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Embracer Group vende Gearbox, il creatore di Borderlands, a Take Two per 460 milioni

Embracer Group vende Gearbox, il creatore di Borderlands, a Take Two per 460 milioni

Secondo un comunicato stampa ufficiale, Embracer Groups sta disinvestendo da Gearbox per 460 milioni di dollari. Gearbox, produttore di Borderlands, Risk of Rain e altre IP di videogiochi, sarà acquisito da Take Two e pagato interamente con le azioni Take Two appena create.

Per quanto riguarda esattamente ciò che Embracer vende, questo include Gearbox Software, Gearbox Montreal, Gearbox Studio Quebec oltre a vari IP come Borderlands, Homeworld, Risk of Rain, Brothers in Arms e Duke Nukem. Tuttavia, Embracer manterrà il controllo di Gearbox Publisher (che presto verrà rinominato in seguito alla vendita), Cryptic Studios (Neverwinter Online e Star Trek Online), Lost Boys Interactive e Captured Dimensions. Questi sviluppatori verranno integrati nella stessa società Embracer dopo la vendita.

Nel 2021, Embracer Group ha acquistato Gearbox per 1,3 miliardi di dollari. Sono stati pagati in anticipo 363 milioni di dollari, divisi 50/50 tra contanti e azioni Embracer. C'era quindi circa 1 miliardo di dollari in palio se Gearbox avesse raggiunto diversi obiettivi entro sei anni, anche se non è chiaro se questi obiettivi siano stati raggiunti da Gearbox dopo la sua acquisizione. Randy Pitchford rimarrà CEO di Gearbox mentre la società si evolve sotto l'egida di Take Two.

Tali azioni, secondo il comunicato ufficiale, verranno utilizzate interamente per ripagare i debiti che attualmente ha Embracer. La dichiarazione afferma: “L'annuncio di oggi segna il risultato del processo di disinvestimento strutturato finale ed è un passo importante nella trasformazione di Embracer nel futuro con un debito netto significativamente inferiore e un migliore flusso di cassa libero. Attraverso la transazione, riduciamo il rischio aziendale e miglioriamo la redditività, trasformandoci al tempo stesso in un'azienda più semplice e mirata. »

Vale la pena notare che queste azioni potrebbero rivelarsi redditizie negli anni a venire, poiché Take Two è l'editore di un piccolo gioco di cui potresti aver sentito parlare chiamato Grand Theft Auto 6. Quindi, nonostante la drastica differenza tra l'importo pagato per Gearbox e considerando il prezzo di vendita (che è enorme), vale la pena ricordare che le azioni di Take Two, del valore di 460 milioni di dollari, sono destinate a crescere nel prossimo futuro. La crescita sarà sufficiente a eguagliare o superare l’investimento iniziale in Gearbox? Sembra una collina ripida da scalare.

Embracer, in particolare, si è trovato in un momento davvero difficile, portando ad alcuni licenziamenti sconvolgenti che si sono rivelati disastrosi per l'industria dei videogiochi nel suo complesso. Questi includono (ma non sono limitati a) il licenziamento di 100 dipendenti e la cancellazione di un gioco Deux Ex a gennaio, nonché dei regni 3D a dicembre.

Sebbene Embracer non abbia rilasciato alcuna dichiarazione al di fuori del suo comunicato stampa, Randy Pitchford ha rilasciato la seguente dichiarazione a Kotaku a febbraio: "Sono entusiasta che ciò che potremmo fare sia abbastanza interessante per le persone a cui vuoi creare una storia. noi per i tuoi lettori. Sono onorato e onorato che la nostra azienda sia oggetto di voci, speculazioni e discussioni. Come sempre, saremo felici di condividere ogni volta che avremo progetti da annunciare o notizie da condividere mentre lavoriamo duramente per la nostra missione di intrattenere il mondo. Questa affermazione potrebbe essere stata alquanto vaga, ma il rapporto di Kotaku si è dimostrato accurato nelle settimane successive alla sua pubblicazione.

Resta da vedere quanta acqua Embracer potrà continuare a ricostituire sulla scia di tempi finanziari difficili, ma con una delle sue acquisizioni più significative in corso, è difficile immaginare che la fiducia nella società verrà presto ripristinata. Basta guardare le recenti dichiarazioni degli sviluppatori ai Game Developer Choice Awards!