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Gli sviluppatori spiegano come funzionerà il DLC di Total Warhammer 3 Chaos Faction

Gli sviluppatori spiegano come funzionerà il DLC di Total Warhammer 3 Chaos Faction

Il caos è sempre stato presente in un modo o nell'altro nei giochi di strategia di Total War: Warhammer, ma con l'arrivo di Total Warhammer 3 è diventato il protagonista. Ciò ha sollevato importanti interrogativi sull'organizzazione delle fazioni: il caos non è solo una razza o una fazione, abbraccia mortali e demoni ed è esso stesso diviso tra i quattro dei oscuri del caos. Il team di Creative Assembly di Warhammer ha pubblicato un nuovo articolo che spiega come lo studio gestisce questo complesso nodo di fazioni, signori e divinità interconnesse.

Il prossimo DLC Champions of Chaos, che verrà lanciato insieme alla campagna Immortal Empires ad agosto, è al centro di gran parte della confusione attorno al Caos. È un Lords Pack e ciascuno dei quattro Lord leggendari che aggiunge è esplicitamente allineato con uno specifico Dio del Caos: Khorne, Slaanesh, Nurgle e Tzeentch.

Tuttavia, questi signori si uniscono alla fazione dei Guerrieri del Caos, originariamente introdotta nel primo Total Warhammer. Questa fazione di banditi adora il Caos in generale ei suoi signori hanno diffuso la corruzione di Chaos Undivided. Questi nuovi signori diffonderanno sia la "normale" Corruzione Indivisa del Caos et corruzione specifica per il dio del caos che hanno scelto e hanno accesso a determinate unità e meccaniche di quegli dei. È diventato un po' difficile sapere con certezza per chi stai lavorando con un dato lord.

Creative Assembly afferma che il nuovo Lords Pack ha dato allo studio la possibilità di "reintrodurre" l'iconica razza dei Guerrieri del Caos in un modo che aggiunge sapore e profondità meccanica alla fazione. I nuovi Signori dei Demoni, tra cui Azazel e Festus sono stati rivelati finora, forniranno nuovi modi per giocare a Warriors of Chaos in un modo modellato da un particolare Dio del Caos piuttosto che dall'ampio ombrello di Chaos Undivided.

Lo studio afferma inoltre che l'aggiunta di questi signori dei demoni a Chaos Warriors non impedirà ai personaggi mortali di essere aggiunti agli elenchi delle fazioni "monodio". Creative Assembly dice che gestirà questo su una base "DLC per DLC", con alcuni personaggi mortali che si adattano più comodamente agli elenchi demoniaci nelle fazioni di un singolo dio, mentre altri potrebbero richiedere le proprie meccaniche.

I nuovi signori DLC hanno tratti speciali che li distinguono dal resto dei guerrieri del caos e dalle loro controparti monodio. Saranno in grado di iniziare a reclutare demoni e marcare i mortali al primo turno, e l'intero processo sarà più facile ed economico per loro.

Condividono anche uno speciale albero tecnologico che consente loro di specializzarsi in unità e meccaniche specifiche per il loro dio e diffonderanno la corruzione del loro dio. Otterranno anche le meccaniche di combattimento e le abilità dell'esercito del loro dio e avranno versioni delle caratteristiche della campagna della fazione del loro dio: Festus, ad esempio, sarà in grado di produrre e diffondere piaghe come Ku'gath, sebbene siano un po' diverse per il due signori.

Creative Assembly nota anche che inizialmente non sarà possibile unire tutti i Chaos Warriors: il team sperava di consentire ad Archaon di farcela, ma questa idea ha riscontrato alcuni problemi di bilanciamento.

"Sappiamo che questo è importante per te e cercheremo di abilitare una qualche forma di Confederation for Warriors in una patch post-rilascio", afferma Creative Assembly. "Parleremo di più su come miriamo a realizzare questa impresa in futuro!"