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EG7 affronta l'acquisizione di Daybreak, afferma che EG7 "valuta" H1Z1 e basta sopravvivere

Come promesso, Enad Global 7 ha rilasciato un aggiornamento della community specifico per affrontare il futuro dei giochi in Daybreak – qualcosa che molte persone hanno chiesto, in realtà negli ultimi sei anni, e a quanto pare ci è voluto un buyout per ottenerlo.

Robin Flodin di EG7 ha pubblicato sia una lettera della community che un video sui piani dell'azienda per i substudio di cui i giocatori MMO in particolare si preoccuperanno. La lettera non ha molta carne; Flodin sottolinea le grandi pietre miliari di Daybreak, concentrandosi su EverQuest, DCUO;e DDO in particolare, affermando che EG7 “intende[i] portare avanti questa incredibile eredità per molti anni a venire.

"Molti di questi giochi, sebbene di successo e continuamente supportati, hanno dovuto affrontare sfide uniche", scrive. “Molte di queste sfide sono vecchie e importanti, ma a causa della loro portata o di altre situazioni non è stato possibile risolverle. Tutti vogliamo che cambi. […] Voglio assicurarvi che questo sforzo è una priorità per me, EG7 e Daybreak. Abbiamo ascoltato il feedback della community e tutte le tue domande e preoccupazioni. Questo è uno sforzo continuo e man mano che procediamo, l'obiettivo è sviluppare piani specifici per creare un'esperienza di gioco ancora migliore per tutti i nostri giocatori. Sappi solo che tutti noi - la nostra community, Daybreak ed EG7 - siamo completamente allineati e coinvolti e tutti vogliamo migliorare. »

La cosa più interessante è nel video, in cui Flodin, che dice di essere sia uno sviluppatore che un giocatore, parla direttamente alla comunità. "Cerchiamo di migliorare queste attività", afferma. "Cerchiamo di aiutarli a migliorare nelle aree in cui pensiamo di poter creare valore". Ci sono molti discorsi aziendali là dentro mentre Flodin cerca di destreggiarsi per rendere felici la comunità e gli investitori, ma poi il brano Daybreak inizia circa cinque minuti dopo.

Flodin dice di sapere che ci sono seri problemi con Daybreak su cui sta lavorando EG7. In effetti, si approfondisce H1Z1 quasi subito, ammettendo che c'è non ha è stata una squadra su cui lavorare H1Z1 e che era quasi il tramonto, qualcosa che probabilmente hai raccolto dalla mancanza di aggiornamenti e social media del gioco nell'ultimo anno. Ma Flodin dice di aver coinvolto un team EG7 per "valutare" la base di codice e la comunità del gioco per capire come risolverlo e cosa faranno esattamente con il gioco (apparentemente il rimetterlo alla base dei giocatori è sul tavolo) . Dice anche che esiste una versione funzionante per sopravvivere, suggerendo che potrebbe eventualmente tornare in servizio, anche se avverte che non ci saranno aggiornamenti a breve termine, quindi non eccitarti troppo; a quanto pare possiamo aspettarci un annuncio "più definitivo" in seguito.

Poi va a PlanetSide 2; non dice nulla di eccitante lì, a parte il dire che con uno studio simile a Rogue Planet, EG7 è più lì per "aiutarlo" a ottenere di più che per salvarlo. Non c'è molto altro negli altri giochi oltre alla promessa di continuare dialoghi come questi con la community ogni sei mesi circa - che, siamo onesti, è più di quanto non abbiamo mai avuto da Daybreak.

All'inizio di questa settimana, EG7 ha pubblicato il suo rapporto annuale e, onestamente, non c'è molto che non sapessimo già: che EG7 ha acquistato Daybreak e Piranha l'anno scorso e Innova pochi mesi fa. La società definisce l'acquisizione di Daybreak il suo "evento più significativo" del 2020 e discute la sua "redditività e flusso di cassa significativi" e i suoi 178 milioni di utenti di tutti i tempi, il che ti fa arrabbiare ancora una volta poiché la maggior parte degli MMO Daybreak opera come se "io già metti un piede nella tomba». Speriamo che Flodin realizzi il suo piano per invertire la tendenza. Non si fa menzione dell'IP Marvel questa volta, però, solo EverQuest, LOTTERIA, D&D;e DCUO, con diapositive per H1Z1 (una meraviglia) e PlanetSide 2, nello stesso modo Guerriero Meccanico in linea et Mercenari MechWarior da Piranha.

Per inciso, Jason Epstein, che apparentemente possedeva la maggior parte di Daybreak prima della vendita, è quotato con quasi 7 milioni di azioni di EG7. EG7 afferma che il valore contabile di Daybreak è di poco inferiore a $ 300 milioni; classifica la "holding americana Dream Acquisition" come il nuovo parcheggio di Daybreak.

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