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Halo Infinite Multiplayer - 10 cose che abbiamo imparato a riguardo

UNEÈ importante perché la campagna è nuova di zecca alone gioco, il multiplayer è ciò che fa andare avanti i giocatori per mesi e anni dopo il lancio. Halo Infinite la rivelazione della campagna non è andata come il lancio dell'anno scorso, ma di recente abbiamo dato il nostro primo sguardo alla componente multiplayer free-to-play del prossimo sparatutto in azione, seguita da una serie di nuovi dettagli rivelati dallo sviluppatore 343 Industries in una presentazione carnosa video. Qui esamineremo i più grandi dettagli che devi sapere Halo Infinite multigiocatore.

PERSONALIZZAZIONE ARMATURA

343 Industries pone molta enfasi sulla personalizzazione estetica Aureola infinita. Secondo il direttore del design dal vivo Ryan Paradis, il gioco avrà "milioni di combinazioni di personalizzazione". In particolare quando si tratta di armature, è disponibile una vasta gamma di opzioni che vanno dalla placcatura dell'armatura agli emblemi a vari effetti, mentre l'armatura può anche essere personalizzata su diversi componenti tra cui la visiera, il casco, le spalle, i guanti, ecc. È anche possibile selezionare diversi tipi di corpo e voci, oltre a un'IA personale, che avrà il proprio aspetto e personalità che offrirà vari suggerimenti.

PIÙ DETTAGLI DI PERSONALIZZAZIONE

Non è solo l'armatura che avrà un sacco di opzioni di personalizzazione disponibili. Puoi anche aspettarti skin diverse per armi e veicoli. 343 Industries conferma inoltre che gran parte delle personalizzazioni del gioco possono essere sbloccate solo durante il gioco. La percentuale esatta di questo deve ancora essere dettagliata, ma 343 sembra promettere sicuramente una vasta gamma di opzioni e combinazioni di personalizzazione estetica disponibili, quindi si spera che i giocatori dovrebbero avere più che abbastanza per guardare al futuro e per lavorare. .

GRAPPOLO

Il rampino, chiamato Clawshot nel gioco, è stato rivelato Halo Infinite Il gameplay della campagna meno che stellare è stato rivelato l'anno scorso, ma come funzionerà esattamente in multiplayer? Bene, su cosa ti aspetteresti. Oltre a renderti molto più mobile e agile su tutte le mappe, Clawshot ti consentirà anche di afferrare e tirare oggetti verso di te, come armi e oggetti lanciabili contro altri giocatori. E sì, a differenza della campagna, il Grappleshot avrà una tariffa limitata, quindi non puoi spammare.

ATTREZZATURE E ARTICOLI

Il Clawshot non è l'unico pezzo di equipaggiamento che sarà disponibile per te, ovviamente. Altri pezzi di equipaggiamento che sono stati confermati finora sono il Repulsor, che riflette proiettili e proiettili in arrivo; il sensore di minacce, che acquisisce i bersagli per te; e il Drop Shield, che, fedele al suo nome, lascia cadere uno scudo energetico davanti a te. E, naturalmente, gli oggetti e l'equipaggiamento lasciati da te possono anche essere raccolti da altri giocatori e usati quando vogliono. Nel frattempo, l'Overshield ora funge da oggetto di inventario.

ARMI

Aureola infinita ovviamente avrà anche più di qualche arma da usare. Fucili da combattimento, Pistole al plasma, Fucili d'assalto e Granate al plasma sono stati tutti confermati, mentre possiamo aspettarci anche armi nuove e sconosciute. Il gameplay multiplayer che è stato mostrato di recente, ad esempio, ha anticipato un nuovo cannone al plasma. Nel frattempo, 343 Industries ha anche tristemente confermato che al momento non ci sono piani per aggiungere la doppia impugnatura al gioco al lancio, anche se la funzionalità potrebbe essere aggiunta nella prossima versione, quindi teniamolo a mente.

VEICOLI

I veicoli sono una parte essenziale del alone esperienza multiplayer, e così saranno dentro Aureola infinita così come. I classici ritornano, ovviamente, e anche i danni ai veicoli sono stati confermati, quindi attaccare i veicoli in modo più tattico piuttosto che solo gemere sarà premiato. Veicoli e pod delle armi cadranno dai Pelicans durante le partite, mentre è stata confermata anche una nuova arma Razorback, che è un cugino di Warthog e ti consente di attaccarci qualsiasi cosa, da bandiere e pistole. . Resta da vedere il numero esatto di veicoli che saranno nel gioco, ma i dettagli rivelati finora sono incoraggianti.

ACCADEMIA

Aureola infinita aggiunge anche i bot, di cui molti giocatori saranno molto contenti. I bot sono riservati a una modalità separata, chiamata Academy. Oltre ad avere tutorial ed esercitazioni sulle armi per facilitare i nuovi arrivati, l'Accademia ti consentirà anche di personalizzare il livello di abilità del bot, quindi dovrebbe fornire un'esperienza molto più solida. Inoltre, l'Accademia sarà impostata su una mappa separata. Presumibilmente, 343 Industries si aspetta che entrino molti nuovi giocatori alone infinito, principalmente grazie alla natura free-to-play del suo multiplayer, quindi l'Accademia dovrebbe assolutamente dare una mano.

DOPO IL LANCIO

343 Industries ha precedentemente affermato di vedere Aureola infinita come piattaforma su cui intendono continuare a costruire e arricchire per un decennio. Il multiplayer sarà ovviamente il fattore chiave per questo tipo di approccio ai servizi live. E mentre gli sviluppatori devono ancora fornire aggiornamenti specifici sul supporto post-lancio, hanno affermato che continueranno a modificare le cose in base al feedback dei giocatori, aggiungendo nuove mappe, opzioni di personalizzazione, modalità e altro ancora al gioco nelle nuove stagioni.

NESSUN BOTTINO

Come verrà monetizzato un gioco multiplayer è spesso la prima cosa a cui la gente pensa in questi giorni, e soprattutto quando quel gioco è gratuito, come Halo Infinite multigiocatore è. Fortunatamente, sembra che 343 Industries stia prendendo delle buone decisioni in questo settore. Aureola infinita non avrà bottini casuali o microtransazioni di alcun tipo: se acquisti qualcosa con denaro reale, sai esattamente cosa otterrai. Nel frattempo, tutte le microtransazioni saranno ovviamente puramente cosmetiche.

PASSO BATTAGLIA

questo Aureola infinita aura Battle Pass è qualcosa che è noto da un po 'di tempo (onestamente che gioco multiplayer non avete pass battaglia in questi giorni?). 343 Industries, tuttavia, fa le cose in modo leggermente diverso. Ogni stagione porterà un nuovo Battle Pass con diversi livelli da affrontare, ovviamente, ma soprattutto Aureola infinita, i Battle Pass precedenti non scadono. I Battle Pass delle stagioni precedenti saranno ancora disponibili per l'acquisto e i giocatori potranno scegliere su quale Battle Pass vogliono concentrarsi, il che significa che la progressione promette di essere più solida e di avere più opzioni disponibili.