche, che riducevano ciascuna statistica per aggirare il problema delle sfide sempre crescenti. Ora anche i livelli diventano uno squish.

Il livello massimo che puoi raggiungere in Shadowlands è 60, che è la metà dei 120 di Battle for Azeroth. Ciò riporta il gioco a un ciclo completo poiché anche l'originale World of Warcraft condivideva questo limite di livello. Di conseguenza, tutto sembrerà un po' diverso, la tua salute e i tuoi danni potrebbero non essere così alti come sei abituato, ma nel contesto, va bene. Noterai anche che ogni livello porta qualcosa di nuovo nel tentativo di aumentare un po' di impatto.

The Great Shadowlands Unpuning

Poiché World of Warcraft si è evoluto nel tempo, molte abilità e talenti di classe sono stati rimossi o fusi con altri. Con Shadowlands, stiamo assistendo al ritorno di alcuni incantesimi e abilità dimenticati da tempo e precedentemente potati. Alcuni altri ora saranno disponibili indipendentemente dalle specifiche di classe o verranno spostati dalle abilità d'Azerite alle abilità di classe.

Vecchie abilità come Hunter's Mark for Hunters, Devouring Plague for Priests o Wrecking Ball for Warriors stanno tornando. La tua classe di World of Warcraft ora ha alcuni strumenti in più con cui giocare, alcune opzioni in più tra cui scegliere e forse il tuo talento preferito perduto da tempo tornerà.

Modifiche al tempo di recupero globale in Shadowlands

Se non sai cosa sia il Global Cooldown, o GCD, in World of Warcraft, riassumiamolo per te:

Il tempo di recupero globale è un periodo di tempo dopo l'utilizzo di un'abilità che ti impedisce di utilizzarla di nuovo. In Battle for Azeroth, molte abilità offensive sono state aggiunte al GCD, il che significa che c'era più tempo per combattere. Dovresti sparare una palla di fuoco, incorrere nel tempo di recupero globale, quindi attendere per attivare un'altra abilità.

In Shadowlands, alcune abilità escono dal GCD e altre hanno il tempo di recupero globale modificato. Ciò avviene dopo che Blizzard ha riconosciuto che alcune classi, in particolare quelle specializzate in danni da scoppio, sono state ostacolate dal GCD. Per quelle classi, come Monaci, Maghi, Guerrieri e Druidi, noterai che puoi lanciare di più, più spesso. Questo dovrebbe rendere l'esperienza di giocare a queste classi molto più fluida.

Danno ad area d'effetto

Uno dei più grandi cambiamenti in arrivo in Shadowlands e che si farà sentire su classi come Fury Warrior o Outlaw Rogues, che sono specializzate nel risucchiare grandi gruppi di nemici.

In precedenza, ogni volta che lanciavi un incantesimo o un'abilità AoE, colpiva tutti i nemici nella sua area d'effetto. Ora in Shadowlands, tutte le abilità saranno limitate, con alcune con limiti più alti di altri.

Il ragionamento di Blizzard qui è vedere le classi eccellere in situazioni particolari. Un Furious Warrior farebbe meglio quando 4 o 5 nemici sono raggruppati insieme, mentre un Affliction Warlock farebbe meglio nel tempo contro 5 o più bersagli. L'obiettivo è rendere il gioco in World of Warcraft più strategico, il che significa che devi usare l'incantesimo giusto - e la classe giusta - nella giusta situazione.

Patti di Shadowlands

In Legion avevamo manufatti e aule, in Battle for Azeroth era Azerite. Ora, in Shadowlands, ci uniremo alle Alleanze. Mentre giochi in Shadowlands, sceglierai di allearti con una delle quattro alleanze, Necrolord, Kyrian, Venthyr o Night Fae.

Ciò si legherà alla tradizione che sperimenterai e all'estetica che il tuo personaggio abbraccia in Shadowlands, ma otterrai anche alcune abilità di classe Covenant e distintive, migliorando la classe del tuo personaggio.

Cambi di classe approfonditi in World of Warcraft Shadowlands

Come sempre, ci sono centinaia di modifiche in arrivo per classi specifiche. Alcuni di loro sono enormi e cambieranno il tuo modo di giocare, altri sono minuscoli e possono essere trascurati. Ti consigliamo di andare su WoWHead per maggiori dettagli:

Sei entusiasta di mettere le mani sui nuovi cambiamenti di classe che Blizzard ha implementato in World of Warcraft Shadowlands, o stai affrontando i cambiamenti con cautela? Contattaci sul forum della nostra community e dai la tua opinione sull'ultima espansione di World of Warcraft.