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Cyberpunk 2077 Patch 1.23 ora disponibile su PS5, PS4, promette ancora più correzioni di arresti anomali prima del ritorno di PS Store

Cyberpunk 2077 Patch 1.23

Un nuovo aggiornamento di Cyberpunk 2077 è stato dettagliato, promettendo ancora più correzioni di bug e arresti anomali. La patch 1.23 è ora disponibile per il download su PlayStation 5 (tramite compatibilità con le versioni precedenti) e PlayStation 4.

Vale la pena notare che questo aggiornamento è arrivato in un momento piuttosto interessante, poiché il gioco sta per rientrare nel PlayStation Store. Dopo essere stato ritirato più di sei mesi fa - Sony adducendo problemi di qualità come motivo del suo licenziamento - tornerà finalmente sul negozio digitale il 21 giugno.

In ogni caso, la versione 1.23 cercherà ancora una volta di migliorare tecnicamente il titolo. Puoi trovare le note sulla patch complete di seguito.

Note sulla patch dell'aggiornamento 1.23 di Cyberpunk 2077

Missioni e mondo aperto

stranezza spaziale

  • Risolto un problema per cui l'obiettivo "Apri il pacco" poteva cambiare posizione.

Concerto: Questioni di famiglia

  • Risolto un problema per cui l'auto di Giulietta poteva scomparire a vista dopo aver completato la missione.
  • Risolto un problema di streaming nella casa di Giulietta.
  • Risolto un problema per cui non era possibile entrare nella casa di Giulietta se il giocatore non soddisfaceva nessuna delle condizioni degli attributi.

La rapina

  • Risolto un problema per cui Jackie poteva passare attraverso il vetro.
  • Risolto un problema che impediva ad alcune guardie di attaccare il giocatore.
  • Risolto il problema per cui l'obiettivo "Cerca ufficiale Arasaka" poteva rimanere attivo dopo averlo raggiunto.
  • Risolto un problema per cui il robot non si generava nella lobby.
  • Risolto un problema per cui alcune guardie Arasaka potevano passare attraverso il cancello.
  • Risolto un problema per cui alcune guardie potevano generarsi nella vista del giocatore.
  • Risolto un problema per cui il corpo dell'ufficiale Arasaka poteva essere inaccessibile, rendendo il giocatore incapace di saccheggiare il frammento e bloccando i progressi.

Il nomade

  • Rimosse le richieste dei pulsanti non necessarie.

La caccia

  • Il segmento delle notizie in River Fragment ora riproduce correttamente l'audio.

La bestia in me

  • Risolto un problema per cui i progressi potevano essere bloccati se il giocatore lasciava Claire troppo presto dopo la corsa a Santo Domingo.

regina dell'autostrada

  • Risolto un problema per cui il basilisco poteva tagliare alcuni alberi.

Giù in strada

  • Risolto un problema per cui non c'erano opzioni di dialogo relative alle missioni quando si parlava con Wakako.

Avanti verso la morte

  • Fumo e polvere non sfarfalleranno più durante la guida del Basilisco.

Concerto: Arrivederci, Night City

  • Risolto un problema per cui i progressi potevano essere bloccati dopo aver salvato Bruce se il giocatore chiamava Delamain.

percorso verso la gloria

  • Risolto un problema per cui V poteva rimanere bloccato in AV se si trovava sul punto di atterraggio prima di arrivare.

Concerto: nessun fissatore

  • Risolto un problema per cui non era possibile aprire la porta del garage di Dakota alla fine della missione.
  • Risolto un problema per cui Iris poteva teletrasportarsi invece di camminare.

Concerto: riscaldamento...

  • Risolto un problema per cui l'auto del riparatore poteva attraversare l'incrocio invece di girare a destra.
  • Risolto un problema per cui la richiesta di utilizzare il refrigerante su 8ug8ear poteva ancora essere selezionata quando lo si scollegava, il che poteva interrompere l'animazione.
  • Risolto un problema per cui non era possibile raccogliere 8ug8ear.
  • Risolto un problema per cui gli NPC potevano generarsi sottoterra, bloccando i progressi.

Concerto: molti modi per scuoiare un gatto

  • Risolto un problema per cui le notifiche di Regina relative a questo concerto potevano apparire durante The Heist.
  • Risolto un problema per cui era possibile accedere al computer dopo aver fallito la missione distruggendo il furgone, con il risultato che il giocatore rimaneva bloccato.
  • Risolto il problema per cui i progressi potevano rimanere bloccati nell'obiettivo "Vai alle strutture dei servizi di corriere di Revere".

Osservazione Cyberpsycho: dove i corpi toccano il suolo

  • Risolto un problema per cui, dopo aver raccolto le informazioni, il prossimo obiettivo da inviare a Regina non veniva visualizzato.

Osservazione cyberpsicologica: in orecchie da mercante

  • Risolto un problema per cui, dopo aver raccolto le informazioni, il prossimo obiettivo da inviare a Regina non veniva visualizzato.

Ho combattuto la legge

  • Risolto un problema per cui River non era presente al punto di incontro prima di entrare nella corsa della Regina Rossa.

gameplay

Risolto un problema per cui dopo aver ucciso un NPC e aver rubato la sua auto, il suo corpo poteva rimanere bloccato nell'auto.

Adam Smasher non subirà più danni durante le animazioni tra le sue fasi di attacco.

Risolto un problema per cui la caduta del corpo di un NPC causava troppa distruzione.

Il cyberware Cataresist ora dovrebbe funzionare correttamente.

Visivo

Risolto il problema con l'aspetto spettrale di Johnny in varie missioni.

Risolti vari problemi con il ritaglio dei vestiti NPC.

Risolto il problema con l'aspetto delle rocce nelle Badlands.

Le rispondo

  • Risolto un problema per cui uno dei Maelstromer posava in T.

Stabilità e prestazioni

Numerose correzioni di crash in animazioni, interfaccia utente, scene, fisica e sistemi di gioco.

Ottimizzazioni della memoria e miglioramenti della gestione della memoria in vari sistemi (numero ridotto di arresti anomali).

Varie ottimizzazioni della CPU della console.

Memoria e I/O migliorati che portano a un minor numero di istanze di NPC con aspetti identici che si generano nella stessa area e streaming migliorato.


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