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Lo sviluppatore High on Life afferma che il lancio su Game Pass "è stato un valore enorme"

alto sulla vita

Cresciuto sulla vita ha avuto un lancio incredibile, soprattutto in termini di numeri puri. Non solo il gioco ha raggiunto la vetta delle classifiche di vendita di Steam nella sua prima settimana, ma è diventato anche immediatamente popolare su Game Pass al momento del lancio, diventando il più grande lancio di Game. gioco sul servizio nel 2022.

Il valore del servizio, ovviamente, è stato chiarito a giocatori e utenti ormai da un po' di tempo, ma anche gli sviluppatori che si sono impegnati in esso hanno spesso parlato dei suoi vantaggi. Cresciuto sulla vita Anche lo sviluppatore Squanch Games si è unito a questo elenco in crescita.

Parlando in un recente episodio del podcast ufficiale di Xbox, Rick e Morty Il co-creatore e fondatore di Squanch Games, Justin Roiland, ha parlato della decisione di lanciare il giorno e la data su Game Pass e di cosa l'ha portato.

"Prima di decidere di premere il grilletto, ho parlato con una manciata di altre persone dello studio che hanno realizzato Game Pass", ha detto. “E alla fine sono giunto alla conclusione, in base a ciò che avevo sentito dire, che è un valore aggiunto. Perché essenzialmente ci sono molte persone che altrimenti non avrebbero preso in mano il gioco e non ci avrebbero giocato.

"E quelle persone, se credi in quello che hai fatto, e sei davvero convinto di aver fatto qualcosa di speciale o diverso – e lo facciamo con il nostro gioco – quelle persone possono diventare una specie di evangelisti. per il titolo."

“Se qualcuno è indeciso o alza un sopracciglio, che cos’è? E se sono abbonati a Game Pass, beh, possono semplicemente scaricarlo e tuffarsi”, ha aggiunto. “[È] uno strumento potente per ottenere molta portata. Se credi veramente di aver fatto qualcosa di utile, è uno strumento piuttosto potente. Ed è quello che ho capito mentre svolgevo la mia due diligence da solo. Molte persone mi hanno detto che i giochi non Game Pass che offrono rispetto ai giochi Game Pass, [ottengono] 7 volte le vendite.

"Siamo uno studio indipendente", ha detto Roiland. “Siamo piccoli. E vogliamo un bottino di guerra per creare un sacco di giochi folli più divertenti. E questa è stata una considerazione per noi. È come, 'OK, vogliamo davvero che questo gioco esca'. Vogliamo che ciò accada. Vogliamo che le vendite vadano bene. E penso, sì, voglio dire, da quello che ho raccolto nel mio piccolo tour e chiedendo a persone diverse, Game Pass è stato un enorme valore aggiunto in questo senso.

Naturalmente, le cifre esatte del numero di giocatori Cresciuto sulla vita ha attratto sin dal lancio deve ancora essere rivelato, ma è chiaro che lo sparatutto in prima persona a fumetti ha funzionato molto bene sin dall'inizio e Game Pass ha chiaramente contribuito in modo significativo a questo. Da dove vanno il gioco e il suo sviluppatore dovrebbe essere interessante da vedere.

Cresciuto sulla vita è disponibile su Xbox Series X/S, Xbox One e PC.