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La versione multiplanetaria di Helldivers 2 non funziona ancora come previsto

La versione multiplanetaria di Helldivers 2 non funziona ancora come previsto

Le Helldivers 2 Secondo Arrowhead Game Studios, il sistema della Guerra Galattica dovrebbe avere un impatto diretto sullo stato degli altri. Questo sistema attualmente non funziona direttamente nel gioco dal vivo, ma sembra che Arrowhead lo rispetterà comunque come parte di quello che il team chiama "Martale Gambit", dove la liberazione di detto pianeta metterà fine all'evento di difesa di un pianeta vicino. . .

L'ultima volta che ho controllato, Planet Martale è libero al 90% dal controllo degli automi in Helldivers 2. È stato estenuante per me e il mio amico a difficoltà Estrema, ma comunque molto divertente. Ora, uno dei leader della comunità di gioco cooperativa afferma che Joel, il maestro del gioco del mondo reale che controlla gli Ordini Maggiori e i fronti Automaton e Terminid, può effettivamente onorare i sistemi di difesa planetaria che Arrowhead ha messo in atto, perché sono. Non è ancora automatico.

"Catturare Martale non porrà automaticamente fine all'evento Difesa di Caronte, il sistema non funziona in questo modo", ha detto il community manager "Spitz" in un aggiornamento del game master Joel. "Ma Joel può assegnare la vittoria manualmente e, se la scommessa di Martale ha successo, onorerà tale impegno assegnando la vittoria su Caronte."

Come puoi vedere nell'immagine della mappa galattica qui sotto, Martale è quasi liberata grazie ai nostri sforzi, con solo sei ore rimaste per difendere il vicino pianeta Caronte Prime. Sfortunatamente, il nemico (la barra rossa) sta distruggendo i nostri sforzi di difesa (la barra blu) su Caronte, ma liberare con successo Martale ci aiuterà automaticamente a difendere Caronte.

Questo tipo di connessione tra i pianeti dovrebbe avvenire automaticamente secondo Arrowhead, con Joel che interviene per ora per attivare manualmente l'interruttore. "I nostri sistemi di guerra galattica dovrebbero funzionare in questo modo, ma non hanno ancora questa funzionalità, e gran parte di questo deve essere fatto manualmente (e, come tale, è un po' incoerente)."

Helldivers 2 Planetary Links: un'anteprima della mappa galattica di HD2

"Dato che cose come il Gambetto di Martale dovrebbero essere possibili automaticamente, se mai dovessimo realizzare qualcosa di simile in futuro in cui tagliamo fuori un pianeta nemico catturando i pianeti collegati - contattami o mandami un messaggio privato per farmelo sapere, e lo inoltrerò a Joel in modo che possa apportare manualmente le modifiche al sistema. Cose come questa dovrebbero essere coerenti, ma non lo saranno a meno che uno dei nostri team non se ne accorga.

Anche se penso che questo sistema di collegamento planetario sia davvero interessante per un gioco di servizio dal vivo in continua evoluzione, trovo strano che Arrowhead ne relega la spiegazione a un singolo messaggio Discord sepolto. Questo dovrebbe essere in prima linea nel gioco, se devo essere onesto.

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