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Recensione: Under Night in Birth II: SYS Celes perfeziona un eccellente combattente

Under Night in Birth II SYS Celes - Kuon lancia un'esplosione rossa davanti a Hyde.

Sotto la notte in nascita II SYS: Celes somigliava stranamente al gioco precedente, Sotto la notte della nascita Exe: tardi[cl-r] quando mi sono seduto con lui per la prima volta. I personaggi si guardarono tutti e, a prima vista, sembravano giocare allo stesso modo. Questa non è necessariamente una cosa negativa, perché Tekken 8 ha recentemente mostrato i fantastici vantaggi di poter applicare le proprie abilità dei giochi precedenti a nuove voci. Man mano che approfondivo questo gioco, ho iniziato a vedere le piccole modifiche, i cambiamenti nei movimenti e i dettagli visivi che hanno fatto risaltare e brillare questo combattente. E non fa male che sia molto divertente grazie ad alcuni sistemi interconnessi che aggiungono così tanta profondità alla digitazione che utilizzerai in seguito.

Sì, tutto questo è ingannevolmente simile al titolo precedente. Detto questo, sembra che tutta la grafica del gioco sia stata rifinita e migliorata. Tutti i personaggi beneficiano di miglioramenti visivi alle già impressionanti animazioni di attacco. Gli attacchi sembrano semplicemente un po’ più scattanti o più appariscenti. Questo è il genere di cose che sembrava una differenza minore, ma ho sentito che il mio divertimento con il gioco era un po' più alto. Ciò è stato reso più semplice anche dalla chiara interfaccia utente. Qualcosa nei caratteri, nelle schermate di vittoria, nell'aspetto dei ritratti dei personaggi e in altri dettagli dell'ambientazione del gioco sembrava davvero carino. Di solito non è una cosa che mi colpisce, ma è stato così bello che ha davvero migliorato la presentazione del gioco.

Se sei nuovo nella serie con Sotto la notte in nascita II SYS: Celes e ti piacciono le illustrazioni pixelate, rimarrai colpito. Non riesco a superare la fluidità del movimento in questo titolo e il suo lavoro sui pixel. Stavo guardando Merkava, una mostruosa creatura umanoide, respirare mentre stava lì prima dell'inizio della partita. È stata posta molta attenzione al modo in cui i personaggi si muovevano in questo gioco e mi sono ritrovato a guardare i replay solo per poter apprezzare la pixel art in movimento.

La stessa cura è stata posta nell'animazione dei nuovi attacchi. Tutti i personaggi hanno alcune nuove abilità da aggiungere al loro kit, aggiungendo alcune modifiche interessanti a ciò che possono fare. J'étais loin d'être un joueur de haut niveau du dernier jeu, donc ça me dépasse un peu d'expliquer comment ces mouvements changent les personnages et comment ils jouent, mais je sais que j'ai aimé avoir de nouvelles surprises à me proporre. Molti di questi potrebbero anche essere usati con relativa facilità, poiché i colpi combinati di assistenza del gioco ti consentono di concatenare colpi facili schiacciando il tuo attacco leggero A (i pulsanti del gioco sono assegnati a ABCD). È molto facile iniziare e fare cose interessanti, ma alla fine dovrai espanderti per non diventare prevedibile.

Immagine gentilmente concessa da French Bread, Arc System Works

Sebbene ogni personaggio abbia un buon piano di gioco che vorrai comprendere e implementare (molti dei quali sono estremamente soddisfacenti da implementare), il sistema GRD getta un po' di caos nel mix. Sotto la notte in nascita II SYS: Celes. L'indicatore GRD si trova nella parte inferiore centrale dello schermo ed è composto da sei diamanti sul tuo lato e su quello del tuo avversario. Giocando in modo aggressivo e difendendo bene, riempirai i tuoi diamanti di colore. Fai marcia indietro o gioca sulla difensiva e quei diamanti finiranno dalla tua parte. Nel frattempo, un cerchio (l'indicatore TS) si riempie gradualmente man mano che la partita procede. Una volta completata la rotazione, chi ha più diamanti riceve un buff del 10% chiamato stato Vorpal.

Tuttavia, questo non è l’unico motivo per cui puoi utilizzare i diamanti GRD. Puoi usare la Funzione Forza per eseguire un attacco speciale specifico del personaggio (premi B e C) che spende un diamante. Se vai avanti con i diamanti, sei libero di lanciare attacchi aggiuntivi come ricompensa per aver giocato in modo coerente e aggressivo. Tuttavia, potresti non volerne bruciare troppi, poiché potresti perdere tutti i tuoi progressi verso GRD Break, cosa che può accadere se vieni lanciato o provi a usare un blocco con lo scudo (blocca tenendo premuto D) e avvita. E' finita. Ciò significa che le persone potrebbero affrettarsi a lanciare diamanti quando accumuli una scorta di diamanti, oppure i tuoi errori costano molto più del solito.

Ora hai anche la tua barra EXS, che alimenta le tue mosse speciali e gli attacchi estremamente potenti di Infinite Worth (Super). Sotto la notte in nascita II SYS: Celes. Questo si sviluppa attraverso il gameplay, ma durante lo stato Vorpal puoi anche eseguire un cambio di canale per scaricare i tuoi diamanti rimanenti nel carburante della tua barra EXS. La barra EXS persiste tra un round e GRD no, quindi se la partita sta per finire puoi indirizzarla alla barra EXS in modo da poter davvero colpire il tuo avversario nel round successivo.

Ciò che mi piace davvero di questi sistemi è che aggiungono ulteriori cose da considerare. Anche se desideri eseguire un piano di gioco, dovrai prestare attenzione all'indicatore GRD quando lo esegui. Hai dovuto indietreggiare per sfuggire a qualcosa che il tuo nemico stava facendo e ora l'indicatore TS ha quasi finito di ruotare? Meglio effettuare un tiro per annullare il vantaggio GRD dell'avversario prima che questo cerchio sia completato. Se ti restano un mucchio di diamanti e ti trovi nello stato Vorpal, dovresti gettarli presto nella tua barra EXS per avere un vantaggio nel turno successivo (o semplicemente per accedere a un valore infinito), o tenerli in questo turno per mantenere il tuo vantaggio attuale? Ciò mi ha costretto a modificare continuamente il mio piano di gioco, risultando in partite criptate (in un gioco in cui le partite sono già piuttosto selvagge).

Under Night in Birth II SYS: Celes - Kaguya prepara un attacco speciale.
Immagine gentilmente concessa da French Bread, Arc System Works

Sotto la notte in nascita II SYS: Celes ti consente anche di aggiungere danni extra attivando Veil Off, che utilizza l'intero indicatore EXS (hai bisogno del 100% del 200% minimo per usarlo però) ma ti dà un aumento del danno del 20% (e questo si accumula con il 10% di Vorpal se usi voglio scatenarmi). Questo stato ti consente di concatenare oggetti che normalmente non funzionano insieme, in quanto ti consente di utilizzare le mosse EXS purché tu abbia un po' di metro nell'indicatore EXS invece di aver bisogno di un'intera barra, abilitando così alcune delle tue combo più cattive. avere un enorme potenziamento del danno.

Quindi, ancora una volta, ci sono molte cose da considerare nel flusso e riflusso generale di una partita oltre al tuo personaggio e di cosa è capace. Tutti questi sistemi si alimentano a vicenda in un modo che può comportare massicci aumenti di danno o enormi cambiamenti di slancio (alcune attente guardie dello scudo possono dare a un avversario alle corde un vantaggio sufficiente per ottenere i potenziamenti di cui ha bisogno per trasformare il marea). Mi sono ritrovato a valutare costantemente le opzioni e a modificare le strategie in base all'indicatore o alla condizione GRD del mio avversario, e questo ha portato a partite che sembravano molto coinvolte e interessanti.

Sotto la notte in nascita II SYS: Celes ha anche un solido tutorial per insegnarti tutto questo. All'inizio è un po' intimidatorio quando ti trovi di fronte a un muro di testo, ma tutto è presentato in passaggi molto accurati per aiutarti a comprendere le sfumature. Puoi anche provare molte di queste mosse proprio lì. Ho avuto la sensazione che fosse impostato in modo tale che le complessità acquisissero un senso abbastanza rapidamente e che offrisse anche un po' di pratica con gli elementi più complessi dei giochi di combattimento se desideri lezioni sulla creazione di frame di trappole o sulla sequenza di combo. .

Ciò è particolarmente utile con le due nuove abilità aggiunte a questo gioco: Creeping Edge è una mossa difensiva rapida che ti consente di sparare in avanti verso (o attraverso) il tuo avversario, evitando i suoi attacchi mentre ti avvicini. Usare l'indicatore GRD è costoso, quindi è costoso, ma la possibilità di ignorare la loro digitazione e innescare i propri problemi è molto utile. L'altra abilità, Celestial Vorpal, si attiva quando trasformi Vorpal ma tutte e sei le barre sono piene. Quando ciò accade, rubi tutti i diamanti GRD del tuo avversario, guadagnando dodici diamanti di durata nel tuo stato Vorpal. Questo è un vantaggio enorme e duraturo che rende la battaglia per i diamanti GRD ancora più intensa man mano che si riempiono.

Under Night in Birth II SYS: Celes - Merkava lancia un braccio verso Vatista mentre spara un'esplosione di energia.
Immagine gentilmente concessa da French Bread, Arc System Works

Con così tanti sistemi in gioco e con l'aggiunta di nuovi, Sotto la notte in nascita II SYS: Celes è ancora più aggressivo, ma pur sempre estremamente complesso e ponderato, che mai. Anche l'aggiunta di un eccellente netcode di rollback al gioco online ha reso il gioco online estremamente soddisfacente. Raramente ho avuto molti intoppi mentre gareggiavo (anche se ho imparato che ho ancora molta strada da fare per migliorare nel gioco). Avere una forte componente online da sola rende questa voce utile.

Detto questo, nonostante tutte le fantastiche aggiunte, vorrei solo che mi piacesse l'aspetto dei personaggi. È un motivo profondamente personale per lamentarsi, ma qualcosa nel design dei personaggi semplicemente non mi impressiona. Adoro vederli in movimento, trovo i loro attacchi e le loro abilità davvero impressionanti, ma non mi interessa gran parte del cast e trovo che questo mi limiti su chi voglio interpretare. Mi sento quasi stupido a parlarne, ma molti di questi personaggi sono come adolescenti persi sulla strada per la scuola, o strani mostri e persone contorte a cui manca un dettaglio chiave per farli davvero risaltare, cosa che vorrei solo poter amare. progetta di più.

Sotto la notte in nascita II SYS: Celes, come seguito, potrebbe anche sembrare un po' carente rispetto ai combattenti più grandi a causa del numero limitato di modalità. Ottieni le tue partite classificate, casuali, in sala e online. Per un singolo giocatore, hai una storia arcade, attacco a punteggio, attacco a tempo, sopravvivenza e missioni combo, ma non esiste una modalità storia grande per legare tutto insieme. Sento che è carente rispetto ad alcuni dei giochi più grandi, ma allo stesso modo, non ho scoperto che mi importasse neanche io. La storia di Arcade era sufficientemente approfondita (anche se non conosco bene la storia e questo gioco non fa molto per aiutarti a impararla) e le altre modalità erano abbastanza buone da aiutarmi a superare il problema e a capire i personaggi. È una buona dose di profondità dato che hai 24 personaggi con cui vivere storie individuali, quindi non credo che i giocatori solisti avranno la sensazione che manchi molto.

L'unico aspetto in cui avrei voluto che fosse migliorato un po' era con i personaggi. Il gioco ha aggiunto tre nuovi personaggi giocabili (anche se altri sono in arrivo) e non mi è piaciuto molto nessuno di loro, visivamente. Tsurugi sembra un altro studente delle superiori perduto, tranne che ha un grande scudo. Kaguya ha una serie di attacchi e mosse impressionanti che l'hanno resa la star dei nuovi personaggi. Kuon è il grande cattivo, e ha colpi precisi che lo mandano dietro l'avversario, la capacità di volare temporaneamente e brutti colpi che riempiono lo schermo. Sono divertenti da interpretare, ma ancora una volta il design dei personaggi non mi ha impressionato. È una piccola cosa che sarà per lo più una questione molto personale, ma devo ammettere che continua a darmi fastidio in questo gioco.

Sotto la notte in nascita II SYS: Celes All'inizio sembrava simile ai suoi predecessori, ma la pulizia visiva, i nuovi attacchi e dettagli, l'interfaccia utente più gradevole, i miglioramenti online e una manciata di nuovi personaggi lo fanno sembrare il miglior pacchetto possibile per questa serie finora. Sia che tu abbia giocato a titoli precedenti o che tu stia arrivando a uno nuovo, questa sembra la migliore versione del gioco da ottenere. Se ti piacciono i combattimenti complessi in cui le partite possono diventare completamente folli con personaggi esplosivi e sistemi intrecciati, non puoi sbagliare con questo gioco.

Sotto la notte in nascita II SYS: Celes è ora disponibile su PS4, PS5, Nintendo Switch e PC Windows.