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Recensione: Tinykin (Nintendo Switch) –

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Tinykin è un Puzzle Platformer sviluppato da Splashteam e pubblicato da tinyBuild Games. Questo gioco consiste nell'usare ciò che ogni area ti offre mentre esplori la Terra dalle dimensioni di una formica. Quindi vediamo se il gadget del gioco regge.

Recensione Tinykin Nintendo Switch | PureNintendo.com

Il gioco si apre con un filmato animato, che mostra come il tuo personaggio, Milo, si schianta sulla Terra. È il 1991 ed è piccolo come un insetto. Mi è piaciuta l'animazione perché era fluida e ogni volta che incontri un nuovo Tinykin, un'altra animazione lo mostra. Puoi saltare queste animazioni, ma non l'ho mai fatto. Onestamente, se questo gioco fosse un cartone animato, lo guarderei totalmente.

Quando Milo arriva, trova queste creature chiamate Tinykin. Loro rispondono e lo ascoltano, quindi deve aiutare a risolvere i problemi di tutti e trovare artefatti usando il Tinykin. Queste creature sono disponibili in diversi colori, ognuna con un potere unico. Ad esempio, i viola sono super forti, quindi possono trasportare oggetti per missioni secondarie e artefatti quando vengono trovati. I rossi sono bombe. E ci sono alcuni altri colori da scoprire nel gioco.

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Quelle rosse scompaiono una volta esplose. Tuttavia, altri rimarranno nel tuo gruppo dopo aver completato il loro compito. Fortunatamente, ogni livello ti dà la giusta quantità di Tinykin, quindi non ti senti mai bloccato. Inoltre, non c'è limite al numero di queste creature che puoi avere alla volta.

In questo gioco ci sono sei aree da esplorare. Non sembra molto, ma queste aree sono enormi. Per non parlare del fatto che c'è molto da collezionare e un buon numero di missioni secondarie. Ti terrà occupato per molto tempo. Ad esempio, mi ci è voluta circa un'ora e mezza per attraversare la prima area. Mentre ho completato l'obiettivo principale, non ho raccolto tutto il polline, mi mancava un pezzo da museo e c'era almeno una missione secondaria che non ho completato.

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Il bello è che tutto è opzionale. Non è necessario raccogliere oggetti per il museo e non è necessario raccogliere il polline per l'ape. Non devi nemmeno fare le missioni secondarie (anche se alcune di esse possono aprirti un nuovo percorso nell'area).

Anche il gameplay è facile da imparare. Milo può correre con la levetta analogica o "navigare" sulla sua soapboard premendo Y. l'altro dalla stanza. Può anche saltare con A e librarsi usando una bolla premendo di nuovo A in aria.

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ZL e ZR ti consentono di raccogliere le tue creature e lanciarle in qualsiasi oggetto con cui devi interagire. Inoltre, non devi preoccuparti di scegliere il Tinykin sbagliato. Il gioco sa quali scegliere e lancerà automaticamente il colore corretto.

La musica era piacevole da ascoltare; era ottimista e si abbinava bene allo stile grafico. Esplorare un'area 3D con personaggi 2D è stato sicuramente interessante e ha funzionato bene. Era facile per gli occhi e creava un'atmosfera divertente nel gioco in generale.

Nel complesso, Tinykin mi ha ricordato molto Pikmin, ma senza stress. I livelli non sono cronometrati, i Tinykin non muoiono e non ci sono nemici. È leggero e divertente e ti tiene occupato per ore.