14 sette 2020 Questa funzione è stata originariamente rilasciata nel 2018 ed è stata leggermente modificata.
È giusto dire che gli appassionati di giochi cooperativi per PC hanno l'imbarazzo della scelta. Ma anche in questo spazio inebriante, occupato com'è da innumerevoli classici del co-working piegato, ci sono due giochi con testa e spalle soprattutto. Per i miei soldi, almeno, Valve ha perfezionato la modalità cooperativa quasi 12 anni fa con Left 4 Dead. Non me.
Sparare agli zombi era una proposta stancante, anche negli annali nebbiosi del novembre 2008, quando fu lanciato il primo Left 4 Dead. Ma Valve ha infuso il progetto con la sua magia familiare e oggi migliaia di persone accedono regolarmente con gli amici per sconfiggere quelle stesse orde di non morti affamati.
La ragione di ciò non è il nostro devoto amore per far spuntare teste croccanti dalle spalle marce (anche se questo gioca sicuramente un piccolo ruolo); né è una manifestazione della nostra comune, inestinguibile sete per i giochi Valve: è grazie a una certa idea nascosta nel profondo delle viscere del gioco.
La chiave della longevità di Left 4 Dead è una tecnologia ingegnosa e molto discussa chiamata AI Director. Immagino che questo enigmatico facsimile in codice di George Romero sia rinchiuso in una sala di controllo virtuale da qualche parte appena fuori dalla vista, a supervisionare tutto mentre ti fai strada attraverso il frenetico set di vignette horror interattive di L4D.
Sa quando le tue munizioni sono scarse. Sa quando ti allontani troppo dai tuoi amici. Sta ancora guardando.
Oh, ed è anche un maestro della suspense: ti gioca brutti scherzi suonando musica inquietante nei momenti di quiete; ti prende in giro con una scorta di munizioni che è appena fuori dalla tua portata, forse in un angolo buio, dove potrebbe nascondersi qualcosa di orribile; e, proprio quando sei più vulnerabile, genera un'orda schiacciante di zombi implacabili da affrontare.
Il direttore dell'IA di Valve analizza tutto ciò che tu e i tuoi amici fate mentre vi fate strada attraverso i livelli di Left 4 Dead e varia il ritmo, la difficoltà e l'umore in risposta. Il suo compito è rendere ogni parte del gioco diversa ma, soprattutto, mira a offrire un'esperienza emozionante sia che si tratti della tua prima o della tua millesima volta. E il suo davvero bravo nel suo lavoro.
Di conseguenza, ogni passo che fai in Left 4 Dead sembra che sia stato meticolosamente realizzato da un team di specialisti della narrazione. Niente in Left 4 Dead sembra generato casualmente. Il gioco presenta alcuni scenari a piedi davvero coinvolgenti e unici, scenari che nessuno tranne te e i tuoi amici potreste mai chiamare propri.
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Left 4 Dead è un pezzo di improvvisazione a ruota libera, interpretato ogni volta in modo diverso. È così bello, infatti, che sospetto che il gioco sarà ancora in grado di sorprenderci tra dieci anni.