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L'aggiornamento di God of War Ragnarok migliora i tempi di caricamento di PS4 e si concentra su varie correzioni di bug

God of War Ragnarok - 11 dettagli in più che dovresti sapere

Santa Monica Studio ha rilasciato le ultime note sulla patch di aggiornamento per God of War Ragnarok. Insieme all'aggiunta della modalità foto al gioco, l'aggiornamento si è concentrato principalmente su correzioni di bug, miglioramenti della stabilità e delle prestazioni e, per la versione PS4 del gioco, tempi di caricamento più rapidi per i giocatori, nemici e ambienti. Dai un'occhiata alle note sulla patch complete di seguito.

La modalità foto è chiaramente la stella dell'aggiornamento, offrendo una vasta gamma di funzionalità che risulteranno familiari ai giocatori che hanno apprezzato la modalità foto dal 2018. Dio della guerra. La modalità foto consente inoltre ai giocatori di giocare con vari effetti, comprese le opzioni per il campo visivo, la lunghezza focale e la pellicola.

Lo studio ha affermato che il gioco è tutt'altro che finito e che continueranno a essere rilasciati ulteriori aggiornamenti e patch, che probabilmente porteranno anche funzionalità aggiuntive.

Va notato che il regista Eric Williams ha dichiarato che, nonostante il continuo supporto per God of War Ragnarokprobabilmente non otterrà alcun rilascio di DLC.

God of War Ragnarok è disponibile su PS4 e PS5. Scopri la nostra opinione.

Caratteristiche

  • La modalità foto è ora nel gioco! Accedi alla modalità foto premendo il pulsante quadrato nel menu delle opzioni.

Narrazione e storia

  • Risolto un caso in cui un momento narrativo si ripeteva in modo errato durante il ricaricamento di un salvataggio nella missione "The Reckoning".
  • Risolti alcuni casi in cui le storie nella barca venivano interrotte in modo errato.

Missioni e progressione

  • Risolto un caso in cui l'area per la missione "Il peso delle catene" poteva entrare in un cattivo stato impedendo al giocatore di rientrare nell'area.
  • Risolto un caso in cui non era possibile completare i lavori di demolizione.
  • Risolti diversi casi in cui il compagno rimaneva bloccato e non seguiva il giocatore o si spostava in una posizione richiesta.
  • Risolto un caso in cui una gru rimaneva bloccata nella posizione sbagliata quando si tornava indietro durante "Tyre's Quest" o si esplorava l'area in un secondo momento.
  • Risolto un caso in cui una valvola dell'acqua poteva comportarsi in modo errato, bloccando i progressi nella missione "Tyre's Quest".
  • Risolto un caso in cui il giocatore non poteva interagire con la manovella quando andava avanti e indietro durante la missione "Groa's Secret".
  • Migliorato il posizionamento dei checkpoint durante la missione "Il segreto di Groa".
  • Risolto un caso in cui un pezzo del puzzle poteva diventare invisibile se cadeva da una sporgenza durante la missione "Il segreto di Groa".
  • Risolto un raro caso in cui il giocatore poteva rimanere bloccato su un pezzo del puzzle nella missione "Groa's Secret".
  • Risolto un caso in cui un pendolo non poteva essere spostato come previsto durante la missione "Il segreto di Groa".
  • Risolto un raro caso in cui non veniva visualizzato un messaggio, che bloccava i progressi nella missione "Il santuario perduto".
  • Risolto un caso in cui il giocatore poteva rimanere bloccato nella biblioteca durante la missione "The Runaway".
  • Risolto un caso in cui il giocatore non poteva interagire con un altro personaggio durante la missione "Il mondo del destino" impedendo la progressione in avanti.
  • Risolto un caso in cui il compagno non si spostava nella posizione corretta quando si riavviava da un checkpoint in una posizione specifica durante la missione "Forging Destiny".
  • Risolto un raro caso in cui un Revenant non si generava quando si bloccavano i progressi nella missione "Free Hel".
  • Risolto un caso in cui il Companion non chiudeva il Realm Tear durante la missione "Free Hel".
  • Risolto un caso in cui mancava una porta dopo il riavvio da un checkpoint durante la missione "Creature della profezia".
  • Risolto un caso in cui il giocatore poteva rimanere bloccato nella lotta contro il boss durante il ricaricamento da un precedente salvataggio automatico nella missione "Creature della profezia".
  • Risolto un caso in cui il giocatore non poteva equipaggiare la maschera durante la missione "Sblocca la maschera".
  • Risolto un caso in cui l'interazione con la Pietra tombale di Midgard mentre si era sulla slitta impediva al giocatore di utilizzare successivamente l'ascensore del tempio durante la missione "Alla ricerca di conforto".
  • Risolto un caso in cui i nemici non si generavano se lasciavano il combattimento e poi tornavano mentre esploravano le miniere di Svartalfheim.
  • Risolto un caso in cui un barile diventava indistruttibile dopo aver raccolto la chiave e riavviato dal checkpoint nella missione "La maledizione di Sigrun".
  • Risolto un caso in cui il giocatore poteva non essere in grado di aprire una posizione durante la missione "Ritorno dal fiume".
  • Risolto un caso in cui il personaggio sbagliato poteva seguire il giocatore durante il caricamento di un salvataggio effettuato durante la missione "Un funerale vichingo".
  • Risolto un caso in cui un ponte levatoio era nello stato sbagliato quando si tornava nell'area durante l'esplorazione di Vanaheim, impedendo al giocatore di attraversare il ponte.
  • Risolto un caso in cui il giocatore non riceveva credito per la chiusura di un portale Hel che influiva sul favore Hel To Pay.
  • Risolto un caso in cui le spade venivano visualizzate in modo errato se riavviate dal checkpoint durante le sfide di Muspelheim.

Giocabilità

  • Risolti diversi casi in cui il giocatore poteva cadere fuori dal mondo mentre raccoglieva le pagine perdute.
  • Risolti diversi casi in cui il giocatore cadeva sotto la mappa quando cadeva da una sporgenza.
  • Risolto un caso in cui il giocatore poteva cadere fuori dal mondo a Midgard presso la Torre di Helheim.
  • Risolti diversi casi in cui il Mystical Gateway si reimpostava su non scoperto al riavvio dal checkpoint subito dopo aver scoperto il gateway.
  • Risolto un caso in cui la slitta si generava nella posizione sbagliata durante l'esplorazione di Alfheim.
  • Risolto un caso in cui la guida al bersaglio non era corretta in un pezzo del puzzle durante la missione "Song of the Sands".
  • Risolto un caso in cui il giocatore poteva rimanere bloccato mentre camminava nella missione "Caccia al conforto".
  • Risolto un raro caso in cui il compagno non si univa al giocatore sulla slitta dopo essere entrato, poi uscito e poi rientrato rapidamente nella slitta.
  • Risolto un raro caso in cui il compagno cadeva attraverso il mondo.
  • Migliorato il comportamento del compagno in diversi punti durante il backtracking.

lotta

  • Risolto un caso in cui il prompt di stordimento non appariva quando si combatteva contro The Maven.
  • Risolto un caso in cui Kratos poteva intrufolarsi nel boss causando comportamenti indesiderati nella missione "Riunione".
  • Risolto un caso in cui il giocatore non poteva usare una pietra della resurrezione nella lotta contro il boss durante la missione "Difendi il tuo valore".
  • Risolto un raro caso in cui il prompt di stordimento non appariva quando si combatteva contro l'Eterno.
  • Risolto un raro caso in cui Slag Horn poteva rimanere bloccato nel terreno.
  • Risolto un caso in cui l'Hyperion Pull non attirava i nemici dell'Incubo.
  • Risolto un caso in cui il braccio del giocatore poteva rimanere bloccato nell'animazione di richiamo dell'ascia dopo essere stato stordito durante un combattimento con un mini-boss nella missione "Groa's Secret".
  • Risolto un caso in cui il boss non procedeva correttamente alla fase successiva della missione "Oltre il Ragnarok".
  • Risolto un raro caso in cui i nemici non riproducevano una reazione al colpo da alcuni attacchi runici sui pendii.
  • Risolto un raro caso in cui gli attacchi effettuati usando Valor of Fury potevano mancare bersagli più piccoli.
  • Risolto un caso in cui il giocatore perdeva funzionalità quando cambiava un attacco runico equipaggiato subito dopo averlo usato.
  • Risolto un caso in cui il giocatore poteva rimanere bloccato sul posto dopo aver eseguito una presa stordente su Fiske ai margini dell'arena.
  • Risolto un caso in cui un nemico poteva diventare invulnerabile dopo essere ripartito da un checkpoint, bloccando i progressi nella missione "Vecchi amici".
  • Risolto un caso in cui il boss non riusciva ad avanzare alla fase successiva durante la missione "The Reckoning".
  • Risolto un caso in cui una traversata non era disponibile quando si riavviava il checkpoint tra gli incontri, bloccando i progressi nella missione "Kingdoms at War".
  • Risolto un caso in cui il boss non si generava dopo il riavvio dal checkpoint durante il completamento del favore "Istinti animali".
  • Risolto un caso in cui un mini-boss poteva rimanere bloccato su un albero durante la missione "Creature della profezia".
  • Risolto un caso in cui l'Eterno diventava inattivo entrando e uscendo dalla barca durante l'incontro.
  • Risolto un caso in cui non veniva visualizzato un messaggio di stordimento durante il combattimento contro l'Eterno.
  • Risolto un raro caso in cui la maniglia di Skofnung non si attivava.
  • Risolto un caso in cui il drago cremisi non interagiva con il giocatore dopo essere ripartito dal checkpoint durante la missione "Per Vanaheim!"

Attrezzature e aggiornamenti

  • Risolto un caso in cui il compagno cambiava equipaggiamento durante una sequenza della storia nella missione "Kingdoms at War".
  • Risolto un caso in cui il giocatore poteva rimanere bloccato nel negozio, impedendo a una sequenza della storia di progredire nella missione "Forging Destiny".

Interfaccia utente/esperienza utente

  • Risolto un caso in cui l'utilizzo della panchina di aggiornamento a Jotunheim causava la mancata risposta del personaggio, richiedendo un riavvio del checkpoint per essere risolto.
  • Risolti alcuni casi in cui le pagine del diario apparivano vuote durante la navigazione rapida tra le pagine del diario.
  • Risolti diversi casi in cui le pagine del diario potevano contenere informazioni mancanti.
  • Risolto un caso in cui la descrizione della Pietra della resurrezione scompariva se si navigava rapidamente nel menu dell'ingranaggio.
  • Risolto un caso in cui Kratos poteva rimanere bloccato nella posa sbagliata nel menu dell'equipaggiamento.
  • Risolto un caso in cui veniva visualizzato l'equipaggiamento del compagno per Kratos nel menu dell'equipaggiamento quando si passava rapidamente a Kratos dal compagno.
  • Risolto un caso in cui il compagno indossava un'armatura errata se visualizzato nel menu dell'equipaggiamento subito dopo essersi unito al giocatore.
  • Risolto un caso in cui l'icona runica associata veniva mostrata come non disponibile dopo il riavvio da un checkpoint.
  • Risolto un caso in cui l'icona della runa veniva mostrata come disponibile quando esisteva Valor of Fury, anche se l'arma richiesta non era equipaggiata.
  • Risolto un caso in cui un prompt poteva rimanere sullo schermo quando si metteva in pausa il titolo durante la missione "Tyre's Quest".
  • Risolto un caso in cui la barra della salute del giocatore poteva mancare durante una mossa specifica nel combattimento con il boss nella missione "The Summoning".

Stabilità e prestazioni

  • Risolto un raro arresto anomalo durante il passaggio ai titoli di coda.
  • Risolto un crash che poteva verificarsi durante l'utilizzo della mappa.
  • Risolto un crash che poteva verificarsi quando si utilizzava il menu delle impostazioni.
  • Risolto un raro crash che poteva verificarsi durante la missione "Surviving Fimbulwinter".
  • Risolto un crash che poteva verificarsi durante la missione "The Runaway".
  • Risolto un raro crash che poteva verificarsi durante la missione "Forging Destiny".
  • Risolto un crash che poteva verificarsi durante la missione "Free Hel".
  • Risolto un crash che poteva verificarsi nella missione "Oltre il Ragnarok".
  • Risolto un crash che poteva verificarsi durante la missione "Animal Instincts".
  • Risolto un raro crash che poteva verificarsi durante la missione "Il ritorno del fiume".
  • Risolto un caso in cui il gioco poteva non rispondere dopo aver sconfitto il Flame Phantom durante l'esplorazione di Vanaheim.

Impatto visivo

  • Risolti diversi problemi visivi e di illuminazione durante il gioco.

Audio

  • Risolto un caso in cui la musica poteva interrompersi quando si tornava indietro o si rientrava nell'area successivamente nella missione "Groa's Secret".
  • Risolto un caso in cui la musica non veniva riprodotta quando si distruggeva il successivo e poi si riavviava rapidamente il checkpoint durante la missione "The Lost Sanctuary".
  • Risolto un caso in cui la musica non veniva riprodotta correttamente durante la missione "The Reckoning".
  • Risolto un caso in cui la musica smetteva di suonare durante la missione "Forging Destiny".
  • Risolto un caso in cui la musica smetteva di suonare prima del combattimento con il boss durante la missione "The Summoning".
  • Risolto un caso in cui la musica della battaglia non si interrompeva dopo un incontro durante la missione "Freya's Missing Peace".
  • Risolto un caso in cui gli effetti sonori di una porta potevano continuare dopo che la porta era stata chiusa durante l'esplorazione a Vanaheim.
  • Risolto un caso in cui gli effetti sonori di una porta potevano continuare durante la missione "Tyre's Quest".
  • Risolto un caso in cui gli effetti sonori della porta potevano continuare durante la missione "The Reckoning".
  • Risolto un caso in cui gli effetti sonori dei pezzi del puzzle potevano continuare durante l'esplorazione di Svartalfheim.
  • Risolto un caso in cui gli effetti sonori e i dialoghi venivano interrotti durante l'utilizzo dell'attacco runico Lama di Skadi.
  • Risolto un caso in cui i veicoli non facevano più rumore dopo essere rimasti inattivi per un lungo periodo di tempo.

Accessibilità

  • Sono state apportate varie correzioni di bug alla funzione di assistenza alla navigazione.
  • Sono state apportate varie correzioni di bug alla funzione della modalità Contrasto elevato.
  • Aggiunta la mira assistita mirata a determinati pericoli a Vanaheim.
  • Aggiunta la mira assistita mirata a determinati pezzi del puzzle su Midgard e Vanaheim.
  • Risolto un caso in cui mancava un segnale audio dell'azione del compagno durante l'incontro con il mini-boss durante la missione "Tyre's Quest".
  • Risolto un caso in cui l'audio del colpo dello scudo era troppo basso e difficile da sentire.

Specifico per PS4

  • Migliorato il tempo di caricamento dei nemici in alcune località.
  • Tempi di caricamento dell'ambiente migliorati durante l'attraversamento del mondo.