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Le note sulla patch di No Rest for the Wicked affrontano alcune delle sue maggiori lamentele

Le note sulla patch di No Rest for the Wicked affrontano alcune delle sue maggiori lamentele

Il primo Nessun riposo per i malvagi Le note sulla patch sono qui, a seguito di un lancio difficile che ha visto il nuovo gioco di ruolo ricevere recensioni "misti" su Steam. L'ambizioso ARPG che unisce la prospettiva e il bottino di Diablo con le statistiche e i combattimenti in stile Dark Souls ed Elden Ring è un progetto molto atteso e appassionato dello sviluppatore Moon Studios, noto soprattutto per la fantastica coppia di giochi Ori. Nonostante una risposta per lo più positiva all'impostazione e al concetto, i primi problemi di prestazioni e bilanciamento hanno disturbato i giocatori, ma lo sviluppatore è già al lavoro con il suo primo aggiornamento post-lancio che affronta alcuni importanti reclami.

Moon Studios ha chiarito che il lancio del suo nuovo gioco di ruolo è una proposta di accesso anticipato, con il co-fondatore Thomas Mahler che afferma che è "a un punto in cui abbiamo bisogno del tuo aiuto per modellare e costruire No Rest for the Wicked". nel miglior gioco possibile. Sebbene alcuni dei primi problemi di prestazioni e problemi come la mancanza di opzioni di associazione dei tasti siano un po' più difficili da digerire, lo sviluppatore mostra l'intenzione di affrontare rapidamente le preoccupazioni della community apportando modifiche a molte delle lamentele più comuni riguardanti l'equilibrio del gameplay.

“La patch di oggi è la prima di molte correzioni e aggiornamenti imminenti per migliorare No Rest for the Wicked nel cammino verso la versione 1.0. Ti ascoltiamo", scrive lo sviluppatore, "Mentre lavoriamo duramente sul miglioramento delle prestazioni e sulla rimappatura del controller, che sarà presto disponibile, assicurati di controllare le impostazioni di risoluzione del gioco in modo da poter vivere nel frattempo la migliore esperienza. .”

Questa prima patch è quindi molto incentrata sulle modifiche al bilanciamento e al bottino, sebbene siano presenti una serie di correzioni di bug, un aggiustamento per migliorare la navigazione nell'inventario e una correzione per un crash che potrebbe verificarsi quando si esce dal gioco nel menu principale. I danni alla durabilità sono stati ridotti, così come i costi di riparazione, quindi dovrai affrontare un po' meno la necessità di riparare costantemente la tua attrezzatura tra un tentativo e l'altro. Anche la Polvere riparatrice verrà rilasciata più frequentemente per aiutare in questo senso.

Anche i costi in resistenza sono stati ridotti e la curva dei danni da caduta è stata abbassata per punirti meno drasticamente quando cadi da un'altura. Le braci cadute cadranno un po' meno frequentemente, il granchio ferro di cavallo e il cibo che lo utilizza avranno il loro costo ridotto e la lama rivestita di cadavere ora inizierà al livello uno anziché al livello due.

C'è stato anche un aggiornamento del bilanciamento per il boss del dungeon Cerim Crucible, il dungeon rigiocabile dell'endgame che diventa disponibile una volta completato il primo atto della campagna del gioco. Infine, la prima tabella del bottino del fabbro Fillmore è stata ampliata con più armi dovrebbe consentirti di acquisire presto una più ampia varietà di attrezzature.

Note sulla patch per la patch 1 No Rest for the Wicked - "Ridotti i danni subiti dalla durabilità, ridotti i costi di riparazione, aumentato il tasso di rilascio delle polveri riparatrici, ridotti i costi di resistenza, ridotti i danni da caduta della curva di danno, ridotto il costo del granchio a ferro di cavallo e del cibo che include esso, ha aggiornato il bilanciamento del boss del Crogiolo di Cerim, ha cambiato il punto di partenza della lama del cadavere rivestita dal livello due al livello uno, ha introdotto più armi d "nella tabella del bottino di Fillmore prima del Sacramento, ha ridotto il tasso di rilascio delle Braci Cadute. "

Tutto ciò dimostra che Moon Studios è desideroso di sperimentare e trovare il giusto equilibrio e, anche se sei a favore o contro alcuni di questi cambiamenti, c'è sempre spazio per aggiustamenti futuri in entrambe le direzioni. La volontà di apportare modifiche e rispondere rapidamente ai feedback dovrebbe aiutare No Rest for the Wicked a raggiungere il suo pieno potenziale. Si spera che i miglioramenti delle prestazioni e altre funzionalità relative alla qualità della vita seguiranno rapidamente; saremo sicuri di farti sapere quando lo faranno.

Per ora, abbiamo tutti i migliori giochi soul a cui devi giocare nel 2024, oltre ad altri giochi migliori come Diablo su PC in questo momento.

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