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GTA 6 potrebbe presentare NPC più intelligenti grazie al brevetto Rockstar appena scoperto

A nouveau Brevetto Take-Two è stato scoperto e sembra essere basato sul miglioramento dell'intelligenza e delle capacità di navigazione dell'IA.

Il brevetto, che registra un "sistema e metodo per la navigazione virtuale in un ambiente di gioco", è stato pubblicato su Reddit nei giorni scorsi, anche se il documento vero e proprio è stato originariamente depositato dalla società madre di Rockstar Take-Two nell'ottobre 2020.

Nei termini più semplici possibili, il brevetto mira a rendere un po' più intelligente e organica l'intelligenza artificiale dei personaggi non giocanti (es.

Il brevetto rileva che "i sistemi convenzionali forniscono solo risorse limitate" per gli sviluppatori che desiderano popolare i loro mondi con elementi attivi. Pensa ai pedoni che vedi camminare per strada, alle macchine che vedi sulle strade e persino ai veicoli che vedi volare sopra la tua testa. Vengono eseguiti su script che consentono solo a un numero limitato di istanze di essere attivi nel gioco alla volta. Gli NPC generalmente guidano tutti alla stessa velocità, seguono gli stessi percorsi e fanno le stesse cose.

Rockstar ritiene che questi sistemi attuali siano "carenti" e vuole invece abilitare sistemi che producono "un mondo virtuale realistico che non sia limitato da limitazioni hardware o software".

Il sistema suggerito nel brevetto punta quindi a una soluzione NPC che conferisce ai personaggi personalità diverse. Forse un NPC in un certo tipo di auto prenderà intenzionalmente strade secondarie per evitare ingorghi. Forse un altro, che non è sicuro di sé come un pilota, si muoverà molto più lentamente una volta che il sole tramonta la sera.

Ovviamente, non ci sono indicazioni che questo sia sicuramente correlato a GTA 6 al momento della stesura; Rockstar ha appena riconosciuto che il gioco esiste. Ma i riferimenti a "inseguimento ad alta velocità", "traffico ambientale", ecc. suggeriamo che stiamo cercando qualcosa di più moderno qui. Non - per amor di discussione - Red Dead Redemption 3 o simili.

Il brevetto è stato depositato presso la società madre, ma i nomi allegati al brevetto come "inventori" sono il CTO di Rockstar North David Hynd e il direttore dell'IA Simon Parr. Quindi è sicuramente qualcosa che lo studio sta cercando quando si tratta di titoli open world di nuova generazione.

Anche se Rockstar è a bocca aperta su cosa sta lavorando in futuro, ci è stato riferito che il prossimo GTA all'inizio dello sviluppo e sarà più piccolo rispetto ai precedenti giochi Rockstar.

Altrove, il budget di marketing di Take-Two sembra implicare che GTA 6 potrebbe essere lanciato nel 2023 e una corsa di GTA Online sembrava indicare Vice City per GTA 6 nel 2020.

Ricordiamo che ufficialmente GTA 6 non esiste ancora.

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