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Outriders - Abilità dei proiettili, stato vulnerabile e altro Nerf

Trickster, Technomancer e Piromancer stanno vedendo modifiche a diversi vantaggi.


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Durante la manutenzione di ieri, People Can Fly ha rilasciato la prima serie di modifiche al bilanciamento per Outriders. Come dettagliato su Reddit, lo sviluppatore lo ha modificato in modo che le missioni Historian, Monster Hunt e Bounty Hunt non assegnano più leggendari ad ogni completamento. I giocatori riceveranno comunque ricompense, ma questa modifica è stata apportata per coronare un traguardo che ha visto i giocatori accumulare leggendari molto rapidamente.

Anche il bottino di nemici come Tooka Beast, Splittooth, Sandshifter e Coldclaw è stato modificato in quanto "troppo generoso considerando lo sforzo necessario per abbatterli". I tempi necessari per completare missioni mondiali come Stabilimento chimico e Boom Town sono stati ridotti anche per i livelli Oro, Argento e Bronzo, poiché considerati "troppo generosi" rispetto ad altri.

Naturalmente, le modifiche più grandi sono state apportate alle abilità dei proiettili come proiettili twist, proiettili brucianti e proiettili vulcanici. Il tempo di recupero di Twisted Rounds del Trickster è ora di 25 secondi, mentre i nodi abilità come Disruptive Firepower, Scion of Power e Outrider Executioner hanno avuto la loro potenza ridotta al 35%. Anche il nodo "Danno contro Veleno" del Tecnomante è stato ridotto dal 30% al 15%. Nel frattempo, la potenza dello stato Vulnerabile è stata ridotta dal 25% al ​​15%.

Outriders è attualmente disponibile per Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5, PC e Stadia con Xbox Game Pass. Resta sintonizzato per la prossima patch, che è prevista per la prossima settimana e cerca di risolvere problemi di stabilità, problemi di cross-play e altro ancora.

Note di bilancio generali:

  • Le missioni Historian, Bounty Hunting e Monster Hunting non assegnano più oggetti leggendari con ogni risultato successivo.
  • Anche se premiare i giocatori per aver completato tutte le missioni Storico, Caccia di taglie e Caccia ai mostri è ancora il nostro intento, abbiamo osservato risultati inaspettati quando i giocatori hanno ripetuto questa attività in combinazione con uno specifico bug multiplayer.
  • Con questa modifica delle ricompense, vogliamo eliminare questo comportamento di exploit rendendo allo stesso tempo utile questa serie di missioni.
  • I giocatori che hanno approfittato di questo exploit non saranno puniti.
  • Bottino modificato su nemici specifici: Tooka Beast, Splittooth, Sandshifter e Coldclaw
  • Queste particolari bestie sono eccessivamente generose considerando lo sforzo richiesto per abbatterle.
  • Fabbrica chimica – Tempo di spedizione oro/argento/bronzo regolato a 650/1150/1500 secondi (era 957/1303/1650)
  • Boom Town – Tempo di spedizione oro/argento/bronzo regolato a 390/589/776 secondi (era 422/607/792)
  • Alcune spedizioni sembrano essere troppo generose nei tempi di consegna richiesti rispetto ad altre.
  • Vogliamo evitare queste discrepanze sproporzionate, poiché riteniamo che rendere praticabili tutte le spedizioni porti a un finale più diversificato e quindi più interessante.
  • Moltiplicatore del danno critico del fucile d'assalto tattico ridotto al 165% (invece del 175%)
  • Moltiplicatore del danno della nota critica sul fucile da tiratore scelto ridotto al 250% (invece del 300%)