Per lo sceriffo Saed,
Giovedì 13 febbraio 2020 11:36 GMT
PUBG ha introdotto la sua versione della classica modalità Team Deathmatch.
All'inizio della giornata, il PUBG il client di test è stato aggiornato alla patch 6.2. La patch di oggi aggiunge Arcade, una nuova sezione del gameplay che presenta modalità di gioco separate dall'esperienza di base del battle royale.
Il primo di questi è Team Deathmatch, disponibile in configurazioni 8v8 su sette diverse mappe personalizzate. TDM è disponibile solo in prima persona e viene fornito con un tipico insieme di regole che vanno dal respawn alla rigenerazione della salute.
Detto questo, la versione PUBG presenta la sua meccanica: il Boost Gauge. Questa barra si riempie segnando uccisioni e assist e si esaurisce subendo danni. Riempire l'indicatore di potenziamento è necessario per iniziare a rigenerare la salute, per incoraggiare i giocatori a rimanere in azione.
Il fuoco amico e lo stato abbattuto ma non estinto sono stati rimossi per migliorare il flusso, il che non sorprende. Andando avanti, Arcade ruoterà regolarmente dentro e fuori nuove modalità di gioco, anche se nessuna di esse è stata rivelata.
A differenza di altri giochi, in questa versione puoi scegliere solo tra i loadout preimpostati. Per quanto riguarda le mappe, sono basate sulle mappe PUBG esistenti Erangel, Sanhok, Vikendi e Miramar, anche se ovviamente sono tagliate in arene molto più piccole.
Team Deathmatch non è del tutto nuovo per PUBG. La versione con specifiche basse, PUBG Lite, l'ha ottenuta poco dopo il suo lancio lo scorso anno, ma ora la modalità può essere goduta nel primo gioco PUBG.
La patch di oggi è disponibile sui server di prova per PC, il che significa che arriverà sui server live la prossima settimana e successivamente sulle console.