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Street Fighter 6 lo rende divertente per i nuovi arrivati

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Ogni genere di gioco ha un certo livello di complessità, ma i combattenti potrebbero avere maggiori difficoltà con il loro processo di onboarding. Con controlli più complessi da padroneggiare e una community hardcore con cui fare i conti, non sorprende che molti nuovi arrivati ​​cadano al primo ostacolo. Street Fighter 6 tenta di semplificare quelle prime ore di difficoltà con uno schema di controllo moderno e snello. E funziona.

Tradizionalmente un gioco a sei pulsanti con input individuali per pugni e calci, il sesto input principale offre la possibilità di semplificare i combattimenti in attacchi leggeri, medi e pesanti. Queste classiche combinazioni di pulsanti del passato sono un punto fermo di Street Fighter 6 – puoi ancora usarle anche con il moderno schema di controllo selezionato – ma questo nuovo impegno di Capcom è quello di portare nuovi ragazzi nel blocco.

I tuoi attacchi leggeri, medi e pesanti sono mappati rispettivamente sui pulsanti Quadrato, X e Cerchio e le abilità speciali dettate da un indicatore di guida vengono attivate tramite Triangolo e una direzione sul D-Pad. È tanto complesso quanto i controlli moderni; quasi ogni mossa del gioco è solo la pressione di un pulsante. Un indicatore Super Arts si carica mentre infliggi e ricevi danni durante un combattimento e anche premendo contemporaneamente i pulsanti Triangolo e Cerchio si attiva.

Street Fighter 6 rende divertente per i nuovi arrivati ​​Hands On 2

Scomponendo Street Fighter in queste voci facili da ricordare, il titolo diventa immediatamente molto più accessibile. Non hai più bisogno di passare cinque minuti a scorrere l'elenco delle mosse di Ryu solo per imparare la combinazione di pulsanti per un Hadouken. Tutto ciò che serve ora è il pulsante Triangolo e una direzione sul D-Pad. Questo fa miracoli per i nuovi arrivati, consentendo loro di competere immediatamente e iniziare a divertirsi.

Quei momenti appariscenti e pieni di fascino solitamente riservati ai tornei EVO possono ora essere interpretati da qualcuno che ha imparato la mossa di Ken solo per poche ore: hanno anche un aspetto migliore che mai con lo stile di arte dei graffiti e dei neon di Street. Fighter 6 illumina lo schermo. Per sentirsi bene mentre lo si fa, i controlli moderni fanno miracoli.

Questo non vuol dire che il gioco perda tutta la sua complessità, però. Mentre Ryu e Ken sono abbastanza facili da imparare e giocare, artisti del calibro di Guile rappresentano un immediato passo avanti con un set di mosse più avanzato basato sulla carica. C'è ancora molta varietà da soddisfare; rendere più semplici gli input dei pulsanti non faceva sentire tutti i personaggi uguali.

A volte ti sembra ancora di schiacciare i pulsanti? Certo: c'è ancora uno schema di controllo da imparare che sembrerà estraneo ai nuovi arrivati ​​nel genere. Tuttavia, Capcom ha ridotto drasticamente il tempo necessario a qualcuno per passare da zero a eroe di Street Fighter. È facilmente la voce più accessibile e accessibile della serie fino ad oggi, e con un roster sano al lancio e uno stile artistico super elegante per l'avvio, Street Fighter 6 è pronto per soddisfare sia il soft che l'hardcore. Se mai vuoi fare il grande passo e imparare un gioco di combattimento, non c'è mai occasione migliore dell'ultimo di Capcom.


Street Fighter 6 verrà lanciato su PS5 e PS4 il prossimo anno. Hai intenzione di dare al gioco una possibilità come combattente nuovo arrivato? Condividi la tua opinione nei commenti qui sotto.