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Note sulla patch 0.9.2 di Legends of Runeterra – Modifiche agli archetipi di Hecarim, Kalista e Expeditions

Mentre ci precipitiamo verso la primavera, Riot ha un'altra serie di modifiche alla mappa, aggiornamenti, modifiche e rielaborazioni che si dirigono verso il suo CCG di punta, Legends of Runeterra. Insieme a una manciata di modifiche chiave ai campioni, ci sono molte modifiche ai follower e agli incantesimi da controllare in questo round, oltre ad alcune modifiche agli archetipi della spedizione, al ritmo e alle sensazioni del gioco di carte e altro. Continua a leggere per vedere cosa c'è in serbo per la patch 0.9.2 di Legends of Runeterra.

Prima di tutto, attraverso le modifiche al Champ, Hecarim ha apportato alcune modifiche piuttosto importanti, con Riot che cercava di renderlo "meno un potente finisher in qualsiasi mazzo e più una bomba da mazzo specializzata di breve durata". Lo studio cerca di "spostare il potere di Hecarim più in profondità nella sua fugace sinergia lasciandolo un'opzione praticabile, ma più debole, per i mazzi Shadow Isles in generale".

Anche Kalista sta ricevendo aggiornamenti significativi, con la sua "fragilità" che è stata di recente "una questione chiave". Era l'ultima patch meno giocata di Champ, quindi lo studio sta cercando di rielaborarla "per adattarsi meglio ai mazzi interessati a uccidere o far rivivere le proprie unità".

Dai un'occhiata alle note sulla patch LoR 0.9.2 per intero di seguito (tramite Riot):

Aggiornamenti delle mappe della patch 0.9.2 di Legends of Runeterra

Cambio di campione

Hecarim

Livello 1
Salute 6 → 5
Sali di livello: hai attaccato con più di 8 unità (effimere). → Hai attaccato con 7+ unità (effimere).

Livello 2
Salute: 7 → 6
Vecchio testo: Attacco: Evoca 2 attaccanti (Cavaliere Spettrale). Gli alleati (effimeri) hanno +2 | +0.
Nuovo testo: Attacco: evoca 2 attaccanti (Cavaliere spettrale). (Effimero) Gli alleati hanno +3 | +0.

Assalto dell'ombra / Assalto dell'ombra di Hecarim

Costo: 3 → 2
Cavaliere spettrale

Potenza: 3 → 2

Kalista

Livello 1
Salute: 2 → 3
Vecchio testo: (spaventoso) Gioco: salta con un alleato. Concedilo +2 | +0 mentre siamo collegati. Level Up: ho visto morire più di 3 alleati.
Nuovo testo: (terribile) Salire di livello: muoiono 4 alleati

Livello 2
Salute: 3 → 4
Vecchio testo: (spaventoso) Gioco: salta con un alleato. Concedilo +2 | +0 mentre siamo collegati. Attacco: rianima questo alleato attaccando e riforgiando il nostro legame. Level Up: ho visto morire più di 4 alleati.
Nuovo testo: (terribile) La prima volta che attacco ogni round, rianima una copia (effimera) attaccante del seguace alleato morto (più forte). In questo round siamo in parità e mi fa male.
Lancia Nera / Lancia Nera di Kalista

Costo: 2 → 3


Cambiamenti di incantesimi e follower

Punto di vista di frontiera → Punto di vista dell'avanguardia

Elite: Sì

Incisore di Mageseeker

Potenza: 1 → 4
Salute: 4 → 3
Testo: Gioco: scarta una magia per concedermi una potenza pari al suo costo.
Nuovo testo: Concedimi 2 | +2 dopo aver lanciato una magia a costo 6 in questa partita.

Investigatore Cercatore di Maghi

Vecchio testo: leggi: se lanci un incantesimo in questo turno, rimuovi tutto il testo e le parole chiave da un seguace nemico.
Nuovo testo: crea un {Hold} dopo aver lanciato una magia con costo 6+ in questa partita.

Convinci il cercatore di maghi

Costo: 6 → 2
Potenza: 4 → 3
Salute: 1 → 2
Vecchio testo: (Sfidante) Gioco: scarta una magia per concedermi Salute pari al suo costo.
Nuovo testo: Concedimi 1 | +1 e (Sfidante) dopo aver lanciato una magia da 6 in questa partita.

Preferiti dalla folla

Salute: 2 → 1

L'eredità di Iceborn

Costo: 3 → 5
Vecchio testo: (Burst) Concedigli un alleato e tutti i suoi alleati copiano OVUNQUE +1 | +1.
Nuovo testo: (lento) Concedigli un alleato e tutti i suoi alleati copiano OVUNQUE +2 | +2.

Pack Mentality

Vecchio testo: dare un alleato e altri alleati nel loro gruppo +3 | +3 e (sovrascrivi) questo turno.
Nuovo testo: dona +2 agli alleati | +2 e crash.

Poro Snax

Costo: 4 → 3

Truppa di Elnuk

Vecchio testo: Gioco: evoca ogni Elnuk tra le prime 10 carte del tuo mazzo.
Nuovo testo: Gioca: per le prime 6 carte del tuo mazzo, evoca ogni Elnuk e mischia il resto nel tuo mazzo.

Cospiratore di Navori

Potenza: 3 → 2

Chump Whimp

Salute: 4 → 3

Frammento di brillantezza

Vecchio testo: crea a mano un incantesimo casuale. Ricarica il tuo mana magico.
Nuovo testo: crea una magia casuale che costa 6+ in mano. Ricarica il tuo mana magico.

rovistare

Vecchio testo: per giocare, scarta 2. Pesca 2.
Nuovo testo: Per giocare, scarta 2. Pesca 2. Se hai esattamente 1 altra carta in mano, scarta 1 per pescarne 1.

Volticiano instabile

Vecchio testo: Quando vengo convocato, concedimi 4 | +0 e (Attacco Rapido) se lanci una magia a costo 6 in questa partita.
Nuovo testo: Concedimi 4 | +0 e (Attacco Rapido) dopo aver lanciato una magia a costo 6 in questa partita.

Risveglio della covata

Costo: 6 → 5
Marchio delle Isole

Vecchio testo: Concedi alleato +3 | +3 e (effimero).
Nuovo testo: concedi alleato +2 | +2 e (effimero).

Il Rekindler

Costo: 6 → 7


Legends of Runeterra patch 0.9.2 ritmo di gioco e modifiche alle sensazioni

  • Miglioramenti generali in corso, inclusi blocchi più fluidi e segnali di azione più chiari durante la riproduzione di unità e incantesimi.
  • Una varietà di animazioni Puffon Puffcap richiedono meno tempo e possono sovrapporsi, per bellissime onde di funghi.
  • Le asce rotanti di Draven richiedono meno tempo per essere create e lanciate.
  • La grafica del buff di Hecarim di livello 2 è significativamente più veloce, specialmente per molti alleati fugaci.
  • Apprendista desideroso, mentore ispiratore e prodigio torturato ora si prendono un tempo più appropriato per i loro semplici effetti.
  • L'animazione di scarto ora è più rapida e chiara e le sconfitte dell'avversario ora rivelano correttamente la carta prima di disintegrarsi.

Miglioramenti al timer di svolta:

  • Lanciare un incantesimo a raffica ora reimposta il timer per un breve lasso di tempo.
  • Ora avrai un po' più di tempo nel tuo turno dopo che il tuo avversario ha lanciato incantesimi sui suoi (per proteggerti da un mucchio di incantesimi Raffica di fine turno del tuo avversario che mangiano via al tuo turno).

Patch di Legends of Runeterra 0.9.2 Modifiche agli archetipi delle spedizioni

Acciaio Demaciano continuò ad essere uno degli archetipi più potenti. Quindi stiamo rimuovendo una carta solida che si adatta a un altro archetipo e la sostituiamo con qualcosa di più situazionale.

Aggiunto: mobilita
Rimosso: schiena contro schiena

Potere Noxiano si è dimostrato troppo affidabile nell'eliminare enormi pezzi del Nexus nemico con unità economiche e aggressive supportate da incantesimi simili, quindi stiamo rimuovendo un incantesimo a raffica efficace a favore di uno che dia all'avversario l'opportunità di reagire.

Aggiunto: Astuzia
Rimosso: Elisir dell'ira

Shroom e Boom è un archetipo che può essere molto forte quando tutto si unisce, ma è ancora un po' incoerente nel complesso. Stiamo rimuovendo un'unità Elusive più lenta a favore di un incantesimo che si sinergizza con carte come Apprendista impaziente e Robot assemblatore, fornendo anche bloccanti per guadagnare tempo affinché i funghi possano fare la loro magia.

Aggiunto: assemblaggio Scrapdash
Eliminato: mongolfiera dilettante

Stregato ruota più direttamente attorno al lancio di magie che costano almeno 6 mana a causa delle nuove modifiche a Mageseeker, quindi stiamo sostituendo una magia un po' troppo economica con una che si adatta al conto.

Aggiunto: schiena contro schiena
Rimosso: Tieni

Implacabile è stato guidato da Garen dalla parte di Demacia, che lo ha aiutato a diventare il campione più giocato in Expeditions. Per confondere le cose, lo sostituiremo con Lucian, che ha un effetto raduno sia sul suo incantesimo campione che sulla sua forma di livello 2. Stiamo anche sostituendo un'unità che salva le tue altre unità con un'unità che le rende più facili da usare scambia per supportare meglio il livello di Lucian.

Aggiunto: Lucian, Laurent Duellante
Rimosso: Garen, protettore Brightsteel

Ferite di guerra ha sempre avuto prestazioni insufficienti, quindi stiamo rimuovendo alcune delle carte di utilità più incoerenti a favore di quelle che sono più direttamente potenti. (Nota: i primi due scambi sono stati comunicati nelle note sulla patch 0.9.0 ma non sono stati finora.)

Aggiunti: Potere, Alpha Wildclaw, Avarosan Marksman, Battle Fury
Rimosso: Blood for Blood, Bull Elnuk, Kindly Tavernkeeper, Starlit Seer

ombre e polvere è semplicemente più dipendente della maggior parte degli archetipi dall'avere un mazzo forte e coeso, poiché le unità effimere diventano più forti quanto più sei in grado di impegnarti con loro.

Aumentata la possibilità che ombre e polvere si generino in Wild Picks quando è il tuo archetipo principale.

Richiamo totale sta lottando per trovare sufficienti fonti di danno coerenti che possano finire un avversario, quindi stiamo rimuovendo una delle sue carte più deboli a favore di un'unità Elusivo aggiuntiva.

Aggiunto: aeronauta amatoriale
Rimosso: Golden Crushbot

Aracnofilia potrebbe usare un po' più di flessibilità nel modo in cui i suoi ragni si scontrano con unità nemiche molto più grandi.

Aggiunto: Elisir dell'ira


Patch di Legends of Runeterra 0.9.2 Modifiche agli archetipi delle spedizioni

  • I giocatori ora dovrebbero essere in grado di modificare/salvare i mazzi anche quando sono al massimo.
  • I giocatori non dovrebbero più rimanere bloccati occasionalmente nella visualizzazione grafica completa quando ricevono una sfida amichevole.
  • Plaza Guardian e Scuttlegeist non tornano più al loro pieno costo di mana dopo essere stati evocati.
  • Il Riaccenditore è ora evidenziato nella mano quando fa rivivere con successo un campione.
  • Black Spear e Shunpo ora possono prendere di mira gli alleati.
  • Alba e Crepuscolo non dovrebbero più causare striature rosa durante il lancio.
  • L'animazione di risoluzione accelerata di Purrsuit ora dovrebbe essere riprodotta correttamente.
  • Effetti grafici dell'ascia rotante ripuliti.
  • Gli effetti "Sono sopravvissuto" sulle unità non dovrebbero più attivarsi quando le unità subiscono 0 danni base.
  • Varie correzioni di crash.
  • Varie correzioni per i caratteri delle carte.

Questo è tutto ciò che abbiamo per la patch 0.9.2 di Legends of Runeterra, ma se sei un fan, dai un'occhiata alle nostre guide ai mazzi di Legends of Runeterra, Legends of Runeterra Champions e Legends of Runeterra, che potresti trovare a portata di mano.

Dovresti anche dare un'occhiata alle note sulla patch 10.6 di LoL prima dell'aggiornamento in arrivo nel gioco MOBA gemello di LoR alla fine di questa settimana, nonché al nostro elenco di livelli LoL per trovare i migliori campioni di League of Legends con cui giocare. C'è anche una vendita di campioni e skin LoL in corso in questo momento, nel caso tu stia cercando un affare.