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"Starfield" coprirà "così tanto nuovo terreno" per Bethesda, afferma il lead designer

"Starfield" coprirà "così tanto nuovo terreno" per Bethesda, afferma il lead designer

campo stellare Il lead designer e scrittore Emil Pagliarulo è apparso in un blog di Bethesda, dove ha detto "è stato fantastico guardare campo stellare trasformati in questo fantastico gioco, a poco a poco, e con noi che copriamo così tanto terreno nuovo.

Questo è un profilo dettagliato (grazie, GameSpot), e ha molto da dire sullo sviluppo di quello che attualmente è uno dei giochi più attesi del 2022.

Nel blog, Pagliarulo ha detto: “Arriva un momento in cui stai lavorando a un gioco, ed è solo un pasticcio, soprattutto all'inizio, perché – newsflash! – questo è lo sviluppo del gioco.

"Ma poi arrivi a questo punto in cui i sistemi iniziano davvero a mettersi online, e le cose iniziano a funzionare bene, e si consolidano, e vedi tutto formarsi nella visione che avevi quando hai iniziato questo viaggio folle", ha aggiunto Pagliarulo, che ritiene che “i giocatori perderanno la testa”.

Pagliarulo è con Bethesda da 19 anni e non ricorda esattamente il suo primo ruolo. Il suo primo progetto è stato il Luna di sangue estensione per The Elder Scrolls 3: Morrowinde pensa di aver lavorato come designer.

Il suo primo progetto nel settore, tuttavia, è stato ladro d'oro, presso i Looking Glass Studios. “È stato super emozionante per me, perché Ladro: il progetto oscuroEra il mio gioco preferito", ha spiegato, "quindi non solo lavoravo nel franchise, ma stavo anche inserendo il mio lavoro direttamente nel gioco esistente che amavo così tanto".

È stato confermato anche altrove che esiste un meccanismo di persuasione tratto da The Elder Scrolls IV: Oblivion, e che sia ispirato ai “vecchi giochi di ruolo hardcore”. Da ora in poi, campo stellare arriva su Game Pass a novembre di quest'anno come una delle grandi uscite natalizie di Xbox, con i fan che si aspettano di saperne di più sul gioco quest'estate.

In altre notizie, Diablo 4 includerà "cinque regioni distinte e centinaia di dungeon" e sarà "una versione più oscura e radicata dei capitoli precedenti".

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