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Recensione di Open Roads: un viaggio deludente

Strade aperte su PlayStation 5

Essendo una persona che considera Gone Home uno dei suoi giochi preferiti di tutti i tempi, sono stato entusiasta del prossimo gioco di Fullbright, Open Roads, sin dalla sua presentazione ai The Game Awards nel 2020.

Con le interpretazioni di Kaitlyn Dever e Keri Russell nei panni di Tess e Opal, la storia segue una madre e sua figlia adolescente mentre si preparano a trasferirsi dopo la morte della madre/nonna.

Mentre riordinano la casa, trovano indizi che suggeriscono che nella vita di nonna Helen potrebbe esserci più di quanto pensassero. Questo ispira Tess e Opal a partire per un viaggio per vedere cosa possono scoprire, imparando così di più l'uno dall'altro.

È passato più di un decennio dall'uscita di Gone Home, ma Open Roads funziona più o meno allo stesso modo. Tra un giro in macchina, che sorprendentemente sono solo tre, si va in giro per saperne di più sulla storia.

Fonte immagine: Annapurna via Fun Academy

Lettere perdute, foto di un'epoca dimenticata da tempo, giocattoli della loro infanzia e molto altro ancora si aggiungono alla storia della famiglia. Nei panni di Tess, prenderai qualcosa, lo esaminerai, quindi discuterai con Opal di cosa si tratta o cosa significa.

La relazione centrale tra Opal e Tess è ben scritta. Ci sono alcuni evidenti litigi tra mamma e figlia adolescente, ma è bello essere con loro mentre iniziano a capirsi di più e ad aprirsi davvero su come si sentono. La madre e il padre di Tess non si sono separati da molto e lei non capisce bene il motivo, incolpando sua madre per la situazione in cui si trovano attualmente.

Ci sono momenti in cui le conversazioni possono sembrare più come battute lette che come una discussione vera e propria, ma per la maggior parte le due performance centrali sono eccellenti. Tess è un'adolescente arrapata che vuole fare quello che vuole ma non è realmente consapevole di cosa sia possibile fare nella situazione della sua famiglia, mentre Opal vuole proteggerla a tutti i costi, anche se quello che non dice chiaramente spesso ferisce Tess più di quanto aiuta.

Non c'è peso emotivo da eguagliare nelle scene finali di Gone Home, ma la conclusione è soddisfacente. Tuttavia ho trovato noioso il modo in cui la storia si è sviluppata.

Ho completato la storia e completato il gioco in meno di tre ore, e la maggior parte di quel tempo l'ho trascorsa girovagando lentamente per tre case e raccogliendo oggetti, alcuni dei quali sono completamente estranei alla storia del gioco.

la carovana in Strade Aperte
Fonte immagine: Annapurna via Fun Academy

Non c'è niente di intrinsecamente sbagliato in quello che stai facendo. Lo stile 2D disegnato a mano di Opal e Tess funziona bene con l'ambientazione più realistica della campagna nordorientale degli Stati Uniti e ogni luogo che esplori è ben progettato.

La progressione sembra lenta e faticosa, anche in un gioco che dura solo poche ore. Gli oggetti che raccogli non hanno segreti (non aspettarti scomparti nascosti nelle scrivanie o simili) e molte delle conversazioni che suscitano sono dimenticabili.

Di conseguenza, non hai la sensazione di esplorare effettivamente i luoghi in cui vanno Tess e Opal. È abbastanza ovvio cosa devi trovare in ciascuna delle tre posizioni, quindi la progressione sembra molto lineare, senza scelte o input di impatto da parte tua.

Per quanto mi siano piaciuti Tess e Opal come personaggi, il modo in cui la loro storia è raccontata e la loro relazione si sviluppa così lentamente, e spesso senza alcun dramma, significa che non mi sono preoccupato davvero di loro fino alle due scene finali.

La storia è bella e non mi sono pentito di averla mantenuta fino alla fine, ma quello che fai per arrivarci non è abbastanza interessante da rendere interessante l'intero viaggio di Open Roads.

Al di là della grafica giocosa, il gioco di Fullbright non fa nulla di ciò che Gone Home faceva altrettanto bene o meglio più di dieci anni fa. Speravo che Open Roads potesse offrire una storia più ampia o un gameplay più vario perché, così com'è, è un gioco d'avventura breve e utile piuttosto che un'esperienza particolarmente memorabile.


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3

Strade aperte

Al di là della grafica giocosa, il gioco di Fullbright non fa nulla di ciò che Gone Home faceva altrettanto bene o meglio più di dieci anni fa. Speravo che Open Roads potesse offrire una storia più ampia o un gameplay più vario perché, così com'è, è un gioco d'avventura breve e utile piuttosto che un'esperienza particolarmente memorabile.

Avantages

  • I personaggi 2D si sposano bene con lo stile realistico delle ambientazioni.
  • Buone le prestazioni di Kaitlyn Dever e Keri Russell.
  • Gli ultimi momenti della storia sono soddisfacenti.

gli svantaggi

  • Esplorazione blanda.
  • Scarso impatto del giocatore sulla storia.
  • Una storia indimenticabile per il modo in cui viene raccontata.
  • Solo poche ore.

Una copia di questo gioco è stata fornita dall'editore per la revisione. Recensito su PC, PS4, PS5, Xbox, Switch.