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Riot Games apre un hub di trasmissione di eSport all'avanguardia a Dublino

"League Of Legends" 12.10 ridurrà il danno complessivo e aumenterà la durata del campione

Riot Games ha ufficialmente aperto Project Stryker, una struttura a Dublino che produrrà e trasmetterà in streaming contenuti eSport per i giochi dell'azienda.

Dopo tre anni di sviluppo, il progetto Stryker fungerà da hub per League of Legends, Spaccatura selvaggiaet Valorant spettacoli di eSport. Lo studio ha aperto ufficialmente oggi (20 luglio), ma è già stato utilizzato per lo streaming Spaccatura selvaggia Icone ed è attualmente utilizzato per il Valorant Torneo Masters 2 a Copenaghen.

Riot ha anche annunciato la sua partnership con Amazon Web Services per supportare Project Stryker con servizi cloud e altri software. Sebbene gran parte del coinvolgimento di Amazon nella struttura di Dublino avverrà dietro le quinte, la partnership porterà anche statistiche sugli eSport, classifiche di potenza globale e un sistema Pick'Em migliorato per gli spettatori.

Secondo Riot, Project Stryker produrrà oltre 6 ore di trasmissioni di eSport ogni anno. La società ha già un ufficio a Dublino e il presidente degli eSport di Riot Games, John Needham, ha affermato che “non avrebbe potuto scegliere una posizione migliore per il nostro quartier generale europeo per il progetto Stryker.

Valorant
valoroso. Credito: Riot Games

"È davvero una giornata entusiasmante per Riot, per i fan degli eSport e per i giocatori di tutto il mondo", ha continuato Needham. "Project Stryker ha fatto molta strada da un concetto visionario in tre anni, a questo incredibile spazio creativo all'avanguardia - completo di palla da discoteca - che espande ulteriormente l'impronta di Riot nella città e mette in mostra le profonde connessioni con l'intrattenimento e innovazione trovata a Dublino.

"Non posso dire abbastanza quanto sono orgoglioso del nostro team di Riot che ha lavorato instancabilmente per dare vita al nostro Dublin RBC e continua a lavorare 24 ore su 24 sulle prossime fasi del progetto Stryker che saranno implementate. line in i prossimi due anni", ha aggiunto Needham.

Andando avanti, Riot prevede di aprire altri due centri di trasmissione, incluso uno nell'area di Seattle, per assicurarsi di poter "supportare produzioni di eSport dal vivo" ogni ora della settimana dell'anno.

In altre notizie di gioco, i dipendenti Ubisoft hanno condiviso che i "giocatori autorizzati" possono ostacolare le comunicazioni tra fan e sviluppatori, con un dipendente anonimo che racconta NME che è difficile essere orgogliosi del proprio lavoro quando "si aspettano abusi" dopo il lancio di un gioco.