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La patch del 6 ottobre 2020 di Civilization è ora disponibile

L'aggiornamento di ottobre 2020 per Civilization VI è ora disponibile, portando con sé tutta una serie di modifiche al venerabile gioco 4X che aggiunge una nuova modalità di gioco a tema pirata, modifiche alla qualità della vita alla scala della velocità del gioco e include anche correzioni per il Civ. VI DLC.

La caratteristica principale è la già citata trama multiplayer "Pirati", che è un affare frenetico di 60 turni da uno a quattro giocatori che competono per diventare il re dei pirati definitivo. I giocatori non solo devono competere l'uno contro l'altro, ma devono anche combattere contro le flotte di quattro nazioni AI che rappresentano Inghilterra, Francia, Spagna e Paesi Bassi. Puoi saperne di più sulla nuova modalità e sulle altre modifiche leggendo le note sulla patch di ottobre 2020.

In termini di altre correzioni e modifiche, c'è molto amore da provare. Vari costi sono stati modificati per tenere conto di un migliore ridimensionamento in base alle impostazioni della velocità di gioco. La maggior parte di queste modifiche sono rivolte ai proprietari dell'espansione Gathering Storm, ma influiscono su cose come i costi dell'uranio per le armi nucleari, i bonus guadagnati nei campi barbari, ecc.

Un obiettivo specifico di questo aggiornamento è apportare una serie di modifiche e modifiche ai tre pacchetti di contenuti del New Frontier Pass che sono stati rilasciati fino ad oggi. Il primo, Maya e Gran Colombia, ha ricevuto il maggior numero di modifiche, ma l'elenco completo delle modifiche è il seguente:

Pacchetto Maya e Gran Colombia

  • Riduce la forza adiacente di Llanero a +2 (invece di +4).
  • Lasciare i generali in comando senza movimento aggiuntivo (invece di +1 movimento).
  • Lascia Hacienda a .5 Housing.
  • Hacienda può essere colpita da disastri naturali di siccità.
  • Ridimensionamento dei costi per l'acquisto dell'unità Nihang (il progresso tecnologico viene moltiplicato per 4 volte il suo costo base).
  • Risolto un problema che impediva la visualizzazione di incendi boschivi e piogge di meteoriti come previsto nei giochi non Apocalypse.
  • [Tempesta di raccolta] In modalità Apocalisse, EYJAFJALLAJOKULL (Pacchetto Scenario Vichinghi) esplode e può essere attivato dagli indovini.
  • [Tempesta di raccolta] Gli attacchi di comete che liberano i quartieri ora consentono al giocatore di ricostruire il quartiere (in un luogo adatto).

Pacchetto Etiopia

  • Le città-stato commerciali ora danno 2, 4 e 6 monete d'oro come bonus per gli inviati.
  • I vampiri ora contano le unità della Città Libera come Barbari per guadagnare forza di combattimento.

Pacchetto Bisanzio e Gallia

  • [Ascesa e caduta] In Dramatic Ages, i secoli bui ripetuti non comporteranno più un punteggio soglia negativo dell'età dell'oro. Ora un minimo di 0.
  • Aggiornato l'indicatore del punteggio dell'epoca in Dramatic Ages per visualizzare le informazioni correttamente.

Oltre a ciò ci sono le solite correzioni per il comportamento dell'IA, l'interfaccia utente... anche le modifiche per i pagani che giocano a Civ VI su console.

Ora che è uscito, abbiamo in programma di testare il nuovo gioco Pirate, quindi ti guideremo attraverso come appare. Data l'attuale cadenza degli aggiornamenti di quest'anno, verso la fine del mese prossimo dovremmo ricevere anche la quarta espansione del New Frontier Pass, quindi tenete gli occhi aperti per ulteriori informazioni al riguardo.