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Monster Hunter Rise aggiornato alla versione 3.7.0 in preparazione per le prossime missioni evento

logo dell'ascesa del cacciatore di mostri

Capcom ha lanciato l'aggiornamento alla versione 3.7.0 per Monster Hunter Rise, correggendo vari bug e preparando quattro nuove missioni evento che si svolgeranno nei restanti venerdì del 2021. Le prime due, "L'anima focosa di un guerriero"E"Sfida missione 07", insieme a contenuti bonus che includono due amici speciali, Yasu et CMH Palamute, sarà disponibile il 24 dicembre, mentre gli ultimi due, “Morsi di gelo"E"Emergenza Apex Rathalossono fissati per il 31 dicembre. Maggiori dettagli su obiettivi, luoghi e condizioni per queste missioni evento sono disponibili qui. È stato confermato che ulteriori missioni settimanali dell'evento continueranno per tutto il 2022, quindi saremo sicuri di aggiornarti quando arriveranno ulteriori informazioni.

Le missioni evento possono essere scaricate visitando Senri il postino nel gioco dalle 00:00 GMT. Dai un'occhiata alle note sulla patch della versione completa 3.7.0 di seguito, ora disponibili per Nintendo Switch.

Note sulla patch di Monster Hunter Rise versione 3.7.0:

Principali integrazioni/modifiche

  • Nuove missioni evento saranno disponibili ogni settimana.
  • I nuovi DLC possono essere acquistati dal Nintendo eShop.

Correzioni di bug/Varie

Base/Installazione

  • Risolto un bug durante la creazione di un Palamute che causava la selezione di una voce di tipo 4 inesistente in circostanze specifiche, causando arresti anomali e altri problemi.
  • Risolto un bug che a volte causava differenze nei parametri di destinazione tra host e ospiti nell'area di allenamento.

monstres

  • Risolto un problema per il quale alcuni mob sussultavano invece di essere abbattuti quando colpiti da uno sfiato nelle caverne di lava o da un Blastoad.

Giocatore/Amici

  • Risolto un bug che impediva al giocatore di poter entrare nella propria tenda se cambia zona proprio mentre inizia a montare Wyvern.
  • Risolto un bug che a volte impediva l'aggiornamento della barra degli oggetti.
  • Risolto un bug che molto occasionalmente impediva la visualizzazione di alcuni effetti visivi nei filmati quando si avviava la missione Serpent Goddess of Thunder mentre si indossava l'armatura a strati di Arthur.
  • Risolto un problema per il quale le dimensioni del personaggio del giocatore apparivano ridotte quando si equipaggiavano alcune armature per le gambe in combinazione con l'armatura a strati Sonic Jersey.
  • Risolto un problema per il quale a volte i capelli del giocatore si tagliavano attraverso il corpo quando si utilizzava l'acconciatura Hinoa Long o Minoto Long.
  • Risolto un bug per cui l'amico del giocatore non veniva visualizzato temporaneamente se il giocatore si univa a una sessione multiplayer quando al suo amico veniva detto di aspettare.
  • Risolto un bug che impediva la visualizzazione di scatti sul naso dell'amico se il giocatore si univa a una lobby durante l'animazione Give Treat.
  • Risolto un problema per il quale a volte i compagni si fermavano durante l'esecuzione del Giga Barile Bombay.
  • Risolto un problema per il quale a volte i proiettili rimanenti della lancia cannone venivano visualizzati in modo errato quando si utilizzava il divisore di terra.
  • Risolto un bug che causava una guardia involontaria se il giocatore veniva colpito da un colpo al corpo e da una combinazione di colpi contundenti da un Palamute mentre stava facendo la guardia.
  • Risolto un problema per il quale a volte il colore del bagliore del Glaive insetto era diverso da quello del Kinsect equipaggiato.
  • Risolto un bug che causava un intervallo di tempo durante il quale il giocatore non poteva schivare se smetteva di mirare con il fucile.
  • Risolto un bug che causava una discrepanza tra la quantità di munizioni possedute e la quantità di munizioni visualizzate per la balestra in determinate circostanze.

vario

  • Risolto un bug per cui il tipo di correzione giroscopica si rifletteva solo su 1 controller quando sono collegati più controller.
  • Risolto un problema per il quale i Cohoots scomparivano dalle braccia degli altri giocatori se si correva velocemente attraverso il villaggio in multiplayer.
  • Risolto un problema per il quale il numero totale di mostri uccisi sulla seconda pagina della mappa della gilda non veniva visualizzato correttamente se il totale combinato di mostri uccisi e catturati raggiungeva 99.
  • Risolti vari bug di testo.
  • Sono state apportate altre correzioni di bug varie.