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Un sondaggio afferma che il 79% dei lavoratori dell'industria dei giochi sostiene la sindacalizzazione

Un sondaggio afferma che il 79% dei lavoratori dell'industria dei giochi sostiene la sindacalizzazione

Un nuovo sondaggio tra i dipendenti dell'industria dei videogiochi ha rilevato che quasi l'80% sosterrebbe gli sforzi di organizzazione sindacale, con i problemi principali del settore come salari bassi, richieste di lavoro eccessive e benefici inadeguati.

Il rapporto è stato pubblicato oggi (16 giugno) da Uni Global Union, un'organizzazione che aiuta i lavoratori nei loro sforzi organizzativi in ​​tutto il mondo, ed è stato prodotto in collaborazione con lo Strategic Organizing Center.

Nel sondaggio sono stati intervistati 512 lavoratori dell’industria dei videogiochi (esclusi quelli che si identificano come manager o dirigenti), con il 79% che ha affermato che “sicuramente” o “abbastanza” sosterrebbe poco” un sindacato, mentre il 6% ha affermato il contrario. .

Dei lavoratori di videogiochi intervistati, il 66% ha affermato che la bassa retribuzione è un problema sul posto di lavoro, seguito da orari di lavoro eccessivi al 43% e discriminazione sul posto di lavoro e/o molestie sessuali al 35%. Anche i benefici inadeguati e la mancanza di sicurezza del lavoro erano problemi significativi per i lavoratori.

Non vale nulla che il sondaggio Uni Global Union abbia un campione relativamente piccolo - a partire dal 2021 (secondo statistica), Activision Blizzard da sola ha circa 9 dipendenti e si prevede che tale numero supererà i 800 al momento della stampa. Detto questo, lo sviluppatore di Activision Blizzard Raven Software è recentemente diventato il primo grande studio statunitense a votare a favore della sindacalizzazione, con Microsoft pronta a onorare il risultato quando acquisirà la società l'anno prossimo.

Modern Warfare 2 Warzone 2.0
Call Of Duty: Modern Warfare 2. Credito: Infinity Ward

“Questo rapporto innovativo rivela le tendenze globali dell’insoddisfazione ricorrente dei dipendenti che rendono il lavoro nel settore dei videogiochi ingiusto, diseguale e insostenibile per molti lavoratori”, ha affermato Christy Hoffman, segretario generale di Uni Global Union. “I lavoratori dei videogiochi verranno a Berlino per lanciare un messaggio forte ai titani del settore: è tempo di lottare per i nostri diritti, ci uniremo al sindacato.

Il sondaggio di Uni Global prende in esame i lavoratori di videogiochi di 29 paesi diversi, con il 39% degli intervistati provenienti da sviluppatori AAA, il 37% da società indipendenti e il 23% da liberi professionisti (società di localizzazione, middleware e giochi per dispositivi mobili che compongono il resto).

Il rapporto esamina anche alcune questioni legali chiave del settore che devono essere affrontate, una delle quali è un maggiore accesso ai diritti del lavoro per gli appaltatori. Ciò significa che la maggior parte dei “lavoratori sono generalmente privati ​​dei diritti fondamentali del lavoro, spesso inclusa la libertà di associazione”.

Mario Kart 8 Deluxe
Mario Kart 8 Deluxe. Credito: Nintendo

Ad aprile, un certo numero di appaltatori Nintendo ha parlato proprio di questo, evidenziando come i lavoratori part-time dei videogiochi dell'azienda ritengano che il loro lavoro sia stato abusato.

Organizzazioni come il Alleanza dei lavoratori del gioco può essere supportato da coloro che desiderano supportare gli sforzi organizzativi in ​​tutto il settore, con altri che spuntano ogni giorno.

In altre notizie, Solo la sessione ospite nella prossima goccia rossa seguiranno i progressi della loro campagna, il che significa che i giocatori cooperativi dovranno ripetere le missioni con lo stesso personaggio utilizzato online