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La vulnerabilità nella mod di "Minecraft" lascia i PC dei giocatori indifesi contro gli hacker

La vulnerabilità nella mod di "Minecraft" lascia i PC dei giocatori indifesi contro gli hacker

Minecraft i giocatori vengono avvertiti di una significativa vulnerabilità in una serie di server modificati, lasciando le loro macchine indifese contro gli hacker.

Come riportato da L'attrezzatura di Tomle Minecraft Malware Prevention Alliance (MMPA) ha informato i giocatori durante il fine settimana di questa scoperta. "BleedingPipe è un exploit a macchia d'olio che consente l'esecuzione COMPLETA di codice remoto su client e server che eseguono popolari mod di Minecraft su 1.7.10/1.12.2 Forge", ha spiegato il team.

Hanno aggiunto che potrebbero esserci più versioni di Minecraft chi potrebbe essere a rischio di exploit e ha suggerito ai giocatori di prendere sul serio questo avvertimento. Il primo caso di BleedingPipe è emerso nel marzo dello scorso anno, ma l'MMPA ha affermato che "nessuno è stato di questa portata nel Minecraft Comunità."

Credito Minecraft: Mojang Studios

Al fine di proteggere i computer e i laptop delle persone, Dogboy21 su GitHub, con l'aiuto di una serie di altri sviluppatori, ha creato un patcher che risolve le potenziali vulnerabilità in tutte le mod interessate note.

"Sebbene ci sia solo un numero relativamente piccolo di attacchi mirati a questa vulnerabilità in natura, a causa dell'entità della vulnerabilità, attualmente è del tutto pericoloso giocare con mod senza patch", ha dichiarato Dogboy21.

“Gli aggressori hanno già tentato (e in alcuni casi ci sono riusciti) di rubare i token di accesso Microsoft e le sessioni del browser. Ma dal momento che possono letteralmente eseguire qualsiasi codice desiderino su un sistema di destinazione, le possibilità sono infinite", hanno continuato.

Attualmente, c'è un elenco crescente di mod interessate per l'opinione dei giocatori. Dogboy21 e il resto degli sviluppatori hanno chiarito di non essere in grado di fornire "gamme di versioni esatte" per le mod e che l'elenco non è completo a causa dei continui sforzi per identificare le vulnerabilità.

In altre notizie di gioco, Super Smash Bros. Il creatore Masahiro Sakurai ha detto che Nintendo non aveva qualcuno che sarebbe stato in grado di "prendere semplicemente le redini" della regia della serie.