Notizie / Giochi

L'hotfix per PC di The Last of Us Parte 1 risolve problemi di interfaccia utente, arresti anomali e altro

The Last of Us Part 1

L'ultimo di noi parte 1 ha subito un pessimo lancio su PC, ma Naughty Dog ha lavorato dietro le quinte per cercare di portare il gioco al livello di qualità atteso. Finora sono già state implementate alcune patch per il gioco per risolvere alcuni dei suoi maggiori problemi, e un'altra nuova è ora disponibile.

La nuova patch si concentra principalmente sui problemi relativi all'interfaccia utente del gioco, incluso l'utilizzo dei controller Xbox, mentre sono stati risolti anche vari problemi di crash. Puoi consultare le note complete sulla patch di seguito.

Detto questo, su Twitter, Naughty Dog ha anche confermato che, sebbene lo sviluppatore inizialmente avesse pianificato di includere anche una correzione per i problemi della fotocamera quando si giocava con i controlli della tastiera e del mouse, questo ha finito per causare "problemi imprevisti", il che significa che la correzione è stata ora completata. respinto ulteriormente fino a "una patch successiva".

Nel frattempo, Naughty Dog ha anche ribadito che venerdì arriverà una nuova patch per il travagliato porting su PC, mentre è in lavorazione anche una "possibile verifica dello Steam Deck", sebbene al momento non sia una priorità.

L'ultimo di noi parte 1 è disponibile su PC e PS5. Puoi leggere la nostra recensione del porting per PC qui.

NOTE DI PATCH:

  • Risolto un problema per cui gli input del controller Xbox potevano essere letti erroneamente come zeri per brevi periodi di tempo.
  • Risolto un problema per cui la funzione "Ripristina impostazioni predefinite" nel menu Grafica in Impostazioni poteva effettuare selezioni errate
  • Risolto un problema per cui i monitor delle prestazioni HUD potevano influire sulle prestazioni se abilitati
  • Risolto un problema per cui poteva verificarsi un arresto anomalo quando si utilizzava [ALT+INVIO] per passare dalla modalità a schermo intero a quella a finestra
  • Risolto un problema per cui poteva verificarsi un arresto anomalo della memoria durante la transizione dalla fine del gioco alla sequenza dei titoli di coda
  • Risolto un problema che poteva causare un arresto anomalo all'avvio del gioco
  • Aggiunti ulteriori registri di segnalazione degli arresti anomali per fornire ulteriori informazioni agli sviluppatori