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Guilty Gear Strive si prepara a essere un altro combattente eccezionale di Arc System Works

I maestri del genere picchiaduro sono tornati.


WCon così tanti fantastici giochi in uscita nel 2021 e la vita che sta cominciando a tornare lentamente alla normalità per gran parte del mondo, non sorprende che molti continuino a trasformare l'industria dei giochi non solo per passare il tempo, ma anche per comunicare con altri in modo sicuro. il gioco ha visto uno dei maggiori flussi di nuovi partecipanti dall'inizio della pandemia e la tendenza continua ancora oggi. Quindi ne consegue che molti giochi che consentono alle persone di interagire tra loro, in modo cooperativo o competitivo, ottengono molta più attenzione di quanto farebbero normalmente. E ovviamente avrai sempre i tuoi MMO e sparatutto online che ne trarranno vantaggio, ma i giochi di combattimento in particolare trarranno vantaggio da questa dinamica nella nostra società. Tuttavia, al momento c'è un piccolo vuoto in questo genere, almeno in termini di nuove uscite.

Siamo tra i giochi di NetherRealm in questo momento e lo spazio indie non sta ancora dando fuoco al genere di combattimento con qualcosa, il che ci lascia con Arc System Works a lungo termine. Equipaggiamento colpevole franchise per mantenere sazi i fan dei giochi di combattimento almeno per gran parte del 2021. L'ultima aggiunta a questa classica serie di combattimenti si chiama Guilty Gear Strive e attualmente punta a un rilascio all'inizio di giugno che dovrebbe attirare i fan dei giochi di combattimento di tutto il mondo, poiché si preannuncia davvero uno dei migliori esempi della serie con una manciata di nuovi trucchi nelle sue lunghe maniche a kimono per mantenere i vecchi fan dello spettacolo interessato e potenzialmente attraente per nuove persone che stanno solo cercando un modo per entrare in una buona azione competitiva online in un momento in cui il normale contatto fisico non è così spensierato e conveniente come vorremmo.

Fortunatamente la gente di ARC System Works ha adottato una buona idea su come ottenere il feedback dei fan sul gioco prima del suo rilascio ufficiale, cosa che abbiamo visto fare da altri studi negli ultimi anni rilasciando una closed beta per coloro che hanno preordinato il gioco .quindi aprilo subito dopo per consentire a tutti di valutare le reazioni dei giocatori ai vari elementi. La beta ha 13 dei giochi disponibili da provare, che è una buona parte dell'elenco completo che possiamo aspettarci dalla sua versione finale e, quindi, un buon assaggio di ciò che possiamo aspettarci dal gioco beta. il feedback dalla beta è stato abbastanza buono. il combattimento è veloce, pulito e furioso come sempre, con ogni personaggio che ha una serie di mosse soddisfacenti per molteplici situazioni, ma i personaggi si distinguono ancora l'uno dall'altro in modi che solo un gioco di sistema ad arco potrebbe realizzare. Les graphismes s'harmonisent également bien avec ce style 2D pour lequel la série est connue pour toujours en jeu, mais aussi avec cette lumière 3D lancée pendant certains moments qui leur donnent une emphase et un impact que les autres n'auraient peut-être pas Assolutamente.

Anche le normali di prossimità di mosse diverse sono implementate in larga misura qui, con ogni personaggio che ha mosse diverse a seconda di quanto sei vicino al tuo avversario. i movimenti sono strettamente correlati tra loro ovviamente, ma sono cambiati per adattarsi alla situazione in un modo che può portare molta profondità all'esperienza di questo Equipaggiamento colpevole gioco che forse il più anziano non aveva del tutto. Per di più Guilty Gear Strive continuerà a utilizzare un punto fermo nel franchise con quello che viene chiamato Roman annulla in cui puoi fare una mossa speciale del proiettile e annullare l'animazione dopo che l'attacco ti lascia e va verso il tuo avversario, liberandoti così il percorso verso di loro con un altro medio raggio o vicino attacchi a distanza che creano molta pressione e tengono il sopravvento in una partita. questo può sicuramente portare a abbandoni di rabbia per i tuoi avversari, specialmente se non hanno molta esperienza con il gioco, poiché ciò può rendere il combattimento travolgente, ma il vantaggio a lungo termine è che elimina l'occasionale, lasciando alla fine un nucleo pubblico di puri fanatici dei giochi di combattimento.

Colpevole Gear Strive - I-No

Ma se trovi il giusto tipo di persona con cui giocare, potrebbe vederlo come previsto; un motivo per esercitarsi e migliorare nel proprio gioco. Quindi ciò potrebbe portare a una certa frustrazione per alcune persone, ma fa parte di ciò che definisce Equipaggiamento colpevole a parte tanti altri giochi di combattimento. questa è una serie che dipende totalmente dalle tue abilità di qualsiasi personaggio e dal loro set di mosse. Equipaggiamento colpevole non è mai stato particolarmente interessato a tenere la mano di qualcuno o a creare molti momenti in cui le persone potessero sfuggire a essere picchiate da qualcuno che è chiaramente migliore di loro. Se non sei bravo come la persona che stai combattendo o quasi sicuramente perderai contro di loro, e quel tipo di gioco di combattimento, Purezza è parte di ciò che lo rende Equipaggiamento colpevole così buono.

Eppure, Equipaggiamento colpevole a un solide système de contre-coups qui cherche à être meilleur que jamais dans leur dernier jeu, qui peut récompenser le joueur pour les maîtriser en rendant les contre-versions de tout mouvement plus dommageables pour leur adversaire qu'un coup normal n'aurait estate. la differenza è spesso marginale, ma in una partita tirata potrebbe fare la differenza. E, naturalmente, più pesante è un contrattacco, più danni infliggerà al tuo avversario e maggiore sarà la ricompensa per te per essere stato in grado di portarlo a termine. Guilty Gear Strive aggiunge anche alcuni tocchi carini che hanno senso come premiarsi per aver colpito qualcuno contro il muro abbastanza volte e lasciare che i buoni giocatori siano buoni e incoraggiare quelli cattivi a migliorare.

Il gioco non ricicla solo i vecchi personaggi dei giochi precedenti. Guilty Gear Strive vedrà ovviamente il ritorno di molti dei preferiti dai fan, ma porta anche alcuni nuovi personaggi, tra cui Nagoriyuki il samurai vampiro che sembra decisamente mescolare le cose in un modo interessante. È un personaggio più alto ma anche molto veloce e può essere piuttosto letale con i suoi tagli leggeri e pesanti se ne ha la possibilità.

Guilty Gear Strive è se non altro un solido gioco di combattimento che mescola le cose per la serie quel tanto che basta per giustificare un acquisto per i fan dei numerosi giochi precedenti. Ma dato che aggiunge nuove mosse, modifica ulteriormente la sua presentazione visiva e introduce anche nuovi volti, potrebbe facilmente essere molto di più. In effetti, con la mancanza di nuovi giochi di combattimento in arrivo quest'anno, potrebbe benissimo essere il primo gioco di combattimento dell'anno e finire per essere un successo molto più grande per il franchise di qualsiasi altro gioco conosciuto finora dalla serie. Ovviamente, dovremo aspettare e vederlo di sicuro fino a quando non saremo in grado di metterci le mani sopra e fare una revisione adeguata, ma sicuramente ha il gioco accatastato a suo favore per quanto ne sappiamo finora. .

Nota: le opinioni espresse in questo articolo sono quelle dell'autore e non rappresentano necessariamente le opinioni di GamingBolt come organizzazione e non devono essere attribuite ad essa.