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Sega Sammy continua a ristrutturarsi a causa delle perdite legate al COVID

Sega Sammy Holdings sta effettuando importanti tagli alla sua attività per combattere la perdita di profitti a causa della pandemia di COVID-19.

Sega Sammy Holdings, la società madre di Sega e Atlus e altri, continua a ristrutturare l'attività a seguito degli effetti della pandemia di COVID-19. Sega ha mitigato le perdite di entrate utilizzando strategie aggressive come la vendita della maggior parte delle sue attività arcade, la riduzione della sua partecipazione in Sanrio (la società dietro il famoso marchio Hello Kitty) e lo scioglimento di una piccola società sussidiaria. E l'azione più recente di Sega ora richiederebbe il pensionamento anticipato di 650 dipendenti.

Ecco i principali risultati finanziari di Sega per il secondo trimestre:

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Come notato, ha affrontato i suoi peggiori risultati negativi nel primo trimestre, quando "ha registrato un reddito ordinario durante il periodo contabile del secondo trimestre". A causa degli scarsi risultati del primo trimestre, Sega ha subito "perdite straordinarie" nell'area operativa del suo centro di divertimenti (lato macchina arcade di Sega). Tuttavia, parte di questa perdita è stata mitigata grazie alle prestazioni del suo spazio Consumer.

In precedenza, avevano annunciato che avrebbe spostato una parte significativa del suo team di sviluppo dai giochi arcade alle console. Famitsu ha quindi contattato la società in merito alla notizia della vendita dell'85,1% delle azioni di Sega Entertainment a Genda da parte del gruppo Sega. Il trasferimento delle azioni, che avverrà il 30 dicembre 2020, significa che la maggior parte degli oltre 200 centri di divertimento e centri di gioco di proprietà di Sega in Giappone saranno ora di proprietà di Genda. Molto probabilmente molti negozi saranno chiusi poiché la vendita è stata decisa a causa della crisi che molti negozi stanno affrontando questa pandemia.

Per uno sguardo più approfondito ai dettagli del business arcade e al motivo per cui Sega ha preso questa decisione e le sue conseguenze, dai un'occhiata a questa analisi approfondita del nostro editore senior, Iyane Agossah. Il 30 agosto, la società aveva precedentemente chiuso la sua iconica sala giochi ad Akihabara, la famosa "mecca dell'elettronica e degli otaku" di Tokyo.

Il CEO Haruki Satomi ha annunciato al TGS 2020 durante il Sega Fan Meet-up 2020, un nuovo progetto intitolato Progetto Virtua Fighter x Esports. Un trailer è stato rilasciato e può essere trovato di seguito. Nel tweet di rivelazione, la società menziona il Cacciatore di virtù torna per il 60° anniversario dell'azienda, ovvero il “Progetto Esports di Virtua Fighter X » includerà almeno un nuovo di zecca Cacciatore di virtù Gioco Ulteriori dettagli verranno forniti in un secondo momento.