Aureola infinita verrà lanciato tra meno di un mese, ma i recenti sviluppi hanno fortemente suggerito che Microsoft e 343 Industries potrebbero pianificare un lancio a sorpresa per la componente multiplayer free-to-play del gioco molto prima del previsto. Una recente voce ha affermato che accadrà il 15 novembre per celebrare il 20° anniversario dei due alone e Xbox, e che Microsoft annuncerà la caduta delle ombre domani durante l'Xbox 20th Anniversary Live Stream.
Sono emerse molte più prove poiché sembra raddoppiare. Di recente, ad esempio, l'utente di Twitter @EvilBoris ha individuato riferimenti alla "data di rilascio del pre-ordine" del gioco che è il 15 novembre nel codice sorgente della sua pagina ufficiale dello store Xbox. È interessante notare che recentemente è trapelato un pacchetto di accesso anticipato del gioco. Come ha sottolineato @ALumia_Italia, la pagina dello store sembra essere stata aggiornata da allora, con la data di uscita spostata a dicembre.
È interessante notare che anche il primo lancio multiplayer sembra essere trapelato da Pringles, tramite a Aureola infinita pagina di promozione che è stata contata fino al presunto lancio anticipato (prima di essere rimossa).
Nel frattempo, l'insider del settore Nate the Hate - che ha una solida esperienza di fughe di notizie - ha recentemente confermato anche i rapporti di un lancio anticipato del 15 novembre per la modalità multiplayer dello sparatutto, ma da allora ha affermato che a causa di un leggero cambiamento nei piani, questo lancio è stato ritardato. Anche se è ancora previsto per un po' di tempo a novembre, non verrà lanciato domani.
Resta da vedere se il lancio anticipato avverrà o meno, anche se sembra che non dovremo aspettare troppo a lungo per scoprirlo. Allo stato attuale delle cose, Aureola infinita verrà lanciato l'8 dicembre per Xbox Series X/S, Xbox One e PC.
grazie @Eskias per aver portato questo alla nostra attenzione. La pagina promozionale di Pringles Halo Infinite ora conferma anche il lancio anticipato di Halo Infinite! pic.twitter.com/bcHft6GFQw
— HaloHub (@HaloHubGG) Novembre 13 2021
Un rapido seguito su questo, grazie a @eliwimm per aver portato questo alla nostra attenzione. Il codice dietro il conto alla rovescia non estrae dati da una risorsa esterna, qualcuno ha deliberatamente inserito quella data/ora come fine del conto alla rovescia! pic.twitter.com/1tw50ydw83
— HaloHub (@HaloHubGG) Novembre 13 2021
Dati dell'Xbox Store per Halo Infinite Multiplayer 👀 pic.twitter.com/HYxtEfco8M
— Adam Fairclough (@EvilBoris) Novembre 12 2021
Il roster multigiocatore di Halo Infinite è stato aggiornato https://t.co/aNdEYjmyIn pic.twitter.com/gyBLdMdCMv
– Aggiornamenti Lumia (@ALumia_Italia) Novembre 13 2021
Un cambiamento di 11 ore ha richiesto il lancio anticipato del multiplayer di Halo Infinite.
I piani originali prevedevano che Halo Infinite Multiplayer fosse disponibile lunedì 15 novembre; ma un ritardo lo respingerà un po', ancora previsto per novembre. https://t.co/G84bG8Jcor
— NateTheHate2 (@NateTheHate2) Novembre 13 2021