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Eiyuden Chronicle: Recensione di Hundred Heroes – Un meraviglioso ritorno al passato

Eiyuden Chronicle: Cento eroi su PC

Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes ha avuto una strada accidentata prima della sua uscita. Originariamente previsto per il 2022, l'ultimo (e, purtroppo, finale) gioco del leggendario creatore di Suikoden, Yoshitaka Murayama, è un JRPG splendidamente eseguito, moderno e nostalgico. Soprattutto, è un gioco in cui la passione dello sviluppatore per il genere è evidente in ogni aspetto, dalla trama alle battaglie.

Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes è, in una parola, magnifico. È un efficace ritorno al passato di Suikoden, ma forse, cosa ancora più importante, se fosse uscito in quel momento, avrebbe lasciato a bocca aperta le persone. Ogni dettaglio è stato realizzato con amore, dagli splendidi ambienti al design dell'illuminazione e delle ombre fino alle opzioni opzionali di profondità di campo. Il sound design è altrettanto bello, con una musica commovente che sottolinea gli eventi.

Ci sono 120 eroi reclutabili nel gioco e ognuno di essi ha un design unico. Ciò non solo rende più facile trovare gli eroi sul campo, ma aiuta anche a differenziarli. Non mi sono mai trovato confuso tra, ad esempio, Yusuke e Wyler, ma non vedevo l'ora di provare ogni nuovo eroe che incontravo. Non tutti i modelli sono un successo (sono rimasto un po' deluso dal fatto che l'unico personaggio apertamente queer tra i tanti disponibili fosse un uomo sessualmente aggressivo con una tuta attillata, per fare un esempio) ma fortunatamente i successi sono molto più comuni degli scacchi. .

Tuttavia, non tutti gli eroi sono controllabili in combattimento. Alcuni personaggi possono assumere ruoli di supporto, fornendo vantaggi come risorse extra nei punti di raccolta o la possibilità di cambiare gruppo al volo. Altri si uniscono solo al tuo quartier generale (ne parleremo più avanti). Eppure non ho mai avuto la sensazione che le mie opzioni fossero limitate. Semmai, mi sono ritrovato a prendermi il tempo per far salire di livello quanti più personaggi possibile.

Fonte immagine: 505 giochi

Ogni eroe reclutabile viene introdotto con un piccolo segmento della storia che aiuta a definire il suo personaggio e, sebbene ci siano molti archetipi familiari, ci sono anche molti personaggi che danno loro input, come un mago bianco con problemi di rabbia che incanala nella forza fisica. o una bambina di sei anni che cavalca in battaglia in groppa a una creatura simile a uno yeti.

In combattimento, crei un gruppo composto da un massimo di dieci persone, inclusi fino a sei membri del gruppo attivo. I personaggi di supporto, come accennato in precedenza, forniscono bonus. Il ruolo di compagno, dal canto suo, è riservato ai personaggi obbligatori che non si desidera necessariamente utilizzare. Pertanto, hai molte opportunità per creare la tua festa ideale.

Tuttavia, ciò comporta un importante elemento di strategia. Alcuni personaggi possono attaccare solo dalla prima linea, quindi un gruppo completo di questi eroi ostacolerà il tuo potenziale. Altri occupano due spazi, quindi inserirli nel gruppo significa un eroe in meno. Alcuni eroi possono anche combinare le loro abilità per un attacco eroico devastante. Ad esempio, vale la pena tenere insieme fratello e sorella quando possibile.

Ciò non significa che il gioco sia facile. Alcuni boss mi hanno richiesto diversi tentativi e gioco ai JRPG da quasi trent'anni. La mancanza di capacità di scansionare i nemici può rendere estremamente difficili alcuni boss, mentre il tuo piccolo inventario si riempirà rapidamente, spesso con lenti runiche che avrei bisogno di lasciare un dungeon per equipaggiare. Pertanto, mi sono trovato in situazioni in cui un boss masticava rapidamente i miei oggetti curativi mentre io lottavo per rianimare i miei guaritori.

C'erano problemi grafici occasionali, come una fusione innaturale di luci e ombre. Il salvataggio automatico avviene solo quando entri nella mappa del mondo da una città o da un dungeon e, poiché alcune aree sono prive di punti di salvataggio, può essere un po' frustrante se vuoi fare una pausa ma devi continuare. Anche alcuni dei tanti minigiochi sono piuttosto mediocri, in particolare le meccaniche di costruzione delle città. Anche i tempi di caricamento sono piuttosto lunghi rispetto agli standard moderni, il che può essere alquanto frustrante.

Duello dalla cronaca di Eiyuden
Fonte immagine: 505 giochi tramite Steam

Come accennato in precedenza, alcuni eroi reclutabili si uniranno alla tua città in un ruolo non di combattimento. Invece, puoi affidare a questi eroi l'incarico di gestire un negozio o una struttura, come una miniera o una fattoria. In pratica, tuttavia, sono disponibili poche personalizzazioni. Non puoi scegliere dove posizionare le sorgenti termali o il ristorante, scegli semplicemente di costruirne uno una volta che l'opzione diventa disponibile. Questo aiuta a rendere il prodotto finale coeso, ma forse manca un po’ di creatività.

Forse i personaggi potrebbero vedere un po’ più di sviluppo. Molti personaggi reclutabili risaltano nelle scene introduttive, ma poi vengono semplicemente relegati in una linea occasionale. Sarebbe stato bello vedere almeno alcuni di questi essere ulteriormente esplorati, ma capisco che si tratti di una scelta pragmatica: dopo tutto, con oltre 100 eroi e un mondo così ricco, dare a tutti una storia dettagliata potrebbe essere travolgente.

Il gioco presenta tre eroi centrali, ma tra i tre Nowa è chiaramente il protagonista di ampie sezioni. Sebbene Seign si unisca al gruppo in una fase iniziale, non viene più visto per molto tempo, assumendo invece il ruolo di un amico maledetto con Nowa. Marisa, dal canto suo, compare solo una decina d'ore dopo l'inizio della partita.

Le cose si aprono un po' nelle sezioni successive, con la possibilità di passare al punto di vista di un altro eroe, ma Nowa si sente come l'eroe centrale. È attraverso di lui che viviamo grandi parti della storia, ma questo non è necessariamente un male. Nowa si adatta allo stampo dell'eroe idealista così comune nei JRPG, ma l'ho trovato il più coinvolgente dei tre.

Battaglia della cronaca di Eiyuden
Fonte immagine: 505 giochi

Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes non è affatto un gioco perfetto, ma è brillante e dimostra davvero che un gioco indie può ancora avere successo in un mondo AAA se ha una visione e una passione forti. Murayama è tristemente scomparso all'inizio di quest'anno, ma ci ha lasciato con un magnifico gioco finale che funge da titolo finale appropriato che riassume la sua eredità.

Cronaca di Eiyuden: Cento eroi

Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes ha avuto una strada accidentata prima della sua uscita. L'ultimo (e purtroppo ultimo) gioco del leggendario creatore di Suikoden, Yoshitaka Murayama, è un JRPG splendidamente eseguito, moderno e nostalgico. Soprattutto, è un gioco in cui la passione dello sviluppatore per il genere è evidente in ogni cosa, dalla trama alle battaglie.

Avantages

  • Un meraviglioso ritorno ai classici JRPG
  • Ottima grafica e design dei personaggi
  • Un mondo ben realizzato che vorrai esplorare

gli svantaggi

  • Problemi grafici occasionali
  • Alcuni minigiochi mal cucinati
  • Molti personaggi reclutabili vengono rapidamente messi da parte

Una copia di questo gioco è stata fornita dall'editore per la revisione. Recensito su Windows, PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch.


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