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Le nostre menti ci stanno giocando brutti scherzi: pratica con Psychonauts 2

Riassunto

  • Il team di Xbox Wire ha giocato durante le prime ore del prossimo platform cinematografico Psiconauti 2.
  • Prepara la tua mente per questa prossima avventura giocando all'originale Psiconauti oggi con Xbox Game Pass.
  • Psiconauti 2 verrà lanciato il 25 agosto per Xbox One, Xbox Series X|S e PC Windows e sarà disponibile dal primo giorno con Xbox Game Pass.

Il 25 agosto partiremo per un'altra avventura cerebrale con Raz dentro Psiconauti 2, l'ultimo gioco fantasioso del leggendario game designer Tim Schafer (Grim Fandango, Broken Age, Brutal Legend) e Double Fine Productions. Di recente, il team di Xbox Wire ha avuto la possibilità di immergersi e giocare alle prime ore del prossimo platform cinematografico per esplorare alcuni dei suoi ambienti unici, avere un'idea delle abilità distintive di Raz e scoprire che possono avere una fobia dei denti inconscia .


Volere: Quindi, iniziamo le cose guardando indietro. Qualcuno di voi ha suonato l'originale Psiconauti (plug spudorato: giocaci subito con Xbox Game Pass!) quando uscirà? L'ho giocato nel 2005 sulla Xbox originale e l'ho trovato uno dei platform più divertenti e affascinanti della generazione.

Psiconauti 2

Jeff: Ho cercato di ripensare a quello che stavo facendo nel 2005; cosa stava succedendo nella mia vita che mi ha portato a non interpretare mai l'originale Psiconauti? I ricordi di quel tempo sono una sfocatura del gioco impero di giada e ascoltando i "leader Kaiser". Dopo alcune ricerche su Bing, ho confermato che sì, Psiconauti è uscito solo una settimana dopo quel classico di Bioware e, beh, allora non avevamo Xbox Game Pass!

Mike: L'originale Psiconauti continua a vivere nella mia mente, come una sorta di bagaglio emotivo, come uno dei grandi giochi Xbox originali che non ho mai finito: ho sbloccato solo la prima manciata di poteri psichici, ma ho giocato abbastanza dall'originale per capire cosa stava succedendo al campo estivo Whispering Rock. L'introduzione delle novità a Psiconauti 2 mi ha anche aiutato a rinfrescare la memoria, quasi come se qualcuno mi avesse preso uno spolverino di ragnatele dal cervello...

Volere: Ok, quindi sembra che io sia l'unico Psiconauti veterano. Funziona benissimo per questo formato!

Psiconauti 2

Jeff: Per quel che può valere, il filmato di apertura mi ha catturato abbastanza da essere fiducioso nel dire che non c'è niente che ti impedisca di saltare direttamente nel gioco, anche senza alcuna conoscenza preliminare. E se vuoi conoscere le origini di Raz e dei suoi compagni Psychonauts, i membri di Xbox Game Pass possono sempre tornare al primo. Psiconauti. A proposito: il gioco originale era così preoccupato per il dentista?

Mike: Oddio. I denti! Denti... Quello era il livello di apertura, che per me era allo stesso tempo incredibilmente ossessionante e spiacevole, dato che stavo suonando un intero livello ispirato all'Art Déco degli anni '60, ma confondevo anche ogni passo spugnoso che facevo con una gomma piena di denti. . Tuttavia, ha catturato molto di ciò che ha reso l'originale Psiconauti unico, in quanto ogni esperienza intelligente che hai avuto è stata a un livello molto diverso ispirata da una psiche ferita. Inoltre, alla fine del primo livello, hai praticamente tutti i tuoi poteri di base del gioco precedente, come la levitazione, la telecinesi e altri. È stato un modo molto semplice per farti entrare in azione... diventare uno stagista! Com'è andato il tuo primo giorno di lezione?

volontà: Sì, sono stato contento che non ci fosse una barriera artificiale per ottenere i tuoi poteri di base dalla prima partita subito in Psiconauti 2. Pensavo di sicuro che avremmo ottenuto una sorta di "Raz ha perso i suoi poteri e ora deve ricordarsi come usarli!" sequenza, ma invece abbiamo appena ricevuto un tutorial (molto) veloce su come usare cose come attacchi in mischia, esplosioni PSI e pirocinesi per eliminare a denti stretti i nemici che abbiamo incontrato nel primo livello. Ho scavato la prima parte e sono stato contento che ci fosse stata data un'area completamente nuova da esplorare nel quartier generale di Psychonauts.

Psiconauti 2

Jeff: Mi è piaciuto molto come passeggiare per il quartier generale di Psychonauts mi ha permesso di familiarizzare con Raz, mentre mi immergevo Psiconauti 2l'atmosfera di , che è più astratta e più intelligente di qualsiasi cosa abbia mai suonato nella memoria recente. È sia affascinante che geniale vedere come elementi della tua mente, come rimpianti, bagaglio emotivo o cattive idee, si manifestano come esseri corporei, spesso nemici da eliminare in modi più complicati che saltare semplicemente sulla loro testa.

Mike: Una delle cose che mi sono piaciute di più finora è stato mischiare i miei poteri per combattere i nemici, come cavalcare sulla mia palla a levitazione e usare la telecinesi per afferrare oggetti da lanciare loro in testa. Ci sono state delle tecniche che hai trovato super utili all'inizio?

volontà: Beh, non è proprio una tecnica in sé, ma mi è piaciuta l'aggiunta del potere Chiaroveggenza, che dà al giocatore la possibilità di saltare nella testa di un NPC (o anche di un topo) per saperne di più sull'ambiente che lo circonda. Adoro in particolare il modo in cui Raz è ritratto come un ritaglio di cartone quando si guarda attraverso gli occhi degli altri.

Psiconauti 2

Jeff: Di tutte le partite recenti a cui ho giocato, non mi sarei mai aspettato di essere richiamato Nesso Scarlatto! Prima di lasciare il quartier generale, mi sono ritrovato a destreggiarmi tra gli attacchi in mischia e PSI Blast iniziali di Raz con una mossa telecinetica che avrebbe reso orgogliosi Yuiti e Kasane. Sono stato persino in grado di mapparlo sul trigger giusto perché il mio cervello ha stabilito quella connessione dalla fine Nesso Scarlatto La settimana scorsa. Apprezzo che tutte queste tecniche siano aggiornabili a tua discrezione, il che rende la caccia a vari oggetti da collezione preziosa oltre alla ricerca di risultati di base.

Mike: So che siamo solo in pochi cervelli Psiconauti 2, ma mi piace molto la varietà di livelli che abbiamo visto finora. Abbiamo viaggiato attraverso gengive e denti appiccicosi, esplorato il mondo centrale di The Motherlobe (e perso i nostri vestiti) e saltato su gigantesche fiches da poker al Lady Luctopus Casino, che si è concluso con un'epica boss fight con la stessa Lady Luctopus. Speriamo che questa grande varietà di mondi possa seguire il resto del gioco. C'è qualcosa che hai visto finora che ti ha davvero colpito?

volontà: Come hai detto sopra, l'intera estetica è davvero fantastica. Hai sottolineato l'atmosfera Art Déco, che è fantastica, ma portata al livello successivo con brani jazz di sottofondo che sembrano essere stati estratti direttamente da un cocktail oscillante. Come persona che ama i collezionabili, apprezzo molto anche il fatto che il sistema di livellamento sia così fortemente legato ad esso. Mi piace sempre pensare che la mia collezione Limit Obsessive sia effettivamente vantaggiosa per le abilità e lo stile di gioco che voglio impiegare.

Psiconauti 2

Jeff: Ho trovato delizioso l'intero livello della libreria. Gran parte della migliore attrezzatura in questo livello (e il gioco nel suo insieme, da quello che ho giocato) è opzionale. C'è molto da esplorare e, per quanto riguarda il divertimento, così tanti personaggi con cui parlare lontano dal sentiero d'oro. Anche se sono sicuro che gli speedrunner stabiliranno record con Psiconauti 2 arriva il prossimo Giochi fatti in fretta, è un'esperienza con cui vorrai prenderti il ​​tuo tempo. Credimi, non vuoi affrontare altri rimpianti.


Psiconauti 2 verrà lanciato il 25 agosto per Xbox One, Xbox Series X|S e PC Windows e sarà disponibile dal primo giorno con Xbox Game Pass. Psiconauti 2 supporterà anche Smart Delivery, offrendoti la migliore versione disponibile per la tua console Xbox senza costi aggiuntivi. I membri di Xbox Game Pass possono anche prepararsi per questa prossima avventura controllando l'originale Psiconauti oggi con i loro membri. Avremo altro da condividere prima del lancio il mese prossimo, quindi resta sintonizzato qui su Xbox Wire. Anche, pure, segui @DoubleFine su Twitter per ulteriori informazioni su Psiconauti 2 e i loro molti altri fantastici giochi.

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Studi di giochi Xbox

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Razputin "Raz" Aquato, acrobata addestrato e potente giovane sensitivo, ha realizzato il suo sogno di una vita di entrare a far parte dell'organizzazione internazionale di spionaggio psichico nota come Psychonauts! Ma queste spie super psichiche sono nei guai. Il loro capo non è più lo stesso da quando è stato salvato da un rapimento e, peggio ancora, una talpa è in agguato al quartier generale. Combinando missioni bizzarre e cospirazioni misteriose, Psychonauts 2 è un'avventura platform in stile cinematografico con tonnellate di poteri psichici personalizzabili. Psychonauts 2 offre tanto pericolo, eccitazione e risate mentre i giocatori guidano Raz in un viaggio attraverso le menti di amici e nemici alla ricerca di sconfiggere un mortale cattivo psichico.

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Double Fine Productions


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Questo classico platform d'azione/avventura degli acclamati sviluppatori Double Fine Productions segue la storia di un giovane sensitivo di nome Razputin. Nella sua ricerca per unirsi agli Psychonauts, un gruppo d'élite di agenti segreti psichici internazionali, irrompe nella loro struttura di addestramento segreta: Whispering Rock Psychic Summer Camp. Ma questo non è il tuo campo estivo psichico medio! Un misterioso cattivo ha rapito gli altri campeggiatori di Raz e ha rubato loro il cervello. Ora deve usare i suoi poteri psichici di telecinesi, levitazione e soprattutto la sua capacità di proiettarsi nella mente degli altri per trovare le tagliatelle sciolte e impedire loro di cadere nelle mani sbagliate. Combatti i demoni mentali! Scopri i ricordi nascosti! Ordina il bagaglio emotivo! Esplora il regno fantastico dello spirito interiore! Unisciti agli psiconauti!